Las crónicas de Atlantis, de Peter David y Esteban Maroto

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Ahora que estamos en pleno revival de los 80 traigo al blog un cómic de esa época de una calidad inmensa y que se convirtió en cómic de culto debido diversos factores. Sigue leyendo Las crónicas de Atlantis, de Peter David y Esteban Maroto

El mejor juego que he jugado en 2019

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Este ha sido un año muy interesante en el apartado de videojuegos y mi año con los videojuegos no ha corrido paralelo a lo que se ha publicado. En mi opinión, aunque ha habido muchos juegos buenos, no ha estado a la altura de 201y ni de 2018, dos años realmente extraordinarios. E incluso me atrevo a aventurar que 2020 será otro gran año de videojuegos por encima de este que dejamos.

Pero los premios de este, vuestro blog, no son al mejor juego del año sino la mejor juego que he jugado y terminado este año. Esto es así por una sencilla razón: los juegos son buenos o malos más allá de cuándo hayan aparecido.  Esto tiene como consecuencia que por aquí jugamos a juegos de todas las épocas y de todos los géneros, o casi, aunque se me note la preferencia por algunos géneros.

Aclaro esto porque he jugado este año decenas y decenas de juegos como podéis ver en la sección El síndrome de diógenes digital, pero solo entran en competición los que se han finalizado. Sigue leyendo El mejor juego que he jugado en 2019

Star Fox 64 (Lylat Wars)

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Uno de los mejores juegos que he tenido la suerte de jugar este año ha sido Star Fox 64, conocido en Europa como Lylat Wars por su parecido con el de la compañía alemana Starvox.

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Las nuevas series: The Mandalorian, La Materia Oscura, Undone, Cristal Oscuro, Llegar a ser Dios en Florida, Beforeigners

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Hoy tenemos una entrada que solo lleva series buenas o excelentes. Esta segunda parte del otoño ha dejado una cosecha magnífica así que, sin más, os las presento.

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Life is Strange – Polvo –

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Pocos juegos me han impresionado tanto como Life is Strange.

Muchísima gente se queda con su fantástica narrativa o con el carisma infinito de las protagonistas, Max Caulfield y Chloe Price. A mi ambas cosas me llegaron muchísimo, es cierto, pero la mecánica del rebobinado en el tiempo creo que es el tercer pilar de este juego y uno de los más importante porque es lo que en verdad lo hizo algo distinto y único. Aventuras narrativas tipo Telltale hay muchas y con buenos personajes y conciencia social también hay unas cuantas. Pero esa mecánica se ha visto muy pocas veces y yo diría, así de cabeza, que después del juego. Aunque eso en realidad no es lo más importante sino cómo todo funcionaba para que la historia te importase y los personajes también te importasen.

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Las nuevas series Otoño 2019

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Ya estamos en Otoño también en series y se han estrenado muchas, de las que aquí tenemos media docena que me parecen interesantes de comentar por diversas razones. A algunas llegué con expectativas altas y se han quedado a medias, a otras me gustaba el reparto, con alguna tenía mucho miedo y muchas ganas, pero en general creo que no va mal el otoño y eso que aún quedan varias series muy fuertes por estrenar.

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Especial juegos de Lucha (XIII) X-Men Children of the Atom

Portada

Continuamos con los especiales de lucha con este juego desarrollado por Capcom y con port de Probe para la versión de PC y PSX con la Patrulla-X de protagonista.

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Marte Verde de Kim Stanley Robinson

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Segunda parte de la trilogía de Marte.

Esta ambiciosa trilogía trata la transformación de Marte desde que el hombre llega al planeta rojo. Se compone de tres libros, Marte Rojo, Marte Verde y Marte Azul. La trilogía ha sido multipremiada ganando el Nebula, el Hugo, El Locus, el World Fantasy Award o el Ignotus en España. Sigue leyendo Marte Verde de Kim Stanley Robinson

Unboxing Sega Mega Drive Mini

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El sueño de cualquier seguero. Un sueño que no era muy probable, la verdad. Para empezar, Sega se retiró como fabricante de consolas en el año 2001. Después de esto, los juegos de Megadrive han seguido saliendo ya sea en recopilatorios para las distintas consolas y compatibles, o en consolas licenciadas, como las de AT Games que empezaron a fabricar sus clones pochos en el año 2009.

La cosa no pintaba muy bien, porque aunque Sega quería aprovechar la ola nostálgica que inunda el mundo y que se ha reflejado en las consolas mini de Nintendo que se han vendido muy bien, al principio iba a ser su licenciatario, AT Games, quien la produjera.

Afortunadamente, vieron la cantidad de cariño que aún despierta la consola y decidieron darle un vuelco y fabricarla la propia Sega, con Sega Toys para la consola y M2, los responsables de las impecables conversiones de los juegos de Mega Drive para Sega Ages, para la emulación.

El resultado ya lo tengo en mis manos y lo podéis ver con detalle en el vídeo que tenéis aquí.

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Crónica de la Madrid Games Week 2019. Día 1

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Un año más hemos podido disfrutar de la fantástica experiencia que es la Madrid Games Week y con el añadido fundamental de ir acreditados y poder estar por la mañana para poder probar aquellos juegos que saldrán en un futuro y poder contároslo.

Vaya por delante que ha sido un día muy bien aprovechado y muy interesante. Sigue leyendo Crónica de la Madrid Games Week 2019. Día 1