Especial juegos de lucha (XXVII): Mortal Kombat (1992)

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Mi historia con los Mortal Kombat viene de cuando salió el primero. Mientras estudiaba, trabajaba en una tienda de videojuegos y fue allí dónde me pilló la fiebre de Mortal Kombat.

Salió el juego en España y llegaron las noticias del escándalo que había sido en USA. Sin embargo, aquí solo sirvió para que el interés por el juego se multiplicara exponencialmente. Teníamos en la tienda una Mega Drive para que se pudieran ver los juegos y las colas para jugar a Mortal Kombat eran enormes. Recuerdo la cantidad enorme de juegos que nos mandaron y cómo me lo llevé para jugar en casa.

La tienda estaba en el centro comercial La Vaguada y casi enfrente estaban los recreativos “New Park” dónde estaba la máquina arcade. La fiebre por uno y otro se retroalimentaba. La máquina era espectacular, con los personajes de un tamaño enorme. La pega, que era tremendamente difícil y las monedas volaban. Luego estaba el juego, que era un dinero comprarlo pero que era una adaptación muy fiel con los personajes un poco más pequeños pero que tenía todo lo del juego y, dentro de lo difícil, era un poco más fácil.

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El síndrome de Diógenes Digital. Especial Star Wars.

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Este 4 de Mayo llegó de repente, como una pequeña sorpresa que se convirtió en un día de lo más agradable. Estaba más atento a que salía a la venta el nuevo Steam Deck de Valve y no caí hasta el mismo día que era la celebración de Star Wars.

Normalmente suelo celebrar el día escribiendo sobre algún juego pero esta vez me he puesto a picotear entre varios que no había jugado aún para ver con cuál continuar.

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Mazinger Z

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Hace unos días descubrí que había una recreativa de 1994 dedicada a Mazinger Z, que Hamster la había incluido dentro de los ACA Archives y que estaba disponible para Switch.

Claramente, mi afición por los Mechas viene de Mazinger Z. El anime de la creación de Go Nagai se emitía cuando era niño y claro, no podían competir Marco, Heidi y similares con el gigantesco robot. Tuvo tanto éxito que recuerdo que estrenaron una película en los cines. Hay que aclarar que parece que fue Mazinger Z el robot de las estrellas, que en realidad no era una película de Mazinger Z sino que se inspiraba en él pero realmente era de otra serie. También había álbumes de cromos y cómics.

El caso es que al descubrir el juego me dio un ataque de nostalgia y me lancé a por él.

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Terminator 2D No Fate

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Partamos de la base de que a mí me gustó más Terminator. Cuando vi Terminator 2 me gustó muchísimo, es verdad, pero habían hecho al T800 un blandengue, de hecho no creo que Arnold Scharzenegger haya vuelto a hacer un papel de villano desde Terminator.

Por supuesto, al calor del éxito de la película aprovecharon para sacar juegos de Terminator 2 aunque no eran demasiado buenos.  De hecho, el primero que recuerdo jugar es en PC, Terminator 2 Judgment Day, de Ocean. No me enganchó para nada. Lo he revisado recientemente y es malísimo, además de extremadamente corto, se puede terminar en un cuarto de hora.

También lo jugué en la época, 1991 en los Arcades, la máquina era muy distinta al de PC, tenías ametralladora en el mueble y tenías que destruir los Terminators, a lo Time Crisis.

Han tenido que pasar 25 años para que aparezca un videojuego que haga justicia a la película.

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Sexy Parodius

Portada Sexy Parodius

Hubo una época en que Konami sabía reírse de sí misma. Una época en que hacía sensacionales shoot’em ups como los Gradius/Nemesis o Salamander pero al mismo tiempo sacaba la serie Parodius.

Un error muy común, entre la gente que no los ha jugado, es creer que son unos juegos de menor entidad que los Gradius o los Salamander, pero nada más lejos de la realidad.

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The House of the Dead Remake PC

En 2022 se lanzó el remake del legendario juego de Sega con pistolas de luz. Era el rey de los salones recreativos de 1997 y realmente era muy divertido de jugar.

Sin embargo, las críticas han sido demoledoras con este remake de MegaPixel Studios. Este estudio polaco está especializado en remakes de juegos clásicos como la segunda parte de esta saga, los dos Panzer Dragoon o los dos primeros Front Mission.

Dónde les han pegado bien ha sido en la parte más importante de este juego, el control.

Parece que el control es muy impreciso en consolas, que incluso en Switch, que se pueden usar los Joy-Con como pistola, es bastante complicado y molesto, quitando toda la gracia a un juego que consiste precisamente en apuntar y disparar.

Afortunadamente, eso no sucede en PC.

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Ninja Gaiden Ragebound

Portada

Quiero aprovechar para recordar a Tomonobu Itagaki. No fue el creador de la saga Ninja gaiden porque esta comenzó en el año 88 en una máquina arcade (Hideo Yoshizawa, Klonoa) y luego continuó en la NES.

Sin embargo en 2004 el Team Ninja liderado por él lanzó Ninja Gaiden en Xbox. El juego fue considerado el mejor del año para la consola y se convirtió en un juego de culto por su acción, sus gráficos y su dificultad. En Xbox 360 salió Ninja Gaiden 2 que afianzó esta fama. Gracias al éxito de estos Ninja Gaiden en este año salen Ninja Gaiden 4 y este fantástico Ninja Gaiden Ragebound.

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Salamander III (2025)

Portada

Hablábamos hace unas semanas de las maravillas de Nemesis en el recopilatorio Gradius Origins, pero la estrella del recopilatorio es precisamente el juego nuevo. M2 ha realizado desde cero Salamander III con la premisa de cómo hubiera sido el juego si hubiese salido en los años 90.

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Nemesis/Gradius (1985)

Gradius

Hay círculos que se tarda mucho en cerrar.  Corría el año 85 cuando mi padre nos trajo a casa un flamante Sony Hit-Bit 55P MSX con dos juegos incluidos, Ali Baba and the 40th Thieves y Battle Cross.

Este era el Hit Bit 55p de Sony. Una preciosidad.

Disfruté mucho ese ordenador, aprendí a programar con MSX Basic porque en la época había revistas que incluían interminables listados para programar tú mismo los juegos y cursos de programación.

Otras revistas venían con cintas de cassette que incluían juegos. Recuerdo utilizar un viejo reproductor mono conectado y utilizar la doble pletina del equipo de música para copiar juegos que me dejaban mis amigos.

Final del juego

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