Especial Juegos de Lucha (XXX): Soulcalibur II

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Hoy celebramos la trigésima entrada dedicada a los juegos de lucha, un género que me encanta desde los tiempos de Karate Championship, The way of the tiger, Yie Ar Kung-Fu y compañía. Para ello hoy vamos a hablar de un juegazo.

Soulcalibur posiblemente sea el juego de lucha que más me ha impresionado en consola. Quedamos una tarde en casa de un amigo y tenía la Dreamcast con Soulcalibur. Me quedé flipado con la fluidez y espectacularidad de los movimientos. Así lo adquirí en el XBOX Live en cuanto salió la versión HD.

Sin embargo, me perdí Soulcalibur II. El juego salió como máquina Arcade y en las tres plataformas importantes de 2002, Xbox, Playstation 2 y Game Cube. Cada una tenía un personaje destacado para diferenciarse de las otras, Heihachi de Tekken, Spawn y Link en Game Cube.

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Sunset Riders

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Hubo una época en que Konami era la reina de los videojuegos. Sus lanzamientos se contaban por éxitos, tanto en los recreativos como en las consolas. En la ´época de los 16 bits siguió sacando grandes juegos y uno de los más deseados era este.

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Especial juegos de lucha XXIX: Marvel Tōkon: Fighting Souls

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Esperaba ansioso la salida de este videojuego que a priori tenía todo a su favor para convertirse en un grande entre los juegos de lucha.

Primero, contar con los personajes de Marvel.

Después, que el estudio de desarrollo sea Arc System Works.

Ya prometía pero no se han quedado en esto y han puesto toda la carne en el asador.

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¿El formato físico? Lo importante son los juegos

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Las quejas por la muerte del formato físico anunciada por Sony parecen una pataleta de jugadores veteranos que no se adaptan a los tiempos, residuos de otras épocas que se aferran a su caja de plástico mientras el mundo hace tiempo que abandonó su forma de jugar.

Medios de comunicación lo tachan de inevitable y abrazan con alegría la consolidación del modelo all digital.

Podríamos hacer una disección de cómo se ha desarrollado todo para llegar hasta este momento, como nos han ido empujando desde la desaparición del manual hasta las cajas peladas con un disco que tenemos ahora a cambio de 80 €, como esta situación nos lleva a preguntarnos si ese trozo de plástico con una hoja ilustrada por un lado y un disco que no lleva el juego entero es como para protestar si realmente muchos de los juegos sin parches salen prácticamente injugables.

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Dragon Quest I HD-2D Remake

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Este año se celebra el 40º aniversario de la creación de Dragon Quest, que es lo mismo que decir que se celebra el 40º aniversario de la creación del JRPG, pues fue el primer juego de rol japonés.

Square Enix ha hecho una celebración estupenda, no solo lanzó Dragon Quest VII Reimagined en Febrero sino que ha anunciado un nuevo Dragon Quest, el duodécimo,  aún sin fecha. Además, ha anunciado el lanzamiento de Dragon Quest XI S en Switch 2, que es un port que está en todas las plataformas incluida Switch aunque con mejoras y un nuevo Dragon Quest Monsters, también para un futuro indeterminado.

Me he unido a la celebración yendo al origen de la saga ya que Square Enix ha publicado un remake de los dos primeros juegos en un único pack.

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EA Sports FC 26 The World’s Game Update

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Poco hay que contar del juego que no esté en la del año pasado o del anterior.

Sin embargo, cada cuatro años el FIFA desde 2014 tiene un plus de interés cada vez que hay Mundial.

Antes, cuando había mundial EA sacaba el juego en disco a precio completo pero, claro, era un poco decepcionante porque tenía mucho menos contenido que un FIFA normal.

En cambio, desde el Mundial de Brasi de 2014 se incluye como DLC gratuito. Así, Rusia 2018 o Qatar 2022 se podían jugar con todo el juego tematizado para el mundial.

Sin embargo, este es el tercer año que EA perdió los derechos de FIFA y cambió a FC por lo que no tienen los derechos del mundial.

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EARTHION

Los Shoot’em Up son muy divertidos. La lógica se escapa porque una sola nave para acabar con un imperio espacial todo poderoso parece difícilmente sostenible. Sin embargo, si entras en el juego de que eres en este caso, Azuka Takanashi, investigadora medioambiental que quiere vengar la muerte de sus padres por parte de los invasores en la batalla definitiva.

Lo más importante del juego es que cumple plenamente en el apartado de diversión. Tiene varios aciertos de diseño que lo hacen más disfrutable.

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Especial Juegos de Lucha (XXVIII) Mortal Kombat 2 y Legacy Kollection Deluxe Edition

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Al calor del éxito de Mortal Kombat, Midway quería sacar una segunda parte enseguida, por lo que al año siguiente, 1995 apareció Mortal Kombat 2.

Ed Boon y John Tobías hicieron lo mejor que se puede hacer con una segunda parte, volver a hacer la primera con todo lo que no se pudo meter por tiempo y/o presupuesto.

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