Mazinger Z

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Hace unos días descubrí que había una recreativa de 1994 dedicada a Mazinger Z, que Hamster la había incluido dentro de los ACA Archives y que estaba disponible para Switch.

Claramente, mi afición por los Mechas viene de Mazinger Z. El anime de la creación de Go Nagai se emitía cuando era niño y claro, no podían competir Marco, Heidi y similares con el gigantesco robot. Tuvo tanto éxito que recuerdo que estrenaron una película en los cines. Hay que aclarar que parece que fue Mazinger Z el robot de las estrellas, que en realidad no era una película de Mazinger Z sino que se inspiraba en él pero realmente era de otra serie. También había álbumes de cromos y cómics.

El caso es que al descubrir el juego me dio un ataque de nostalgia y me lancé a por él.

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Terminator 2D No Fate

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Partamos de la base de que a mí me gustó más Terminator. Cuando vi Terminator 2 me gustó muchísimo, es verdad, pero habían hecho al T800 un blandengue, de hecho no creo que Arnold Scharzenegger haya vuelto a hacer un papel de villano desde Terminator.

Por supuesto, al calor del éxito de la película aprovecharon para sacar juegos de Terminator 2 aunque no eran demasiado buenos.  De hecho, el primero que recuerdo jugar es en PC, Terminator 2 Judgment Day, de Ocean. No me enganchó para nada. Lo he revisado recientemente y es malísimo, además de extremadamente corto, se puede terminar en un cuarto de hora.

También lo jugué en la época, 1991 en los Arcades, la máquina era muy distinta al de PC, tenías ametralladora en el mueble y tenías que destruir los Terminators, a lo Time Crisis.

Han tenido que pasar 25 años para que aparezca un videojuego que haga justicia a la película.

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El mejor juego que he jugado en 2025

Portada

Siempre disfruto esta entrada del blog porque rememoro los juegos a los que he estado jugando el año anterior. A veces llegas a estas alturas con una idea de cómo ha sido el año y, mirando los juegos, te das cuenta de que ha sido mejor de lo que pensabas.

En este caso, seguro. Llego a estas fechas un tanto triste por el final de El Batallón Pluto y por el estado de la industria que da más noticias contra los trabajadores o contra los jugadores que alegrías por nuevos juegos.

Sin embargo, he visto que este año que dejo ha sido estupendo. Para empezar, una nueva consola, la Switch 2, ha entrado en mi vida. Sin duda es muy continuista, sin duda que el mayor avance de Nitnendo sea descubrir el ratón no dice demasiado, pero, superada la decepción de que esta vez Nintendo no haya reinventado la forma de jugar, es una consola estupenda y salió con un juegazo como Mario Kart World.

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El Batallón Pluto: Epílogo

CAMISETA2

Cambia lo superficial
Cambia también lo profundo
Cambia el modo de pensar
Cambia todo en este mundo
Cambia el clima con los años
Cambia el pastor su rebaño
Y así como todo cambia
Que yo cambie no es extraño

Escribía Julio Numhauser y cantaría con su inconfundible voz Mercedes Sosa.

Han sido ocho años de participar cada semana en un podcast que empezó sobre videojuegos pero que se transformó en un podcast sobre personas que hacían muchas cosas, entre ellas, jugar.

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Sexy Parodius

Portada Sexy Parodius

Hubo una época en que Konami sabía reírse de sí misma. Una época en que hacía sensacionales shoot’em ups como los Gradius/Nemesis o Salamander pero al mismo tiempo sacaba la serie Parodius.

Un error muy común, entre la gente que no los ha jugado, es creer que son unos juegos de menor entidad que los Gradius o los Salamander, pero nada más lejos de la realidad.

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The Game Awards 2025. Impresiones

Me gustó la gala.

Creo que en parte porque ya tenemos asumido que lo de los premios es totalmente secundario y que muchos de ellos los leen en un momento y a la siguiente. Es un asco y le quita todo el valor a los premios, pero como ya venía a verlos con eso asumido y sabiendo que lo importante son los anuncios, me da que este año soy más indulgente.

Eso y que han habido varios juegos anunciados que me apetecen bastante.

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Dispatch

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Cuando era pequeño, bueno y no tan pequeño, cuando veía las carátulas de los juegos y luego el juego en sí, no podía evitar una pequeña decepción porque la diferencia era sideral.  Entonces pensaba que ojalá algún día las aventuras gráficas, sobre todo, se vieran como una película de dibujos animados. No voy a decir que ha tenido que llegar Dispatch para que esto pase, porque ya algunas aventuras gráficas recordaban a una película de animación, pero sí que es el juego mejor animado que he visto, la plasmación de ese sueño de niño.

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