[PC/PS4/PSV] Dariusburst: Chronicle Saviours

Rokuso3 análisis, cucarachas del espacio, Darius, Dariusburst, entrada cursi, Gigantic Bite, marisco robótico, PC, PS4, psvita, Retro, shmup, shmup horizontal, toma parry en tu cara, ultrawide

Mis primeras partidas a Dariusburst, en su versión de PSP, no fueron muy emocionantes. Su música me empujaba a seguir jugando, pero no encontraba en su modo arcade nada que me fascinara, hasta que descubrí los modos Burst y Misión y empecé, verdaderamente, a entender el juego. Un juego bastante chulo, sí, aunque tampoco mataba por todo lo que podría haber sido y no fue. Cuando me enteré que el pasado diciembre saldría un port de la versión de recreativas (mejorada hasta el infinito y más allá respecto a la original), no tenía muy claro si la compraría de salida, pero acabé cayendo porque terminé disfrutando mucho de su versión portátil y madre mía cómo se veían los jefes nuevos en los vídeos. Tras jugar, solo necesité diecisiete horas para considerar que Dariusburst: Chronicle Saviours era mi juego favorito de 2015, por más que me pesara que alguien le robara ese puesto a mi amado Shattered Soldier.


Pero, ¿qué ha pasado en todos estos meses? ¿Por qué no salió nunca ninguna crítica de mi juego estrella de 2015? Sentía que no había aprovechado Dariusburst, que no había disfrutado de todo lo que tenía que ofrecerme, y que no podía hablar con propiedad de algo tan inmenso habiéndole dedicado tan poco tiempo. No obstante mi marcador supera ya las cien horas por lo que, aunque creo que todavía me queda mucho por ver, considero que ya puedo hablar aquí de un juego que ha acabado siendo tan especial para mí. Sí, esto es un juego de naves. Pero no cualquiera: es un shmup inmenso, mastodóntico, lleno de jefes increíbles, niveles impresionantes, muchos modos de juego, e ideas extraordinarias. ¿Puede un shmup merecer un texto tan largo y personal como este? Mi respuesta es que puede y debe tenerlo, porque estamos ante algo que posiblemente sea irrepetible. Dariusburst ha sido ninguneado hasta decir basta por medios e usuarios, solo por ser un shmup a precio de juego completo: como si con un par de horas ya se viera toda su profundidad... pero nada más lejos de la realidad.
Seguir leyendo...

JAPAN WEEKEND 2016 – vBLOG

Igone Martínez vBLOGS, Vídeos

Muy buenas a todos, ¿cómo comenzamos el lunes? Nosotras con mucha energía, la que nos ha dejado la Japan Weekend 2016 este fin de semana.

Os dejamos el vBlog contando nuestra experiencia que esperamos compartir con vosotros tanto si habéis ido (y no nos habéis dicho nada, ya os vale) como si no y queréis saber qué os habéis perdido.

En breve actualizaremos los contenidos de este post con un vídeo de Yaya Han durante su sesión de preguntas y respuestas.

Crítica comiquera: Civil War

miquiprince Capitán América, Civil War, Cómics, Fantastic Four, Hulk, Iron Man, marvel, spiderman, x-men

portrait_incredible

Ficha técnica:

Guinista: Mark Miller

Dibujante: Steve McNiven

Editorial: Marvel Comics

Duración: Junio 2006- Enero 2007

Crítica:

No es la primera vez que nos encontramos delante de un cross-over en el mundo de los cómics, y “Civil War” tampoco será el último (ahí queda Injustice para demostrarlo), pero sí que es el primer cross-over masivo del que tuve conocimiento. Un todos contra todos, con la mayoría de los personajes de la Editorial Marvel enfrentándose con un telón nada despreciable.

continue reading

Las nuevas series Colony

Atreides accion, Amanda Righetti, carlton cuse, ciencia ficción, invasión extraterrestre, josh holloway, juan josé campanella, Sarah, series, Wayne Callis

La gran estrella de Perdidos, o una de las más importantes, fue Josh Hollowayen su papel del inconformista y tocapelotas Sawyer.

Una vez terminó la serie quiso canalizar su popularidad protagonizando una serie y la elegida fue la nefasta Intelligence.

Ahora lo ha vuelto a intentar pero se ha aliado con un guionista y productor tan dotado como Carlton Cuse (Perdidos, Strain, Bates Motel) que junto al recién llegado Ryan Condal han planteado una historia de lo más interesante.

continue reading

Reseña: Gyakuten Saiban: Sono "Shinjitsu", Igi Ari!.

Ruben Rojas Anime, comedia, cosas de japón, Humor, reseñas, Videojuegos


Un nuevo capitulo a terminado en la historia llena de altibajos que son las adaptaciones de videojuegos al formato del anime. Siendo en esta ocasión la adaptación de Phoenix Wright: Ace Attorney un caso clásico para ver los problemas que acarrea el cambio de formato sin ignorar que algún que otro cambio puede resultar a su favor.

Más información »

Robocop: Una Mirada Criminológica

sergiosrrubio

En este vídeo un poco más serio que los habituales, os quiero dar a conocer lo que llevo estudiando durante más de 3 años: Criminología. Y al mismo tiempo arrojar un poco de luz al publico general sobre esta fascinante ciencia.

Con esto os pretendo demostrar que hasta en las películas más alucinantes se abordan temas y cuestiones interesantes y con una vigencia absoluta sobre la realidad delictiva por los que merece la pena reflexionar. Espero que os guste.

continue reading

Tarde de Demos 3

Suditeh PS3, tarde de demos, Videojuegos, Vita

Foto de Uncharted 1 porque no dejaba de ser una demo técnica de mierda de lo que acabaría siendo Uncharted 2. Para la próxima sesión pondremos foto de Zone of the Enders.

Bueno, en realidad "Mañana de demos", pero no vamos a cambiar el nombre a estas alturas de la película.

Leer más.

Resident Evil: zombis, armas & quejas varias

Gerald Dürden biohazard, Erudiciones videojueguiles, fandom, Resident Evil, umbrella corporation, Videojuegos, Zombis

ADVERTENCIA: Este articulo contiene lógica, si eres un ser irracional tu cerebro corre serio peligro de implosión. Retírate ahora o puedes seguir leyendo bajo tu propia responsabilidad. Por Chris_Chocobo Cansado de quejas absurdas a lo largo de estos años, en este artículo hablaré sobre una de ellas en concreto: «Sonbis...

Seguir leyendo...

La entrada Resident Evil: zombis, armas & quejas varias aparece primero en Centzontotochtin.

DELTA RUNS! Recopilación de Speedruns

Awenjavi

 Hola, soy SANIC. Awenjavi me ha pedido que haga esta entrada porque BLA BLA en realidad es un recurso estilístico cutre porque está claro que es él quien escribe. Como la recopilación supuestamente iba a ser la semana pasada, y esto es una iniciativa sobre Speedruns, la entrada será rápida. GOTTA GO FAST!

continue reading