STRANGER THINGS – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Igone Martínez PUBLICACIONES

STRANGER THINGS THE GAME GUIA COMPLETA

Como juego para móviles, Stranger Things nos ha sorprendido para bien. Aparte, como estrategia de marketing, habrá tenido que triunfar, pero si para cebarnos en publicidad obtenemos a cambio un videojuego gratis, entretenido y nostálgico, no nos vamos a quejar.

Esta guía, lejos de analizar el juego, esperamos que os sea de ayuda si os interesa completarlo al 100% (a mí me llevó 9 horas recorrer y descubrir todos los items, el juego da para muchas esperas). Para completarlo, además de superar las 6 mazmorras, hay que conseguir una serie de coleccionables cuya localización, os dejamos a continuación:

¿Un poco más?

Domremy-La Pucelle, el pueblito de Juana de Arco

Pablo Xs juana de arco, personajes, yerba mate

 En Flickr existe una vasta galería de imágenes para dominio público, y como tenía ganas de unas palabritas sobre Juana, se me ocurrió postear alguna que otra imagen del pueblo de la Pucelle y aprovechar la oportunidad para un par de pensamientos.  No más que esto. Los créditos requeridos en el primer comentario.  La casita […]

Witch Hat Atelier

gaudisaga Sin categoría

Originalmente publicado en terrenceswiff:
Magics and wonder, tragedies and yearning. To finish the week I want to discuss a manga that I am happy to say actually exists. This is…

Parodius Non Sense Fantasy – Iniciativa Zona Delta

Atreides abejas, Antartic Adventure, ciencia ficción, Circus Charlie, comedia, GRADIUS, Konami, pingüinos, pulpos, Salamander, shoot'em up, sumos, Super Nintendo Mini, Videojuegos

Creo que en toda mi vida nunca me había planteado jugar a Parodius. Cuando jugaba de niño con el MSX me alucinaba el Nemesis (Gradius) pero ¿Qué era eso de una parodia del Nemesis? Matar marcianos es algo muy serio y que me vengan con pingüinos no me interesaba nada. Después tiré por la rama MegaDrive-PC-Sony-Microsoft y en ese tiempo tampoco se me ocurrió. Hasta que hace unos días me llegó mi flamante Super Nintendo Classic Mini y, no, no lo incluía. De hecho no incluí ningún Shoot'em Up, Super Nintendo tiene muchos de los mejores JRPG de la historia pero no se distingue por tener demasiados mata marcianos aunque sí de una calidad enorme.

El caso es que a los pocos días ya había forma de añadirle más juegos, como podéis ver en los tutoriales que hice hace unos días Tutorial para añadir nuevos juegos y, Tutorial avanzado Hacking Super Nintendo Classic Mini --retroarch. A todo esto Anti propuso la iniciativa Pium, Pium, Pium en Zona Delta y me acordé del Parodius. Supongo que esa rareza de la que habían oído algunas veces fomentó progresivamente mi curiosidad, probé añadirlo a la consola y funcionó perfectamente. Ya lo tenía todo, solo quedaba empezar a jugar. continue reading

Romance of the Three Kingdoms III: Dragon of Destiny (Mega Drive)

Isaac Lez Estrategia, Mega Drive, Romance of the Three Kingdoms III :Dragon of Destiny, Sega, Toei

Romance of the Three Kingdoms III: Dragon of Destiny es un juego programado, publicado y distribuído por Toei para PC-88 en 1992, siendo portado posteriormente a Mega Drive, Super Nintendo, Mega CD,
PC Engine Super CD rom, Playstation y PC. La versión de Mega Drive salió a la venta, junto a la de Super Nintendo, en Japón el 8 de noviembre de 1992 y en Estados Unidos el 4 de febrero de 1993. Nos encontramos con un estupendo juego de estrategia por turnos.

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