STATE OF PLAY EN DIRECTO CON CHICAS GAMERS

Estela Villa eventos, NEXTEVENTS, Vídeos


El próximo 24 de septiembre tendrá lugar un nuevo State of Play en el que PlayStation presentará con casi total seguridad nueva información sobre The Last of Us Parte 2 e Igone me ha dado la brasa para que hagamos directo (que por mucho que diga ama a Sony en secreto). Así que dicho esto, os esperamos el próximo martes para conocer más detalles del juego y todo lo que nos haya preparado Sony.


¿Un poco más?

Artículo: El nacimiento de Apple Arcade

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El panorama de la competencia en el mercado de los videojuegos está evolucionando enormemente en los últimos años. La época actual es probablemente el momento donde resulta más accesible acceder a una ingente cantidad, variedad y calidad de obras. Grandes gigantes tecnológicos como Amazon, Google o Apple están abriendo camino para entrar en una industria … Sigue leyendo Artículo: El nacimiento de Apple Arcade

Los videojuegos pendientes hasta fin de 2019

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Portada

Quedan poco más de tres meses hasta el fin del año y ha sido un año muy bueno en cuanto a juegos. Además, he ido comprando todo lo que me gustaba y he jugado mucho. Sin embargo, me temo que tengo que confesar que he sido un poco picaflor y tengo unos cuantos juegos pendientes que me gustaría terminar. Son juegos muy buenos todos pero creo que no va a dar tiempo a acabarlos. No obstante, el objetivo de estos tres meses es reducir esta lista al máximo.

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G-Darius (Playstation)

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G-Darius es un juego programado, publicado y distribuido por Taito para recreativa en 1997, siendo portado a Playstation, PC y Playstation 2 en un recopilatorio. La versión de Playstation se lanzó a la venta en Europa en 1998, versión que fue distribuida en Europa y Estados Unidos por THQ. Es una gran conversión del original, siendo así un magnífico shoot 'em up horizontal, cuarta entrega de la saga Darius, y última hasta la aparición de Dariusburst en PSP. Es también el primer capítulo de la serie en usar gráficos poligonales.

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Reseña: Fire Punch.

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En el tiempo que llevo no solo como escritor de este blog, sino como fan del anime/manga me he encontrado con varias obras que aun si extravagantes pueden ser clasificadas de una u otra manera sin importar sus excentricidades, pero cada tanto aparecen unas que por uno u otro motivo solo se pueden definir como experiencias extrañas, no son buenas o malas por sus peculiaridades, sino que solo existen como anomalías que amas u odias. Una de las ultimas obras de este tipo que han pasado por mis manos a sido el manga de Fire Punch, del cual llevaba tiempo queriendo escribir pero no podía terminar de encontrar las palabras apropiadas que dedicarle... al menos hasta esta entrada.

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Feedback vs libertad creativa

Emilio Molina Reig creatividad, feedback, internet, Reflexiones

Este es uno de esos temas que siempre me chirrían, y lo hace porque no soy capaz de entender cómo se ha llegado a la situación actual. Os hablo de cómo la opinión de los usuarios, lo que en el argot actual se conoce como "feedback", influye en el desarrollo de un videojuego, a veces de una manera profunda. Y no puedo evitar sentir cierta decepción porque pienso que, como en cualquier otra expresión artística, el equipo de desarrollo de un juego nunca debería de perder el control sobre su creación. Sin embargo, lo cierto es que lo que vemos a menudo últimamente es todo lo contrario...

Retro Review: Castlevania: The Adventure ReBirth.

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Como parte de la serie ReBirth anunciada en el año 2009 para la Wii, Konami le había encargado a M2 para que desarrollara una reinterpretación de Castlevania para lanzarla bajo este sello dando como resultado un remake bastante mejorado de Castlevania The Adventure para Game Boy que trae de vuelta todas las características de las primeras entregas de la saga de manera que pueda ser una aventura que pueda ser disfrutada por fans de la saga y para quienes deseen aproximarse a ella de una forma muy directa.
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Reseña: Dumbbell Nan Kilo Moteru?.

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Como sucede cada tres meses, se acaba una nueva temporada de anime y toca escribir de las series que se van antes de que se me sumen nuevos estrenos a la lista de pendientes. En esta ocasión iniciamos con la ultima serie que nos a presentado el estudio causante de varios de mis últimos placeres culpables y que quizás este en los registros del fbi, Doga Kobo, que con su ya usual selección de material que adaptar con mezclas de simple slice of life con algo de un cuestionable fanservice ofreció una ligera comedia cuya meta fue una mas complicada que derrotar a los grandes títulos con los que compartió temporada, si no que motivar lo suficiente a sus espectadores a hacer algo de ejercicio junto a las protagonistas de la serie.

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