Especial juegos de lucha XXIX: Marvel Tōkon: Fighting Souls

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Esperaba ansioso la salida de este videojuego que a priori tenía todo a su favor para convertirse en un grande entre los juegos de lucha.

Primero, contar con los personajes de Marvel.

Después, que el estudio de desarrollo sea Arc System Works.

Ya prometía pero no se han quedado en esto y han puesto toda la carne en el asador.

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¿El formato físico? Lo importante son los juegos

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Las quejas por la muerte del formato físico anunciada por Sony parecen una pataleta de jugadores veteranos que no se adaptan a los tiempos, residuos de otras épocas que se aferran a su caja de plástico mientras el mundo hace tiempo que abandonó su forma de jugar.

Medios de comunicación lo tachan de inevitable y abrazan con alegría la consolidación del modelo all digital.

Podríamos hacer una disección de cómo se ha desarrollado todo para llegar hasta este momento, como nos han ido empujando desde la desaparición del manual hasta las cajas peladas con un disco que tenemos ahora a cambio de 80 €, como esta situación nos lleva a preguntarnos si ese trozo de plástico con una hoja ilustrada por un lado y un disco que no lleva el juego entero es como para protestar si realmente muchos de los juegos sin parches salen prácticamente injugables.

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Oxo Museo del videojuego

Vivir y trabajar en Madrid hace que muchas veces se te olviden las cosas buenas que tiene la ciudad. Así que, de vacaciones hemos aprovechado para hacer de turistas por Madrid. Primero un brunch en el Edificio España y después la parte más interesante, la visita al museo del videojuego OXO.

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Las vistas de Madrid desde el Edificio España son impresionantes

Lo primero que me sorprendió cuando lo abrieron es que estuviera tan céntrico, pegado a la Plaza de Callao en un palacio Isabelino del Siglo XIX que fue la sede de la librería La Central, ahora justo enfrente.

A los que nos gustan los videojuegos, un museo del medio es una de las grandes aspiraciones, así que fui con mucha ilusión y unas altas expectativas.

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Meta Quest Gaming Showcase. Otro clavo en el ataúd de PlayStation VR 2

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Ayer se celebró el evento de realidad virtual de Meta. Era un evento muy esperado porque estaba reciente el lanzamiento de Playstation VR 2.

Estaba la duda de cómo reaccionaría Meta ante el visor de Sony.  Sinceramente, creo que de la mejor manera posible, con juegazos, hardware para soñar y mejoras para el actual.

Para mi ha sido, sin duda, el mejor evento que Meta ha realizado nunca. La cantidad de juegos que me han resultado interesantes es mayor que la de el Playstation Gaming Showcase y presentaron 27 juegos de PS5 y 5 de VR, para que os hagáis una idea.

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Nos la están jugando

PORTADA

y con el riesgo de convertirse en tendencia.

Menuda racha llevamos. En estos últimos días nos hemos encontrado que ni nuestros juegos son nuestros ni nuestras ediciones de coleccionista traen los juegos. Todo esto tiene un propósito que vamos a ver ahora y que ya adelanto que no es bueno para nosotros, los jugadores.

Los hechos, comenzando con Sony, siguiendo con Nintendo, continuando con Ubisoft  y terminando con Nintendo de nuevo.

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Las nuevas compras de empresas de videojuegos ¿Es el fin del formato físico?

Portada

Estas semanas las adquisiciones de compañías por parte de Microsoft y Sony han sacudido al sector de los videojuegos. Que Activision-Blizzard sea parte del ecosistema Xbox es un movimiento tremendo. Que Sony compre Bungie no es de esa envergadura pero es un movimiento interesante.

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Cyberpunk 2077 o el suicidio de CD Projekt RED

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Los que seguís el Blog seguramente os habréis dado cuenta de que soy muy fan de CD Projekt RED.

Esta admiración no viene de ahora sino de cuándo llegaron a un acuerdo con Andrzej Sapkowski y se hicieron cargo de trasladar las historias de Geralt de Rivia a los videojuegos. Sigue leyendo Cyberpunk 2077 o el suicidio de CD Projekt RED

Impresiones sobre Playstation 5

Hace unos días Sony, a través de Mark Cerny, dio la conferencia que tenía preparada para la Games Developer Conference que ha sido retrasada hasta principios de Agosto por la pandemia del coronavirus Covid-19.

Aunque no fue una conferencia divertida sí que fue muy interesante y que dejó muchos argumentos prometedores.

Vamos a echar un vistazo a lo que dijeron y qué significa. Sus puntos fuertes y dónde creo que no han estado acertados.

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