Especial juegos de lucha (XXIV) Street Fighter Alpha

street-fighter-alpha-1-flyer

Que la saga de Street Fighter es la más famosa de todos los juegos de lucha gracias a Street Fighter II, es un hecho. Sin embargo, todo empezó con Street Fighter que, como contamos, era muy distinta y sensiblemente peor que su secuela.

Sin embargo, Capcom no renunció a esa primera iteración y, después de Street Fighter II y sus múltiples variaciones (Súper, Turbo, Ultra, Champion, Hyper Fighting, The New Challengers, etc.) sacó Street Fighter Alpha (Zero en Japón) que es la continuación del primer Street Fighter y se situaría cronológicamente antes de Street Fighter II.

También es un juego que empieza a integrar personajes de otras sagas de lucha de Capcom o de Beat’em Ups, como Final Fight o de Street Fighter 2, aunque como decimos el juego sitúa la acción antes de este.

Sigue leyendo Especial juegos de lucha (XXIV) Street Fighter Alpha

Especial juegos de lucha (XVII) Street Fighter 6

Portada

A pesar de que Street Fighter V tuvo un inicio de lo más decepcionante, como podéis leer con detalle aquí, después de siete años desde el anterior juego tenía muchísimas ganas de probar el nuevo.

El juego ha dado un giro radical y de lo más interesante. Gráficamente Street Fighter V bebía mucho de Street Fighter IV pero aquí el diseño artístico ha cambiado bastante siendo mucho más urbano y dando más importancia a los personajes nuevos por encima de los clásicos. Sin duda el más relevante es Luke, que parece venir a tomar el lugar de Ryu como imagen del juego.

Sigue leyendo Especial juegos de lucha (XVII) Street Fighter 6

Unboxing Super Nintendo Classic Mini

Captura

Corría el año 1992 y, mientras estudiaba, conseguí reunir el dinero suficiente para comprarme una consola. Sumando pros (un catálogo muy amplio de grandes juegos ) y contras (menos potencia) compré en su momento la Megadrive. Una gran consola, disfruté enormemente y creo que la guerra de consolas también fue divertida, pero varios grandes juegos cayeron del lado de Super Nintendo. Recuerdo específicamente que me dio rabia que el Super Street Fighter II no saliera para Megadrive como tampoco el Dragon Ball, el primer juego de la serie de que tenía noticia. Que Nintendo tuviera a Mario me daba exactamente igual, no me interesaba mucho y de todas formas Sega tenía a Sonic.

El caso es que no la pude tener en su momento y me llevé un alegrón cuando Nintendo anunció la Nes Classic Mini. Por supuesto no la había tenido y sus juegos me parecía que podían ser demasiado antiguos con esos gráficos de 8 bits pero le di un voto de confianza, como ya os conté, y no me arrepentí, primero por la consola en sí y después porque su enorme éxito provocó que Nintendo tomara la decisión de sacar otra versión mini de la Super Nintendo.

Sigue leyendo Unboxing Super Nintendo Classic Mini