Commando

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Estaba leyendo un reportaje sobre este juego y me puse a recordar cómo me impresionó en el colegio el juego. Yo no tenía un Amstrad CPC, sino un MSX, pero un compañero sí que lo tenía y lo jugué en su casa. Me impactó entonces y hoy tenía me han entrado ganas de jugarlo. Ya sabemos lo peligrosa que es la nostalgia y que volver a un juego que este año cumple 40 años podía haber salido muy mal.

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Especial Juegos de Lucha (XXII) Ranma 1/2 Hard Battle

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Lo primero, ¡Feliz Navidad! y muchas gracias por leerme todos estos años.

El juego no es navideño pero tiene su razón de ser que esta entrada llegue ahora. Aunque en su momento jugué en la tienda de videojuegos con él, nunca lo tuve. En aquella época vi algunos capítulos del anime y leí unos manga pero, aunque me parecía divertido, no le hice mucho caso.

Ha tenido que llegar el remake del anime de los 90 que está en Netflix para que me volviera a interesar por la creación de Rumiko Takahashi.

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Life is Strange. Double Exposure

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Life is strange fue un juego sensacional que se convirtió en una de mis aventuras favoritas de todos los tiempos. Tenía una carga emotiva importante pero lo que me cautivó a mí fue la combinación de historia de autodescubrimiento, investigación y ciencia ficción, mecánicas jugables y personajes. La historia de Max Caulfield y Chloe Price me interesó muchísimo, de hecho leí los cómics para seguir sabiendo de su vida.

Cuando salió Life is Strange 2, aunque era un buen juego, no pude evitar pensar que hubiera preferido seguir descubriendo la vida de estas dos amigas.

Hubo otro Life is Strange llamado True Colors que tambien me gustó pero que no tenía nada que ver con Max. Por cierto, los desarrolladores, Deck Nine, son los mismos que han desarrollado este Double Exposure. Parece que DontNod no van a seguir con la franquicia después de los dos primeros.

Por fin llegó la continuación de la historia y tiene sus puntos positivos y algunos un poco menos positivos.

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The Game Awards 2024. Impresiones

No voy a mantener el suspense, las impresiones han sido muy buenas. Normalmente de todos los eventos se «saca algo», es decir, siempre hay algún juego interesante.

Sin embargo, The Game Awards parte de tres hándicaps.

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Unboxing Indiana Jones y el Gran Círculo Edición de coleccionista

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Desde pequeñito quise ser arqueólogo. O historiador. Luego tire por el derecho y la informática, pero nunca ha dejado de interesarme la historia y el arte. Por supuesto siempre me han gustado los mapas con su promesa de sitios que conocer y, consecuentemente, viajar. Supongo que buena parte de esa influencia vino de las películas de Indiana Jones. También ayudaron los videojuegos, sobre todo el increíble Indiana Jones y el destino de Atlantis.

Cuando anunciaron el nuevo juego me alegró que fuera MachineGames los encargados de realizarlo. Habían resucitado Wolfenstein con The new Order haciendo un gran trabajo, que continuó con su secuela.

Más adelante leí un artículo en el que hablaban de que saldría una edición de coleccionista realmente bonita pero que ya no estaba disponible.

Aún así, busqué y descubrí que en Game se podía pedir así que me apunté, aunque con dudas, porque era bastante cara.

Sin embargo, al final no la anulé y tengo que decir que se ha convertido en una de mis favoritas.

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Undertale

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Este es un juego que no me gustaba.

Lo jugué hace muchos años porque todo el mundo hablaba genial de él pero vi esos gráficos feotes, que avergonzarían a una NES y ese comienzo tan extraño y, lo dejé.

Sin arrepentirme ni nada, no lo hubiera vuelto a jugar.

Sin embargo, fue uno de los Informes de Misión propuestos para este año. A mí me pareció bien pero no pensaba participar en él.

Una de mis compañeras del Batallón Pluto avisó que no podría estar y el informe se iba a caer. Recordaba que era un juego corto y me ofrecí a sustituirla.

¡Qué gran decisión!

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800 entradas, 10 años de la Casa Capitular de Atreides

Portada

Ese es el tiempo que llevamos escribiendo en esta versión del blog. También significan 10 años en Zona Delta.

La forma de entrar en Zona Delta fue curiosa, discutiendo.

En aquella época, casi todos los blogueros estábamos en Gamefilia, la parte de Meristation específica de Blogs.

Sin embargo, hubo una fuerte discusión sobre Hotline Miami en la que se dijo de todo, casi todos a favor y alguno en contra.

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Broken Sword: La leyenda de los templarios Reforged

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Es fantástico que los clásicos estén al alcance de todo el mundo pero más aún si la versión que se pone a la venta está tan cuidada como esta.

Recuerdo que lo jugué cuando se publicó pero en cambio no consigo recordar cuando lo compré por primera vez, aunque estoy bastante seguro que no fue cuando lo jugué por primera vez. Sigue leyendo Broken Sword: La leyenda de los templarios Reforged

Tempest y Tempest 4000

Tempest 4000 - Official Atari Action Video Game – Atari®

Atari lleva tiempo reivindicando su legado. Su época dorada fueron los 70 con el inicio de los videojuegos y, aunque son juegos muy limitados con gráficos de lo más básicos porque las limitaciones técnicas eran tremendas, tengo que reconocer que conservan parte de su encanto.

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