Me gustan las buenas historias. Las que te hacen ver más allá, soñar, reírte, pensar… y, cuando hallas alguna, hay que contarlo. Y lo contrario, hay que avisar cuando te venden la mediocridad como obra maestra. Sed bienvenidos, fremen
Sin duda este es un juego de los que polariza a la gente. De hecho, he leído a gente que lo odiaba sin haberlo jugado.
Entiendo las dos posturas pero tengo que decir que me ha encantado, seguramente porque la historia y los personajes me han calado y eso permite que las mil cosas que no me gustan de los walking simulators, las pase por alto. Pero están ahí.
Mi historia con los Mortal Kombat viene de cuando salió el primero. Mientras estudiaba, trabajaba en una tienda de videojuegos y fue allí dónde me pilló la fiebre de Mortal Kombat.
Salió el juego en España y llegaron las noticias del escándalo que había sido en USA. Sin embargo, aquí solo sirvió para que el interés por el juego se multiplicara exponencialmente. Teníamos en la tienda una Mega Drive para que se pudieran ver los juegos y las colas para jugar a Mortal Kombat eran enormes. Recuerdo la cantidad enorme de juegos que nos mandaron y cómo me lo llevé para jugar en casa.
La tienda estaba en el centro comercial La Vaguada y casi enfrente estaban los recreativos “New Park” dónde estaba la máquina arcade. La fiebre por uno y otro se retroalimentaba. La máquina era espectacular, con los personajes de un tamaño enorme. La pega, que era tremendamente difícil y las monedas volaban. Luego estaba el juego, que era un dinero comprarlo pero que era una adaptación muy fiel con los personajes un poco más pequeños pero que tenía todo lo del juego y, dentro de lo difícil, era un poco más fácil.
Ya hemos recibido el nuevo mando de Valve. Hace once años también pedí el Steam Controller y sigue funcionando como el primer día. Bueno, no, porque lo han ido mejorando mediante actualizaciones y el trabajo de la comunidad, con lo que se convirtió en un gran mando que tuvo menos reconocimiento del que merece, pues ha sido el precursor de muchos mandos posteriores que han integrado más tarde la vibración háptica o los botones programables en la parte trasera del mando.
También fue el primero en trasladar la experiencia de jugar con el teclado y ratón a un mando y desde luego el primer mando de PC con giroscopio incorporado.
De hecho, es un gran mando pero como más lo he disfrutado ha sido conectado al Steam Link, pudiendo jugar con toda comodidad los juegos de PC en el televisor grande.
Sin embargo, no tuvo tanto éxito como podría esperarse con todas estas innovaciones. Ahora llega su sucesor, veamos cómo es.
Este 4 de Mayo llegó de repente, como una pequeña sorpresa que se convirtió en un día de lo más agradable. Estaba más atento a que salía a la venta el nuevo Steam Deck de Valve y no caí hasta el mismo día que era la celebración de Star Wars.
Normalmente suelo celebrar el día escribiendo sobre algún juego pero esta vez me he puesto a picotear entre varios que no había jugado aún para ver con cuál continuar.
Por el momento, lo peor de Life is Strange Reunión son los análisis que he leído sobre el juego. Ojalá se quedara en el juego pero es una tendencia generalizada. En los 90 y década del 2000 los análisis de videojuegos destacaban los aspectos técnicos del juego: gráficos, sonido, jugabilidad con un tono bastante informal acorde al público muy joven que leía esas revistas.
Los juegos de Postmodern Adventures han sido una sorpresa muy agradable. Disfruté muchísimo con An English Haunting y ahora he tenido la oportunidad de jugar a esta nueva aventura.
Hace unos días descubrí que había una recreativa de 1994 dedicada a Mazinger Z, que Hamster la había incluido dentro de los ACA Archives y que estaba disponible para Switch.
Claramente, mi afición por los Mechas viene de Mazinger Z. El anime de la creación de Go Nagai se emitía cuando era niño y claro, no podían competir Marco, Heidi y similares con el gigantesco robot. Tuvo tanto éxito que recuerdo que estrenaron una película en los cines. Hay que aclarar que parece que fue Mazinger Z el robot de las estrellas, que en realidad no era una película de Mazinger Z sino que se inspiraba en él pero realmente era de otra serie. También había álbumes de cromos y cómics.
El caso es que al descubrir el juego me dio un ataque de nostalgia y me lancé a por él.
Partamos de la base de que a mí me gustó más Terminator. Cuando vi Terminator 2 me gustó muchísimo, es verdad, pero habían hecho al T800 un blandengue, de hecho no creo que Arnold Scharzenegger haya vuelto a hacer un papel de villano desde Terminator.
Por supuesto, al calor del éxito de la película aprovecharon para sacar juegos de Terminator 2 aunque no eran demasiado buenos. De hecho, el primero que recuerdo jugar es en PC, Terminator 2 Judgment Day, de Ocean. No me enganchó para nada. Lo he revisado recientemente y es malísimo, además de extremadamente corto, se puede terminar en un cuarto de hora.
También lo jugué en la época, 1991 en los Arcades, la máquina era muy distinta al de PC, tenías ametralladora en el mueble y tenías que destruir los Terminators, a lo Time Crisis.
Han tenido que pasar 25 años para que aparezca un videojuego que haga justicia a la película.
Este juego tuvo que dejar boquiabiertos a los dueños de una Sega Saturn cuando salió en 1995. Hoy en día sigue siendo espectacular, aunque en este caso ayuda que ha pasado por las manos del estudio polaco Megapixel Studio realizando una respetuosa versión actualizada del título.
Siempre disfruto esta entrada del blog porque rememoro los juegos a los que he estado jugando el año anterior. A veces llegas a estas alturas con una idea de cómo ha sido el año y, mirando los juegos, te das cuenta de que ha sido mejor de lo que pensabas.
En este caso, seguro. Llego a estas fechas un tanto triste por el final de El Batallón Pluto y por el estado de la industria que da más noticias contra los trabajadores o contra los jugadores que alegrías por nuevos juegos.
Sin embargo, he visto que este año que dejo ha sido estupendo. Para empezar, una nueva consola, la Switch 2, ha entrado en mi vida. Sin duda es muy continuista, sin duda que el mayor avance de Nitnendo sea descubrir el ratón no dice demasiado, pero, superada la decepción de que esta vez Nintendo no haya reinventado la forma de jugar, es una consola estupenda y salió con un juegazo como Mario Kart World.