Especial Juegos de Lucha (XXX): Soulcalibur II

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Hoy celebramos la trigésima entrada dedicada a los juegos de lucha, un género que me encanta desde los tiempos de Karate Championship, The way of the tiger, Yie Ar Kung-Fu y compañía. Para ello hoy vamos a hablar de un juegazo.

Soulcalibur posiblemente sea el juego de lucha que más me ha impresionado en consola. Quedamos una tarde en casa de un amigo y tenía la Dreamcast con Soulcalibur. Me quedé flipado con la fluidez y espectacularidad de los movimientos. Así lo adquirí en el XBOX Live en cuanto salió la versión HD.

Sin embargo, me perdí Soulcalibur II. El juego salió como máquina Arcade y en las tres plataformas importantes de 2002, Xbox, Playstation 2 y Game Cube. Cada una tenía un personaje destacado para diferenciarse de las otras, Heihachi de Tekken, Spawn y Link en Game Cube.

Durante años solo se pudo disfrutar de las versiones de Xbox y Playstation que, en su versión digital, incluían tanto a Heihachi como a Spawn. Sin embargo, desde 2025 está incluido en el Nintendo Switch Online y menos mal porque no está en ninguna otra plataforma actualmente y han mantenido a Link como personaje invitado.

En cuanto a la premisa del juego, pocos años después de Soulcalibur, tras una batalla legendaria, la espada Soul Edge se rompió en distintos fragmentos que se perdieron pero que empezaron a hacer el mal dónde cayeron. Distintos guerreros buscan estos fragmentos para acabar con ese mal, mientras Inferno, el villano, desea reconstruirla y someter el mundo.

Es un poco excusa para dar el tono épico adecuado al juego, pero funciona.

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El juego cuenta con veinticinco personajes entre desbloqueables y de inicio, aunque comienza con quince.

  • Mitsurugi
  • Taki
  • Ivy
  • Nightmare
  • Kilik
  • Xianghua
  • Maxi
  • Astaroth
  • Voldo
  • Cassandra
  • Raphael
  • Talim
  • Yun-seong
  • Necrid
  • Link

Además, hay otros personajes que se desbloquean al avanzar en el modo Maestro de Armas.

Se desbloquean en la primera vuelta:

  • Yoshimitsu: Completa la fase final del Capítulo 2.
  • Charade: Completa la primera fase del Capítulo 3.
  • Cervantes: Completa la fase final del Capítulo 3.
  • Sophitia: Completa la fase final del Capítulo 4.
  • Seong Mi-na: Completa la tercera fase del Capítulo 6

Personajes de bonificación (Requieren avanzar más o repetir misiones)

• Lizardman (Hombre Lagarto): Tienes que completar todas las misiones secundarias (Subcapítulos) del modo Maestro de Armas y luego superar de nuevo la historia.

• Assassin: Primero debes pasarte el modo Maestro de Armas completo una vez. Luego, vuelve al Capítulo 8 y supera la zona «Crystal Mine» para abrir el Subcapítulo 3. Al completar la fase «Castle of Damned», se desbloqueará.

• Berserker: Al igual que Assassin, requiere terminar el juego principal. Debes desbloquear el Subcapítulo 1 y derrotar a todos los Berserkers que te asalten en sus misiones.

Es una pasada esto, que en buena parte se ha perdido. Mientras más juegas más personajes consigues. En los juegos de las últimas dos o tres generaciones, ya no se desbloquean, ahora se paga para tener más personajes.

En realidad, aunque son 25 personajes, realmente son 23 porque Heihachi y Spawn están en las versiones para otras consolas. De hecho, la versión HD tiene 24 al incluir a estos dos personajes.

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En cuanto a la jugabilidad, es de lo más disfrutona. Los movimientos son muy rápidos. De hecho, la fluidez es mucho mayor que la de Samurai Shodown. Además, han mejorado el movimiento lateral para poder girar o atacar. En el modo Arcade, que es el modo historia, hay que superar siete enfrentamientos antes de llegar a Inferno. Cada personaje tiene un estilo de lucha distinto y unas armas diferentes, que hacen que los combates sean muy variados y divertidísimos. Además, los niveles de dificultad están bien hechos y el modo fácil es sencillo el modo normal es desafiante mientras que el modo difícil en realmente complicado. 

Solo por este modo historia ya valdría la pena, con magníficas secuencias CGI que van contando la historia, pero es que el juego tiene multitud de modos.

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Están los clásicos Lucha VS, Contrarreloj, Supervivencia, Lucha por equipos, Lucha por equipos VS o Práctica.

Además, todos estos tienen una versión Extra donde puedes jugar con las armas que se hayan conseguido en el modo Maestro de Armas.

El modo Maestro de Armas viajas por un mapa cumpliendo misiones enfrentándote a enemigos y consiguiendo con esto experiencia y oro que puedes gastar en la tienda.

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La tienda es el objetivo porque con ese oro se pueden comprar armas que se podrán usar en los modos Extra, nuevos trajes además de vídeos e ilustraciones.

Todo esto mientras cuenta la historia de un espadachín que recorre el mundo en busca de fragmentos de la espada Soul Edge en un ciclo de violencia, locura y redención. Bastante interesante.

Además, hay una opción, el Museo, donde disfrutar de esos vídeos e imágenes.

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El apartado gráfico vuelve a ser impresionante, y hablamos de un juego de hace 24 años y en 3D, con lo mal que envejece el 3D. Sin embargo, tanto los escenarios como los personajes están detalladísimos y lucen mejor que algunos juegos actuales de lucha.

La banda sonora, por supuesto, suena épica para corresponder a los enfrentamientos más grandes que la vida.

En definitiva, un grandísimo juego de lucha, en toda su acepción que sigue resultando muy divertido en la actualidad, con muchos elementos imprescindibles en la actualidad como tener mucho contenido para un jugador, un potente modo historia con Maestro de armas e incluso una historia en el modo arcade.

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