Mi historia con los Mortal Kombat viene de cuando salió el primero. Mientras estudiaba, trabajaba en una tienda de videojuegos y fue allí dónde me pilló la fiebre de Mortal Kombat.
Salió el juego en España y llegaron las noticias del escándalo que había sido en USA. Sin embargo, aquí solo sirvió para que el interés por el juego se multiplicara exponencialmente. Teníamos en la tienda una Mega Drive para que se pudieran ver los juegos y las colas para jugar a Mortal Kombat eran enormes. Recuerdo la cantidad enorme de juegos que nos mandaron y cómo me lo llevé para jugar en casa.
La tienda estaba en el centro comercial La Vaguada y casi enfrente estaban los recreativos “New Park” dónde estaba la máquina arcade. La fiebre por uno y otro se retroalimentaba. La máquina era espectacular, con los personajes de un tamaño enorme. La pega, que era tremendamente difícil y las monedas volaban. Luego estaba el juego, que era un dinero comprarlo pero que era una adaptación muy fiel con los personajes un poco más pequeños pero que tenía todo lo del juego y, dentro de lo difícil, era un poco más fácil.
La ultra violencia, el gore, eran divertidos, no era desagradable, quizá porque, aunque son personajes digitalizados, la baja resolución y lo exagerado de todo lo hacían poco realista.
Desde entonces es mi saga de lucha favorita, mano a mano con Tekken y Street Fighter.
Recientemente han sacado la mejor recopilación de los juegos clásicos de Mortal Kombat, la Mortal Kombat Legacy Collection, que además en formato físico tiene la Deluxe Edition que la mejora aún más.
Aunque la edición incluye 23 juegos, hoy vamos a hablar de las cinco versiones que incluye del primer Mortal Kombat.
Así, al primero que he jugado ha sido al Mortal Kombat de Mega Drive (1993).
Lo primero que llama la atención son sus personajes digitalizados de actores, lo que lo hacía muy espectacular. Seguidamente, la sangre. Parece que en el original estaba censurada pero con el código A, B, A, C, A, B, B en la pantalla de inicio se desbloqueaban junto a los Fatalities, los movimientos de ejecución cuando el enemigo ya estaba derrotado.
Para atacar hay cinco botones, dos para patada alta y baja, otros dos para puñetazo alto y bajo y un botón para bloquear. Además están puestos con lógica, los ataque altos en los botones altos y viceversa, lo que facilita entender enseguida cómo jugar.
La historia del juego, que viene en el manual (también incluido en la edición) habla de que hay un torneo cada 50 años que ha de ganarse 10 veces para que Shang Tsung pueda conquistar la tierra y nosotros llegamos a ese décimo y decisivo torneo porque con su lugarteniente Goro ha derrotado a todos los contendientes durante 500 años.
El roster de personajes es asombrosamente corto solo siete personajes jugables. Sus características e historia solo se pueden conocer por el manual porque el juego va solo va al torneo.
Los personajes seleccionables son:
- Johnny Cage (imagen por Daniel Pesina): Es actor caracterizado por su excelente y cuestionado talento para el combate. Entra para demostrar sus aptitudes.
- Kano (imagen por Richard Divizio): Criminal, mercenario y contrabandista, líder del Dragón Negro, una de las más peligrosas organizaciones delictivas del mundo. Es perseguido por Sonya Blade y las Fuerzas Especiales
- Liu Kang (imagen por Ho Sung Pak): Guerrero Shaolin perteneciente a la Orden del Loto Blanco, misma a la que pertenecía el Gran Kung Lao, derrotado siglos atrás por el Príncipe Goro. Entra representando a los Shaolin.
- Raiden (imagen por Carlos Pesina): Conocido como el Dios del Trueno, Raiden acepta una invitación de Shang Tsung que se ha venido arriba y cree que nadie lo podrá derrotar.
- Scorpion (imagen por Daniel Pesina): Un Ninja, pero antiguo miembro del clan Shirai Ryu. Es un espectro que entra al torneo para vengar su propia muerte, la de su familia y clan a manos de Sub-Zero.
- Sonya Blade (imagen por Elizabeth Malecki): Teniente de las Fuerzas Especiales de los Estados Unidos. Es obligada a participar en el torneo cuando perseguía al delincuente Kano.
- Sub-Zero (imagen por Daniel Pesina): Otro ninja, pero perteneciente al clan Lin Kuei, controla el frío a su voluntad. Se cree que fue contratado para liquidar a Shang Tsung.
También hay un personaje oculto, Reptile, que solo aparece en ciertas ocasiones y los dos jefes finales, Goro y Shang Tsung.
Hasta a los desarrolladores el Roster les debió parecer corto porque, antes de luchar aparece el Plan de Batalla, una especie de listado dónde se ven los siete enemigos a derrotar, también el “espejo” del personaje del jugador y después tres enfrentamientos denominados endurance que nos enfrentan contra dos enemigos de los ya derrotados por combate.
Cuando termina el último nos enfrentaremos al durísimo Goro y de ahí a Shang Tsung, que se puede transformar en todos los personajes del juego.
Para luchar contra todos ellos tenemos las dos patadas y los dos puñetazos pero cada personaje también tiene movimientos especiales.
En ese aspecto, mi favorito es Raiden. Tiene la posibilidad de volar como un torpedo arrastrando al enemigo, de lanzar un rayo eléctrico o de teleportarse a la espalda del enemigo.
Los combates se celebran en siete escenarios, uno que se descubre cuando acabas con un enemigo en el pozo y este se desploma hasta la parte de abajo, llena de pinchos. Aquí se puede luchar con Reptile.
El juego es muy rápido y divertido de jugar aunque es difícil, de hecho los Mortal Kombat de los últimos tiempos, son muchísimo más fáciles.
El modo muy fácil es un modo difícil de los juegos actuales.
Afortunadamente, la Legacy Kollection incluye mejoras de calidad de vida fundamentales como rebobinado o poder guardar partida, aparte de elegir dificultad.
También incluye diversas formas de ver el juego, pantalla completa, modo original, televisión curva… y marcos para los laterales de la pantalla.
Como decía antes, también incluye el manual.
Además hay un modo versus y modos de juego online.
Una adaptación estupenda que además he jugado con el nuevo Steam Controller y va realmente bien.
Aunque la cruceta está en la parte alta del mando, a la izquierda, y los botones en la parte alta a la derecha, que podría que están un tanto separados, en realidad es muy cómodo e intuitivo.
Eso sí, la cruceta para los cuartos de círculo funciona muy bien para esta versión pero para otras cuesta un poco más. Es más fácil con el stick izquierdo pero, al estar el rebobinado al pulsar el stick izquierdo, con la emoción de la pelea en lugar de lanzar un rayo rebobinas.
He de decir que no hay nada de lag, la versión de PC a estas alturas está muy depurada y el mando tampoco tiene apenas, así resulta un poco más fácil ganar.
La siguiente versión que jugué es la Arcade (1992).
Lo primero que llama la atención son los gráficos, son enormes y mucho más definidos, además de una paleta de colores mucho más vibrante.
Tienes un test para medir la fuerza. En esta versión es más sencillo de realizar, has de pulsar rápidamente un botón hasta que se alcanza el nivel señalado en la pantalla, momento en el que hay que pulsar el botón de bloqueo. Sin embargo, en las de Mega Drive (Genesis) y Super Nintendo hay que alternar dos botones y si se alcanza el nivel, pulsar el bloqueo.
También destaca porque es aún más rápido y más difícil.
Tiene detalles que no llegaron a las consolas como que en el pozo aparecen las cabezas de los desarrolladores clavadas en los pinchos, o en el modo endurance, cuando derrotas al primer luchador, se queda en el suelo mientras luchas con el segundo.
Es una gozada.
La versión de Super Nintendo (1993)
Tiene una mayor paleta de colores que la de Mega Drive. Sin embargo, es una versión muy censurada en la que no hay sangre y los fatalities los censuraron hasta en el nombre. Una pena porque hubiera podido ser una gran versión.
La versión de Game Boy (1992)
Es la versión que puedes jugar si no tienes más que una Game Boy y no hay más juegos en el mundo, porque es absolutamente injugable, lentísima, con muchísimo lag. Además, solo incluye seis personajes, no incluyeron a Johny Cage y solo hay dos botones de ataque, los dos de la consola.
La versión de Game Gear (1993)
Se ve mejor que la de Game Boy y se mueve más rápido, aunque sigue siendo bastante desesperante. También solo seis personajes, dejando fuera a Kano, y también solo dos botones.
Se han quedado fuera de la recopilación las versiones de MegaCD, Master System, PC y Amiga.
Aún así, una recopilación extraordinaria, con los juegos portados con todo el mimo del mundo, las facilidades para jugar actualmente, el juego multijugador con rollback netcode, y una sección llamada la Kripta de la que hablaré en la entrada dedicada a la Deluxe Edition, pero que ya adelanto que es una maravilla toda la información, vídeos e imágenes que incluye sobre la saga.
Es una gozada volver a encontrarte con estos personajes y que sigan tan interesantes como entonces. La presa de Sonya Blade, el arpón de Scorpion o el rayo congelador de Sub-Cero son icónicos.
Saludos fremen.












