Tempest y Tempest 4000

Tempest 4000 - Official Atari Action Video Game – Atari®

Atari lleva tiempo reivindicando su legado. Su época dorada fueron los 70 con el inicio de los videojuegos y, aunque son juegos muy limitados con gráficos de lo más básicos porque las limitaciones técnicas eran tremendas, tengo que reconocer que conservan parte de su encanto.

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Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)

Breakout Recharged - Atari Recharged

Hoy traemos a este blog la versión «recargada» de Breakout, uno de los videojuegos más antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y diseñado por Steve Wozniak, fundador de Apple.

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Asteroids (1979) Vs. Asteroids Recharged (2021)

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Si ayer hablábamos de uno de los juegos que regaló Epic, hoy hablaremos de otro que regaló Amazon. Vale, no es exactamente regalar porque pagas Prime pero, en mi caso, la razón por la que lo tengo es por la tarifa plana en los envíos, no lo tendría ni por el streaming de vídeo ni por los videojuegos.

El caso es que hablamos de la revisión de uno de los primeros videojuegos y que fue uno de los grandes éxitos de la historia.

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Missile Command (1980) Vs Missile Command Recharged (2020)

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Hace ya 40 años Atari produjo una recreativa adictiva como pocas. David Theurer, creador de Tempest, imaginó un juego en el que hay que proteger seis ciudades de los ataques de misiles.

Había leído sobre el juego en «1000 juegos que tienes que jugar antes de morir» y decía que muy bueno pero que había envejecido regular. 

El caso es que yo nunca tuve una Atari y jugué alguno de sus arcades, muy pocos, y este concretamente no. Hasta ahora y por partida doble.

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La emulación o el cuento de la piratería

Últimamente ha surgido el tema de la emulación y afrontado como un gran mal que utiliza estrategias no oficiales para reproducir e incluso mejorar algunos aspectos de consolas u ordenadores propiedad de empresas como Nintendo, Sega, Atari, Sony y muchas más para reproducir sus juegos.

Todo esto ha surgido porque Nintendo está persiguiendo el cierre de las páginas que facilitan acceso a estos contenidos por ser los propietarios de muchos de estos juegos y del sistema emulado.

Visto así, parece que simplemente están cerrando webs piratas y no habría mucho que llorar por ello.

No lo veo así y creo que Nintendo le debe muchísimo a la emulación. Sigue leyendo La emulación o el cuento de la piratería