FIFA 20, confirmando la decadencia

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Si seguís el blog sabréis que suelo ser bastante positivo, y más tendría que serlo siendo Nochebuena, pero hay ocasiones en que hay que avisar que, según mi criterio, algo no está bien.

En el caso de FIFA 20 son varios «algos» que no están bien pero hay que matizar unas cuantas cosas, porque no es lo mismo llegar al juego de primeras que jugarlo de forma habitual.

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Crónica de Heroes Comic Con Madrid 2019

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Esta es la entrada 700 del blog. Comencé con este blog en Julio de 2012 aunque venía de uno anterior que inicié muchos años atrás en la desaparecida ya.com. La entrada es bastante justo que sea la dedicada a la Héroes Comic Con pues llevo asistiendo al salón del cómic de Madrid desde la primera Expocómic y siempre ha sido un evento importante en mi vida que se ha reflejado en el Blog. Así que, sin más preámbulos, muchas gracias por estar ahí, que es lo que le da sentido a haber escrito estas setecientas entradas, algo más de cien al año, y vamos a por las ochocientas.

Una nueva edición de la Heroes Comic Con ha finalizado y tengo que decir que, en general, he disfrutado mucho de ella y comparativamente, han mejorado algunas cosas respecto a la de 2018, aunque creo que el nivel de la de 2017 aún está enormemente lejos.

Volvió a celebrarse en el pabellón 12 del IFEMA, aunque no en las fechas anunciadas el año pasado y reduciéndose de tres a dos días. El resultado fue que el sábado estaba absolutamente petado y el domingo también había mucha gente pero era mucho más llevadero.

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Star Fox 64 (Lylat Wars)

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Uno de los mejores juegos que he tenido la suerte de jugar este año ha sido Star Fox 64, conocido en Europa como Lylat Wars por su parecido con el de la compañía alemana Starvox.

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Life is Strange – Polvo –

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Pocos juegos me han impresionado tanto como Life is Strange.

Muchísima gente se queda con su fantástica narrativa o con el carisma infinito de las protagonistas, Max Caulfield y Chloe Price. A mi ambas cosas me llegaron muchísimo, es cierto, pero la mecánica del rebobinado en el tiempo creo que es el tercer pilar de este juego y uno de los más importante porque es lo que en verdad lo hizo algo distinto y único. Aventuras narrativas tipo Telltale hay muchas y con buenos personajes y conciencia social también hay unas cuantas. Pero esa mecánica se ha visto muy pocas veces y yo diría, así de cabeza, que después del juego. Aunque eso en realidad no es lo más importante sino cómo todo funcionaba para que la historia te importase y los personajes también te importasen.

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¿Para publicar un análisis hasta cuándo hay que jugar el juego?

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Si os soy sincero, creí que esta pregunta se contestaba sola pero de un tiempo a esta parte los análisis de los juegos han cambiado y he pensado que es el momento de reflexionar hasta qué punto y, en definitiva, contestar en Noviembre de 2019 esta pregunta.

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Tutorial DOLPHIN Emulator para GameCube

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Por si no lo he dicho a menudo, ahora lo afirmo, soy un gran admirador de la emulación.

La preservación de los juegos tiene su ecosistema natural en el PC y los emuladores son la herramienta que permite emular máquinas ya desaparecidas para poder ejecutar juegos.

Una consola que en su momento fue un considerable fracaso como es la GameCube sin embargo tuvo un fantástico catálogo. Muchos de sus grandes juegos fueron recuperados posteriormente en otras consolas pero algunos de ellos no se han vuelto a ver fuera de esta consola. Títulos como Metal Gear Solid Twin Snakes, Eternal Darkness, The Legend of Zelda The Wind Waker, Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, Pikmin o Super Mario Sunshine solo se pueden jugar en GameCube.

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The Dark Pictures: Man of Medan

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Esta es la entrada 500 del blog en su encarnación en Zona Delta y la vamos a dedicar a la iniciativa de Zona Delta para Halloween con un juego de terror.

Supermassive Games publicaron hace unos años Until Dawn, un juego de terror que sorprendió y tuvo muy buena recepción.

Sin embargo, buscaron nuevos retos como hacer juegos de terror como «Until Dawn: Rush of Blood» o The Inpatient para Playstation VR, con críticas bastante tibias, además de un juego como Intenciones ocultas para Playlink de PS4 que se puede jugar con el móvil y la consola.

Después de estos experimentos que no fueron demasiado exitosos han vuelto a sus raíces. Con The Dark Pictures pretenden hacer una antología de juegos de terror al estilo de las recopilaciones de relatos cortos de Algernon Blackwood, Edgar Allan Poe o Clive Barker.

El primero con el que han comenzado es este Man of Medan. Sigue leyendo The Dark Pictures: Man of Medan

Especial juegos de Lucha (XIII) X-Men Children of the Atom

Portada

Continuamos con los especiales de lucha con este juego desarrollado por Capcom y con port de Probe para la versión de PC y PSX con la Patrulla-X de protagonista.

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Unboxing Sega Mega Drive Mini

Portada

El sueño de cualquier seguero. Un sueño que no era muy probable, la verdad. Para empezar, Sega se retiró como fabricante de consolas en el año 2001. Después de esto, los juegos de Megadrive han seguido saliendo ya sea en recopilatorios para las distintas consolas y compatibles, o en consolas licenciadas, como las de AT Games que empezaron a fabricar sus clones pochos en el año 2009.

La cosa no pintaba muy bien, porque aunque Sega quería aprovechar la ola nostálgica que inunda el mundo y que se ha reflejado en las consolas mini de Nintendo que se han vendido muy bien, al principio iba a ser su licenciatario, AT Games, quien la produjera.

Afortunadamente, vieron la cantidad de cariño que aún despierta la consola y decidieron darle un vuelco y fabricarla la propia Sega, con Sega Toys para la consola y M2, los responsables de las impecables conversiones de los juegos de Mega Drive para Sega Ages, para la emulación.

El resultado ya lo tengo en mis manos y lo podéis ver con detalle en el vídeo que tenéis aquí.

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