
El evento de Ubisoft se quedó muy corto en comparación con el de Xbox. Aún así mostró cosas muy interesantes.

El evento de Ubisoft se quedó muy corto en comparación con el de Xbox. Aún así mostró cosas muy interesantes.

Enmarcado en los eventos del Summer Game Fest llegó Xbox con la máquina de vender humo de los sueños bien cargada y se llevó el E3.

Otro No-E3, otra vez Geoff Keighley presentando una cantidad enorme de juegos y otra vez un ritmo bastante cuestionable.
La verdad es que todo mejora cuando lo ves en compañía y así fue ayer cuando transmitimos el evento en El batallón Pluto. Sin embargo, también es verdad que las impresiones iniciales están influidas por la opinión de los demás, por eso procuro echar un segundo vistazo para tener una perspectiva un poco más clara.

Llevo varios meses disfrutando de Crunchyroll y, la verdad, me parece una pasada tener tal cantidad de anime disponible. En general tiene muchas cosas buenas pero hay algunas que son claramente mejorables.
Mi forma de llegar a Godzilla no fue por las películas de la Toho sino por las americanas. Concretamente por la de Roland Emmerich de 1998, un director que por la época aseguraba explosiones y diversión con películas como Stargate o Independence Day. Sin embargo, no me quedó muy buen recuerdo. Recuperé las ganas con las películas de anime Godzilla El planeta de los monstruos y sus dos secuelas. Después he disfrutado mucho con el monsterverso pero nada me había preparado para algo como Minus One.

El crossover de super héroes definitivo fue Crisis en Tierras Infinitas. Fue una maxiserie de doce números de una epicidad nunca vista y que, de hecho, no ha vuelto a alcanzarse. Marv Wolfman y George Pérez tejieron una historia en la que los universos desaparecían por la llegada de una enorme ola de antimateria que afectaba a todo el multiverso de forma trágica.
Ahora, con el antetítulo de Justice League, Warner Bros. Animation ha adaptado esta grandísima historia en dos filmes. Sigue leyendo Justice League. Crisis on Infinite Earh Part One

Hoy traemos a este blog la versión «recargada» de Breakout, uno de los videojuegos más antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y diseñado por Steve Wozniak, fundador de Apple.
El año pasado disfrutamos mucho del evento a pesar de que eran novatillos y hubo algunas cosas a mejorar así que este año hemos querido repetir y de paso ver si esos detalles se han resuelto. La verdad es que sí, hay varias mejoras respecto al año pasado.
Aunque se celebra en el polideportivo del Salto del Caballo como el año pasado, han aumentado, bueno, casi todo.
Esta primavera ha traído unas cuantas series interesantes, tanto Anime como imagen real. Ciencia ficción, fantasía o thrillers van de la mano trayendo historias que quieren quedarse con nuestro escaso tiempo. En este caso, estas son las que lo han conseguido.