Esperaba ansioso la salida de este videojuego que a priori tenía todo a su favor para convertirse en un grande entre los juegos de lucha.
Primero, contar con los personajes de Marvel.
Después, que el estudio de desarrollo sea Arc System Works.
Ya prometía pero no se han quedado en esto y han puesto toda la carne en el asador.
Ahora lo comentamos, pero primero, un par de consideraciones sobre los juegos de lucha.
A pesar de que se ha superado el bache que tuvieron los juegos de lucha hasta la salida de Street Fighter IV, siguen sin ser el género más popular, aunque cuentan con sólidas ventas. Dragon Ball Fighterz, también de Arc System Works, acumuló en su carrera 9 millones de unidades vendidas. Mortal Kombat 1, el reinicio de la saga, 8 millones y hace poco se ha estrenado Mortal Kombat II. Street Fighter 6 ya va por siete millones y ahora tiene un anime que se basa en él. Es decir, persiste el interés en los juegos de lucha.
Se le da mucha importancia al online pero hay muchos jugadores, como yo, que los juegan por el modo historia y el arcade.
El fracaso monumental que fue Street Fighter V se debió precisamente a sacar el juego vacío de contenido para el jugador local y problemas con el online, que se solventaron, pero tardaron años en convertirlo en un buen juego. Al año y medio el juego se saldaba a siete euros.
Las cosas han cambiado mucho y, gracias sobre todo a Ed Boon y los modo historia completísimos de los Mortal Kombat, los juegos de lucha ahora llegan con mucho contenido para un jugador.
A cambio, los roster de los juegos de lucha son justitos. No son tan rácanos como en el principio de los tiempos con apenas siete personajes de inicio de Mortal Kombat o los cocho de Street Dighter II, pero sí que se reservan muchos personajes para sacarlos como DLC. A veces haciendo guarradas como escamotear personajes muy populares como en Tekken 8, que sacaron aparte a Heihachi Mishima o Eddy Gordo.
Esta es la situación hoy, vamos a echar un vistazo al juego a ver qué nos ofrece.
A lo que comentaba antes de contar con personajes Marvel y el mejor estudio de juegos de lucha actual, le han añadido un tercer pilar que me ha gustado mucho y que no teníamos en los anteriores juegos de lucha de Marvel.
Han contado con autores de cómic de gran calidad para contar la historia, o más bien historias, del juego.
El modo historia en este juego se denomina Episodios y hay cinco de ellos, cada uno protagonizado por cuatro personajes.
Esencialmente, cada uno de ellos cuanta la historia de la llegada de El Campeón, un personaje de nivel Omega que, después de derrotar a los mejores luchadores del imperio Shi’ar (es impactante ver a Gladiador hecho un guiñapo) destruye su planeta y se presenta en la Tierra para luchar con los mejores luchadores terrestres. En un guiño divertido, los primeros humanos que fueron al espacio e iniciaron la era de las maravillas (de los superhéroes), fueron los 4 Fantásticos, así que los que se enfrenten a él será un grupo de cuatro.
Así, contamos con cinco Episodios cada uno con cuatro personajes que no empiezan desde el principio sino que deben unirse, derrotar a la Promotora, la agente de El Campeón, y a los otros grupos para que el mejor llegue al combate final.
La historia está muy bien, con una trama bien desarrollada para contar cómo y por qué se une cada personaje, o quién es el líder.
Para esto han contado con el guionista Kieron Gillen, el genial guionista británico, autor de The Wicked and The Divine y para Marvel con Journey into Mystery , Uncanny X-Men y Young Avengers e incluso en sus primeros tiempos trabajó para la Official PlayStation 2 Magazine UK con el cómic Save Point.
Además, han optado por contar la historia antes de los combates con cómics interactivos, dibujados por varios mangakas conocidos y otros por autores de cómic de super héroes también muy conocidos.
El primer episodio es Fighting Avengers, dibujado por Hiro Mashima, dibujante de Fairy Tales e incluye como personajes jugables al Capitán América, Pantera Negra (Shuri), Iron Man y Hulk. Es un equipo muy poderoso y equilibrado, la verdad, he disfrutado mucho con ellos, especialmente con Iron Man, que tiene unos ataques especiales muy poderosos y un buen ataque a distancia, y con Hulk que no es rápido, vale, pero es imparable. La paliza que le pego al Campeón con Hulk es antológica. El Capi está bien, muy equilibrado, pero para mí le falta poder lanzar el escudo. Lo más parecido es hacerlo rebotar contra el suelo y queda como un ataque bastante cutre. Es algo icónico y lo eché de menos.
El segundo episodio es Unbreakable X-Men. Aquí la dibujante es la italiana Emanuela Lupacchino (Wonder Woman, Aves de Presa, X-Factor, Thor, X-Men) y los personajes son Tormenta (la líder), Lobezno, Peligro (la sala de peligro que recupera su aspecto humanoide como en Astonishing X-Men) y Magik, la hermana de Coloso.
El tercero es The Amazing Guardians dibujado por Betten Court, el ilustrador de My Hero Academy: Vigilantes. Los personajes son Spiderman, Penny Parker, Ms. Marvel y Star Lord.
El cuarto es Samurai Outriders, que lo dibuja Yasuke Osawa, autor de los mangas The Mandalorian, o Spider-Man Fake Red. Los personajes son Blade, Deadpool, Motorista Fantasma (Robbie Reyes) y Loki. Es el grupo más extraño de todos y seguramente con los personajes más inesperados, salvo Deadpool que es muy conocido. Es cierto que todos han tenido película o serie, pero no son especialmente populares.
El quinto y último es Knights of Doom, dibujado por el brasileño Mike Deodato Jr. (Los Vengadores, Spiderman, Elektra). El equipo está formado por Doctor Muerte, Magneto, El duende verde y Matanza.
En total, cinco arcos argumentales que acaban igual, enfrentándose al Campeón del Universo. Lo interesante son las historias de cada grupo, concretamente cómo se forman los grupos, las motivaciones de cada luchador, todo está bien escrito.
Por cierto, si terminamos un episodio, una vez derrotamos al Campeón, queda desbloqueado y se convierte en un personaje jugable.
Así, en total hay veintiún personajes jugables. Que daño han hecho los DLCs. Está claro que las compañías no ven una razón para para incluir luchadores en el juego si pueden cobrarlos aparte.
Por poner dos ejemplos cercanos, Marvel Vs. Capcom Infinite tenía 30 luchadores de inicio, quince por compañía.
Lo de Marvel Vs. Capcom 3 aún era más escandaloso, más que el doble que Marvel Tokon, concretamente ¡50 luchadores de serie!
La verdad es que llevan años tomándonos el pelo. Antes incluían todo el contenido posible para tentar al jugador. Ahora ponen lo justo en el juego e intentan vender el resto aparte.
Después de los Episodios quedan otros modos jugables.
En Combate hay las partidas online y el modo versus de toda la vida.
Arcadia Rumble es una especie de mundo abierto donde hay que conseguir mejoras, reclutar al equipo y después luchar. La verdad, me ha parecido soporífero, lo peor del juego sin duda alguna.
No hay modo arcade tradicional. En cambio hay un modo Supervivencia en el que hay que aguantar hasta que se termina la vida del equipo o derrotas a cien enemigos.
También hay un modo All Star Arena. Aquí formas tu equipo con los personajes que quieras y te lanzas a luchar por circuitos contra cinco enemigos pudiendo elegir en ciertos momentos. Hay cinco circuitos y si se terminan todos se desbloquea un sexto, el circuito del Campeón.
También cuenta con un Tutorial muy completo con diversas opciones para entrenar.
En cuanto a la jugabilidad, es fantástica, está muy bien medida para poder disfrutar desde el primer instante pero tiene una enorme profundidad táctica que llevará bastante tiempo dominar.
Todos los personajes se controlan igual con un botón para ataque ligero, otro para ataque medio y un tercero para ataque fuerte. El cuarto botón, la X, más una tecla de dirección, permite convocar a los compañeros. Retrocediendo se bloquea.
Hasta aquí lo más sencillo pero luego se tienen combos. Así, pulsando tres veces ataque ligero, medio o fuerte se consigue un combo distinto.
Pulsando cada uno de ellos, otro más potente.
Todos ellos dependen de tener suficiente Skill Gauge que se va llenando conforme transcurre la pelea.
Además tenemos la parte de convocar a los compañeros o para que sustituyan al personaje, pulsando L2 + tecla de dirección. Cada uno de los compañeros está asignado a una tecla de dirección. Por cierto, los compañeros no se tienen desde el principio, sino que se van desbloqueando en la pelea.
Además, pueden simplemente apoyar o bien con X + tecla de dirección o lanzar un contrataque con □ + X mientras el personaje no se estás cubriendo o, mientras se cubre interrumpe el ataque del rival.
Hay aún ataques más potentes a costa de muchísimo Gauge como el Super Assemble utilizando R2+R1 y después pulsando X, con lo que se hace un ataque definitivo los compañeros.
Aún más poderoso, pero consume todo el Gauge es el Tokon Assemble, que es muy sencillo de ejecutar con R2 + X. Es el ataque más poderoso de todos.
Al final, todo depende de la estrategia, si atacar con uno de los personajes más poderosos en cuerpo a cuerpo, si atacar a distancia, si utilizar un personaje más ágil y eso combinándolo con el uso de los ataques especiales y su consumo de Gauge.
Para un jugador, los Episodios no tienen nivel de dificultad, pero si el equipo es derrotado, el juego ofrece la posibilidad de repetir con un nivel de dificultad menor.
En los otros modos sí se puede elegir nivel de dificultad.
En cuanto a los modos online incluye opciones de partidas competitivas (clasificatorias), amistosos y salas personalizadas para enfrentarse de manera directa, pero no lo he probado, porque lo he jugado en PS5 y no tengo ese online de pago.
El juego es tremendamente fluido, con 60 FPS en 4K y el apartado gráfico es precioso, cuidadísimo con fondos animados y multitud de detalles y guiños a los cómics de los que vienen los personajes. Esto en PS5.
En PC parece que está dando muchos problemas de rendimiento y con el online. A día de hoy las opiniones en Steam son variadas pero, a pesar del parche del 21 de Agosto parece que siguen los problema y el DRM que le han puesto tiene bastante que ver.
Un juego de lucha fantástico, muy divertido, bien de contenido y que seguirá creciendo con DLCs que llegarán a lo largo del año. Por el momento está anunciado el personaje de Cíclope Fénix. Una elección rarísima, la verdad. Saludos fremen.


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