Mazinger Z

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Hace unos días descubrí que había una recreativa de 1994 dedicada a Mazinger Z, que Hamster la había incluido dentro de los ACA Archives y que estaba disponible para Switch.

Claramente, mi afición por los Mechas viene de Mazinger Z. El anime de la creación de Go Nagai se emitía cuando era niño y claro, no podían competir Marco, Heidi y similares con el gigantesco robot. Tuvo tanto éxito que recuerdo que estrenaron una película en los cines. Hay que aclarar que parece que fue Mazinger Z el robot de las estrellas, que en realidad no era una película de Mazinger Z sino que se inspiraba en él pero realmente era de otra serie. También había álbumes de cromos y cómics.

El caso es que al descubrir el juego me dio un ataque de nostalgia y me lancé a por él.

Es un shoot’em up de scroll vertical en el que manejamos a Mazinger Z, a Great Mazinger o a Grendizer para enfrentarnos al Dr. Infierno.

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Este busca dominar el mundo y ha desplegado a su ejército de Bestias Mecánicas para aniquilar la resistencia humana. El ataque es masivo y global, lo que obliga a los pilotos del Instituto de Investigaciones Fotónicas a desplegarse de inmediato.

Atravesaremos ocho fases basados ​​en el anime Mazinger Z. Mientras el robot vuela por el nivel, enfrenta a los enemigos con diversos ataques, como rayos y misiles. Los enemigos pueden atacar desde diferentes ángulos: algunos permanecen inmóviles lanzando proyectiles, otros vuelan disparando, algunos intentan embestir al robot, mientras que otros simplemente se mueven.

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Evil Mazinger a punto de recibir el ataque especial Rust Hurricane

Podemos obtener potenciadores disparando a Afrodita A o Venus A , que los soltarán. Estos potenciadores mejoran los ataques, recuperan salud y energía, y permiten usar ataques especiales basados ​​en los del anime. Al final del nivel, nos enfrentamos a una enorme jefe final. Algunos niveles incluyen una batalla contra un subjefe antes del final. También hay un modo cooperativo para dos jugadores.

Al contrario que en infinidad de Shoot’em Ups, aquí no te matan al primer disparo, tienes varas cápsulas de vida que se van apagando conforme recibes impactos.

Otro añadido interesante es que puedes golpear con los puños los disparos del enemigo para pararlos, esto aparte de los disparos normales, del disparo cargado y del famoso disparo de pecho, que es limitado y has de coger un potenciador de bomba para aumentar los tres con los que se comienza.

Como es la versión de ACA Archives, al contrario que en la máquina, podemos guardar en cualquier momento y cambiar la dificultad del juego. Esto último parece bastante necesario para las primeras partidas dada la dificultad del juego. La parte buena es que tiene continuaciones infinitas emulando los créditos de la máquina arcade. 

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Mazinger Z contra Dragonsaurus

El apartado gráfico es muy detallado con continuas referencias al anime y los enemigos que aparecen provienen de las tres series. Los robots protagonistas son un poco pequeños pero están bien diseñados y contrastan con el tamaño de los jefes finales que en muchos casos casi llenan la pantalla.

En cuanto a la música mantiene el tema principal del anime, obra de Michiaki Watanabe y otros temas del anime. Los efectos son buenos pero lo que le da un puntito extra es que Koji Kabuto y sus compañeros gritan el ataque que están lanzando.

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Star Beast King Dalkaiser, el jefe final creado para el juego

Una vez termina el juego, sale un texto en perfecto japonés bajo la foto de los tres robots, la traducción más o menos es que esto no ha acabado y que siga luchando. A continuación aparece como Story 9 pero vuelve a ser la primera fase. Es una pena que las escenas entre fases no las hayan traducido porque se pierde toda la parte narrativa.

Por lo demás, es muy divertido y los 15 € que cuesta en PS4 y Switch los vale.

Saludos fremen

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