State of Play de Sony pre Summer Game Fest 2025

Sony no se ha querido sumar al show de Geoff Keighley pero tampoco quería perderse esta ventana en el año dónde todas las miradas se dirigen al mundo de los videojuegos desde los tiempos del E3.

Ha sido un evento positivo a pesar de arrastrar los fallos de la dirección anterior de la empresa que hicieron que casi todos los estudios de la compañía se dedicaran a juegos como servicio para cancelar la gran mayoría después.

Que esos grandes estudios hayan perdido años de trabajo da como resultado que el mejor juego del año pasado sea un plataformas, Astro Bot, y que este año el juego estrella sea un juego de lucha con aspecto de los 90.

Qué lejos quedan los grandes juegos para un jugador marca de la casa. Menos mal que no pusieron a hacer un juego como servicio a Sucker Punch y, si no hay retrasos, tendremos Ghost of Yotei para la campaña navideña. Muy poco para todo un año y nada de esa envergadura para el que viene.

Aún así, como decía, aún estando lastrada por los errores, Sony ha presentado varias cosas que me han interesado. Lo bueno, que la mayoría sale en varias plataformas lo que facilita acceder a esos juegos.

Lumines Arise

Siempre he admirado a Tetsuya Mizoguchi. Aún estando muy lejos de mis intereses habituales porque la faceta narrativa no destaca sino que son juegos que por medio de la sinestesia buscan que entres en «la zona» y conmigo funcionan muy bien.

Rez lo jugué para Xbox 360 con el Kinect y me fascinó, funcionaba muy bien la detección de movimientos con lo que el juego funcionaba, era una fusión de elementos que no se veía entorpecida por la tecnología.

Sin embargo, me gustó también muchísimo Lumines, menos ambicioso a priori al salir para una portátil como la PSP, pero el resultado era fascinante, el mejor heredero de Tetris que conseguía hacer que desconectaras de todo, pasaras tu parada de metro y llegaras tarde a la universidad.

Ahora regresa y es una fusión del Lumines tradicional y del REZ para Kinect con este Lumines Arise que sale para la PS5 pero también para VR2. Jugar a Lumines en VR será fascinante, espero que la versión de PC también incluya la VR.

En otoño de 2025

Pragmata

Se anunció en 2020 pero parecía que se había cancelado. Sin embargo, los últimos rumores decían que no estaba muerto y ha vuelto con un trailer impactante´. Ciencia Ficción y Magia por Capcom que lleva una época estupenda de sacar juegos buenos y muy cuidados, sean nuevos o recopilaciones de clásicos. Pinta interesante tener que controlar a los dos personajes protagonistas, ya se hizo en Brothers A tale of two sons con muy buen resultado. No han dicho nada de que haya cooperativo, pero realmente sería muy fácil que lo hubiera. Aún así, me parce mejor que no lo hay, al menos al principio porque así se centrarían en hacer el juego para un jugador controlando los dos personajes. Cuando no se hace así pasan cosas como Gotham Knights.

Llegará en algún momento de 2026

Romeo is Deadman

El regreso de SUDA 51 ha emocionado a muchos pero a mí me produce un metafórico levantamiento de ceja.

Siempre ha sido un creador cuyo concepto de juego ha sido la molonidad, que todo mole mucho.

El problema es que todo lo que aparece en el traíler no solo se ha visto sino que también se ha visto en sus juegos. No he podido evitar la sensación de que andaba justo de nuevas ideas pero habrá que esperar si sigue con su talento intacto o está en pleno bajón como parecía por los juegos de la última década.

En 2026

Bloodstained: The scarlet Engagement

Cuando Kickstarter empezaba, Koji Igarashi, legendario productor de los Castlevania clásicos, lanzó el proyecto de un metroivania heredero de estos llamado Bloodstained. La cosa salió realmente bien con dos pequeños juegos más con aspecto de 8 bits realmente divertidos.

Ahora vuelve con una segunda parte de Ritual of the Night como se deben hacer, más de todo lo que funcionó y mejor hecho. Lo malo, desde que salió el primero en 2019 para acá no han parado de salir metroidvanias. Veremos si consigue destacar.

En 2026

FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles

Una estupenda noticia para los fans del rol táctico en general de esta saga en particular. Sin embargo, aunque me ha gustado, no me ha parecido un gran remaster. Sabiendo lo que es capaz de hacer Square Enix con su HD-2D que, además, se vio en otro gran juego de rol táctico, Triangle Strategy, me ha dado un poco de pena que se haya quedado a medias.

Saldrá el 30 de Septiembre

Ninja Gaiden Ragebound

The Game Kitchen (Blasphemopus) haciendo Ninja Gaiden. Para mí es un must have a pesar de lo difícil que va a ser. Sale el 31 de Julio pero tiene demo la semana que viene. El aspecto es brutal pero la dificultad no parece apta para cualquiera.

Mortal Kombat Legacy Collection

Parece que los Mortal Kombar clásicos van a tener el recopilatorio que se merecen. Han habido varios como la Mortal Kombat Kollection o la Mortal Kombat Arcade Kollection, pero ninguna tan completa como esta:

  • Mortal Kombat – 1992: Arcade, SNES, Genesis, Game Boy, Game Gear
  • Mortal Kombat II -1993: Arcade, SNES, Genesis, Game Boy, 32X
  • Mortal Kombat 3 – 1995: Arcade, SNES, Genesis
  • Ultimate Mortal Kombat 3 – 1995: Arcade, SNES
  • Mortal Kombat 4 – 1997: Arcade
  • Mortal Kombat Advance – 2001: Game Boy Advance
  • Mortal Kombat: Deadly Alliance – 2002: Game Boy Advance
  • Mortal Kombat: Tournament Edition – 2003: Game Boy Advance

Por fin podremos jugar salpicando con la sangre verde de los enemigos en Super Nintendo.

Además, incluye un documental con acceso a diseños y documentos o multijugador con rollback netrcode.

Tengo las anteriores recopilaciones pero no creo que me resista a esta.

Saldrá a lo largo de 2025

Metal Gear Solid Delta

Nuevo vídeo del remaster de Metal Gear Solid 3 que me ha dejado más frío. No soy muy fan de los Metal Gear, los intenté jugar tarde, en la época de la Xbox 360 y el control me parecía demencial, de luxarte los dedos.

Pensaba intentarlo con este remaster que tan buena pinta tenía pero este último trailer me ha echado un pco para atrás. Los gráficos no parecen tan buenos como los de los anteriores trailers y las animaciones parece que no las han tocado y han mantenido las de Playstation 2. No queda tanto para el 28 de Agosto, así que me temo que va a haber downgrade gráfico y poquito trabajo en las animaciones.

Thief VR Legacy of Shadow

Afortunadamente es multiplataforma porque este retorno de Thief a la realidad virtual pinta realmente bien. Infiltración, puzles, estética steampunk y algún enfrentamiento todo en VR2 pero también em Meta Quest y PCVR. Las Pico parece que no. Para finales de 2025

007 First light

Videojuego con las primeras andanzas de James Bond realizado por los especialistas en asesinos a sueldo IO Interactive, autores de los Hitman. Le viene al pelo a Bond, un asesino al servicio secreto de su majestad. Acción, sigilo y chulería, parece que no demasiada caspa. Gráficamente no es impresionante, tampoco está mal, y parece que mantendrá los 4K 60FPS. Tiene muy buena pinta.

La fecha de salida es un vago 2026

Marvel Tokon Fighting Souls

El juego estrella con el que cerrar el evento es un juego de lucha. Si me pinchan, no sangro. Sony haciendo un juego de lucha. El único que habían hecho su historia fue el Playstation All Stars Battle Royale en 2012.

Pues esta es la gran apuesta de Sony. Lo que me tiene dividido. Por un lado me parece genial, llevo analizados en el blog 24 juegos de lucha, soy muy aficionado a ellos.

Por otro lado, me da toda la impresión de que es una forma de sacar un juego con un coste comedido y en un tiempo corto par llenar el enooorme vacío de juegos propios para su consola.

Lo bueno, que han elegido a los mejores para hacerlo así que tendremos juegazo.

Para finales de año ya esperábamos un beat’em up con Marvel Cosmic Invasion por Tribute Games (TMNT Shredder’s Revenge) y ahora un juego de lucha por los maestros Arc System Works (sagas Guilty Gear, Blazblue o Dragon Ball FighterZ). Combates 4 x 4 mecánicas fáciles de jugar pero desafiantes, apartado gráfico estilo anime y en 2D.

La nostalgia sigue pesando mucho, está claro.

Además, van a por todas, porque también sacan el primer fight stick de su historia.

Habrá que ver qué personajes se unen porque, como en Cosmic Invasion, solo han dado unos pocos personajes, concretamente estos:

Capitán América, Iron Man, Spider-Man, Doctor Muerte, Tormenta, Ms. Marvel, Star-Lord o Ghost Rider.

También si habrá modo historia, que en los últimos años es un elemento esencial en los juegos de lucha, pero que aún no han dicho nada al respecto.

Saldrá en 2026.

Esto me recuerda que se ha puesto de moda, ante la vergüenza de dar las fechas de salida que los estudios deciden y luego esos mismos estudios saltárselas sin el menor pudor, ahora se da el año y en algún momento saldrá. O no, porque esas también se retrasan, pero seguramente se ahorran bochornos como los de retrasar un juego unos meses, volver a hacerlo y al final irse a otro año.

Volviendo al asunto, la final ha sido un State of Play mucho mejor de lo esperado, con todos estos juegos interesantes y otros que a mí no me van pero que son muy importantes como Nioh 3 o Silent Hill F, ambos con muy buen aspecto.

También me ha gustado que en la mayoría de los trailers no solo había CGIs sino también gameplay.

Un evento en el que salgo interesado en once juegos, no puede ser mal evento.

Saludos fremen

Un comentario en «State of Play de Sony pre Summer Game Fest 2025»

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