Nueva entrega de esta selección de juegos, ya próximos a llegar a la mitad de la biblioteca. Mucha lucha y mucho cerebro también que hay estrategia y puzzles, y unos cuantos tiros para desengrasar.
Categoría: Diógenes digital
El síndrome de Diógenes Digital (XVI)
Se ha hecho de rogar pero aquí llega una nueva entrega de mi cruzada por probar todos los juegos que tengo. Y más vale que acelere porque se acercan las rebajas de verano de Steam y seguro que hay nuevas incorporaciones. Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XVI)
El síndrome de Diógenes Digital (XV)
Nueva entrega con bastante variedad, una sorpresa estupenda porque coincide con estar viendo una serie con mucha relación, juegos muy buenos y juegos muy malos. Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XV)
El síndrome de Diógenes Digital (XIV)
Hoy me apetecía hacer algo distinto. Las aventuras gráficas son un género muy minoritario. Durante una década fueron el juego más avanzado que se podía jugar, con unos gráficos incomparables respecto a cualquier otro representante de cualquier género, pero eso no importaba porque la clave era una gran historia y dificultades que desafiaran la inteligencia para avanzar. Cuando las aceleradoras gráficas se impusieron y empezaron a mover polígonos que permitían otros juegos más avanzados técnicamente, otros géneros como los FPS superaron claramente a las aventuras gráficas en las preferencias del público. Afortunadamente, estas sobrevivieron pues desde el principio de los tiempos al ser humano le ha gustado que le cuenten historias y, si podías vivirlas y resolverlo gracias a la inteligencia, mejor aún.
El caso es que me apetecía probar todas las aventuras gráficas que tenía pendientes en Steam, dejando aparte Goodbye Deponía que espera pacientemente su traducción, y eso he hecho. Once aventuras distintas ante vuestros ojos, casi todas de nueva hornada, casi todas de gran calidad y varias de ellas con temas similares aunque resultados muy distintos. Si queréis echar un vistazo a varios de los recientes representantes de uno de los géneros más antiguos de los videojuegos, aquí los tenéis. Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XIV)
El síndrome de Diógenes Digital (XIII)
Continuando la cruzada, perdida de antemano, de jugar todos los juegos de mi biblioteca de Steam, aquí van mis impresiones sobre diez juegos que van desde Indies a AAA y desde simuladores a FPS pasando por juegos de estrategia. Alguna obra maestra me he encontrado y donde menos me lo esperaba. Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XIII)
El síndrome de Diógenes Digital (XII)
Hoy especial Remasters, aparte de juegos de rol, estategia, aveturas gráficas. De todo y mucho bueno y algunas cosas de no tocar ni con un palo. Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XII)
El síndrome de Diógenes Digital (XI)
Esta vez ha habido mucho juego que venía de relleno en los bundles y que ni me habría planteado comprar, en general con buenas razones, aunque alguno bueno hay, aparte de dos joyas intemporales, una reciente y otra remasterizada. Al final me han gustado cinco juegos de los diez de hoy.
El fin del síndrome de diógenes digital (X)
Sega y los juegos de coches han dominado las navidades, con una notable presencia de dos de los indies más ambiciosos del año.
El fin del síndrome de Diógenes Digital (IX)
Una vez terminado el AC Unity, retomamos la sana costumbre de ver de qué van los juegos que he ido comprando. Y ha quedado una selección mitad Indie, mitad Retro.
El fin del síndrome de Diógenes digital (VIII)
Hoy han tocado algunos de los mejores y más legendarios juegos de la historia y que no había jugado nunca junto con otros más modernos, alguno irrelevante pero también alguno que se ha labrado un nombre desde que salió no hace tanto.
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