Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991) DOS box cover art - MobyGamesEsta entrada es casi una celebración de la fantástica noticia que ha dado Ron Gilbert la semana pasada.

Ron Gilbert siempre ha estado en contra del April’s Fool Day y en 2013 dijo en su tuit que si algún día volviera a Monkey island lo anunciaría en su blog el día 1 de Abril. Eso hizo la semana anterior pero prácticamente nadie se lo creyó y los que lo leímos solo podíamos esperar que fuera verdad, Sin embargo, la fecha dejaba muchas dudas, como la forma ambigua de decirlo.

Afortunadamente se ha confirmado y ahora veremos porqué era necesario que volviera Ron Gilbert después de realizar un juego tan increíble como este del que os voy a hablar.

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Unboxing y reseña de Los misterios de Monkey Island de Nicolas Deneschau

Libro
Portada del libro obra de Steve Purcell y Sylvain Sarraihl

A ver, que soy fan de las Aventuras gráficas y de Monkey Island no es ninguna sorpresa para nadie que lea este blog. Cuando se anunció que iba a publicarse este libro por parte de GamePress lo reservé inmediatamente en la propia editorial, lo que, además, tenía unas cuantas ventajas en forma de detallitos que ahora veremos. Lo importante, sin embargo es el libro y, cuando me llegó la primera impresión fue de sorpresa porque prácticamente no tiene ilustraciones y de hecho es un libro sin los derechos de Disney, dueña de Monkey Island. ¿Es esto bueno, malo o indiferente? Vamos a verlo

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Unboxing Monkey Island 30th Anniversary Anthology de Limited Run Games

PORTADA

La Saga Monkey Island es sin duda una de las más grandes de la historia de los videojuegos y es fantástico que haya contado con una edición espectacular, a la altura de la saga, para celebrar su 30º aniversario.

Sobre todo cuándo LucasArts, los creadores de la saga, no han hecho absolutamente nada como celebración.

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Una visión del E3 2019 (I)

Creo que va a ser una entrada un poco distinta a lo que se puede encontrar en el medio. Muchísima gente, la gran mayoría, están diciendo que si ha sido un e3 decepcionante, que la conferencia de Microsoft no ha sido todo lo que esperaban, que ha sido también decepcionante, que si el 3 está muerto, incluso, o si lo estamos matando entre todos.

Yo no pretendo tener la verdad absoluta, no tengo otra verdad más allá de la mía y en conciencia no puedo decir otra cosa que para mí ha sido un E3 fantástico que he disfrutado muchísimo, con una cantidad enorme de juegos que quiero jugar, valga la redundancia, y no he salido nada decepcionado, al contrario, he disfrutado mucho porque ha tenido dos cosas que eran lo que yo quería: muchos juegos y fechas de salida. Incluso ha tenido algo de la materia con la que se hacen los sueños, que si hablamos del E3 es el humo.

Además, este E3 ha sido muy especial porque es el primero en el que he sido miembro de El Batallón Pluto y contar las conferencias con ellos ha sido una grandísima experiencia.

La idea es hacer esta visión del E3 en dos partes e intentar centrarme en lo que me ha gustado más.

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