
Bueno, nos vamos aproximando al final de la lista, aunque todavía quedan algunas entregas. Además, no será el final porque aunque he seguido avanzando en orden alfabético, se han ido incorporando juegos que habrá que revisar en una segunda vuelta.

Bueno, nos vamos aproximando al final de la lista, aunque todavía quedan algunas entregas. Además, no será el final porque aunque he seguido avanzando en orden alfabético, se han ido incorporando juegos que habrá que revisar en una segunda vuelta.

Veremos qué tal es finalmente el juego porque las últimas noticias han sido bastante decepcionantes, de eso hablaremos luego, pero en cambio han hecho un gran trabajo preparando el lanzamiento primero con la película Kingsglaive de la que hablé el otro día y en paralelo con los cinco capítulos que componen The Brotherhood. Se suele pensar que si algo es gratis no será de mucha calidad pero Square-Enix ha roto con esa idea pues los cinco episodios están disponibles para todo el que quiera verlos en Youtube y de su calidad hablamos ahora.

Ya entramos en esa fase del año conocida como «hay muchos más juegos que tiempo y dinero ¿dónde estábais en verano cabrones?»
Sí, hablamos de la campaña navideña y como todos los años Casa Capitular hará su lista de deseos.
Luego veremos cuáles merecerán la pena y cuales serán bonitos bluffs a 60 € la metida de pata.
Vaya por delante que ya no reservo. Salvo la edición especial de Syberia III que parece alucinante, pero me niego a reservar ante las experiencias de otros años que me hacen dudar, primero, el hype. A mayor hype más posibilidades de batacazo gordo cuando sale el juego y se descubre que no es ni la mitad de lo que se esperaba.
Luego está el factor en qué plataforma jugar. Si como en mi caso la plataforma de preferencia es el PC hay mayor motivo para no reservar porque en los últimos años está llegando cada conversión a PC que es para llorar hasta que se soluciona meses después. Así que es mejor esperar, ver si funciona bien, no fiarse de las primeras críticas porque las webs de videojuegos comentan como si todas las versiones fueran iguales y días después reconocen que «a cierta parte de los jugadores» el juego les va como el culo y un servidor, fiándose de la crítica estupenda del juego que había omitido el detalle de no haberlo probado en PC, se lo ha comprado y va a patadas.
Pero empecemos por los imprescindibles: Sigue leyendo Los juegos que espero hasta fin de año

Por fin ha salido el primer episodio de Batman The Telltale Series y, como seguidor de toda la vida de Batman y de las aventuras gráficas, me he puesto con él inmediatamente que han dado las siete en que se ha liberado el juego en Steam.
He de decir que he pagado las prisas porque después de llevar un buen rato jugando decidí jugarlo en el proyector y cuando lo inicié desde el steam link, había habido un problema con el guardado en la nube y tuve que empezar de nuevo, aunque eso ha tenido su utilidad.
A continuación, en el vídeo el gameplay del capítulo 1.1, el prólogo, vaya.
Después de cinco meses retomo la sección de impresiones sobre juegos que aún no he jugado completos y que decidiré si merecen la pena dedicar el tiempo a ellos o a otros. Como siempre, bastante variedad, aunque en este caso sorprendentemente casi no hay aventuras gráficas. Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XXV)

Es ley de vida. Con el paso del tiempo la tecnología va quedándose desactualizada y los ordenadores, especialmente los de gaming, son de los que más lo notan.
Tampoco es que me pueda quejar, cinco años me ha durado el ordenador, más que la tienda donde lo compré, por cierto. Únicamente hubo que actualizar la tarjeta de vídeo a mitad de la generación y compré una económica pero eficaz R9 280 con 3 Gbs de RAM.
Ha dado muy buen servicio, en buena medida gracias a que el procesador era un I7 de tercera generación lo que garantizaba que aunque le cambiara a una tarjeta gráfica más potente el procesador no fuera un cuello de botella y así ha sido. A día de hoy se podían jugar juegos muy exigentes gráficamente casi a Ultra y algunos a Ultra pero a 30 fps que, para cualquier juego de aventuras, es perfecto para jugar.
No obstante, con cinco años está más que amortizado y se han dado dos circunstancias del mercado que me han movido a cambiarlo en este verano.

Que Benoit Sokal, una famoso dibujante franco-belga, pasara del cómic a los videjouegos fue una considerable pérdida para el noveno arte pero con joyas como Syberia, salimos ganando. Estamos ante un clásico con mayúsculas y, sin embargo, bastante ignorado, probablemente porque salió cuando ya no era la época de oro de las aventuras gráficas.
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Estaba hace tres días leyendo tranquilamente la MIcromanía cuando mencionaban que hace 20 años salió este juego basado en una idea de Steven Spielberg. Me picó la curiosidad porque era una de las pocas aventuras clásicas de LucasArts que no había jugado y fui a ver cuánto costaba en Steam. Costaba 6 € pero lo mejor es que ya la tenía en la bilbioteca así que me puse a jugarla.
Hay que reconocer que una de las grandes cosas del PC es esto. Si en lugar de eso me diera por jugar a un clásico de PSX como Crash Bandicoot mal lo llevaría a menos que tirara de emulador o desenterrara la PSX. Lo de que no haya retrocompatibilidad y que, al final, todos los juegos terminen en el PC, es una gran ventaja.
Elegías al PC aparte, no todo es perfecto. La versión de Steam funciona perfectamente y a la primera pero viene solo en inglés,. Cuando se publicó en España no solo vino traducida sino doblada. Una rápida búsqueda por internet, una hábil sustitución de archivos y el juego ya habla en castellano.
Está claro que el proyector ha reavivado mi vena cinéfila. Aquí va una decena de películas que he visto en las últimas semanas. Sigue leyendo Cine en píldoras
La industria del videojuego va bien en España. AEVI ha sacado sus datos y se han vendido 1.083 millones de Euros en juegos en España. La SGAE sacó sus datos del año anterior (supongo que con media cúpula imputada este año no han podido sacar el informe) y la industria del cine y vídeo ha recaudado 520 millones en cines y unos paupérrimos 65,3 millones en vídeo.
Son unos resultados estupendos y que me congratulan pues los videojuegos me gustan desde siempre y que vaya bien la industria significa que gastarán más dinero para más juegos y no solo harán remasters y clones de juegos que han tenido éxito para no arriesgar más que lo estrictamente necesario.O no, porque si les funciona ¿Para qué van a invertir en IPs nuevas, en desarrollos distintos?
Prefiero pensar que sí, porque si llegan primero a dónde no ha estado antes los beneficios serán inmensos. Que se lo cuenten a Nintendo con su Wii. Para cuando las demás llegaron había vendido cerca de cien millones de consolas.
Así que todo muy bonito ¿verdad?
Pues no.