Aladdin de Mega Drive

Aladdin Details - LaunchBox Games Database

Hace un par de años se retiró de las tiendas digitales el juego de Aladdin, que era la versión del juego de DOS emulada con DOSbox, para sustituirlo por una fantástica recopilación de Aladdin más el Rey León con múltiples versiones de los dos juegos aunque, desgraciadamente, no está la versión de Super Nintendo que fue encargada a Capcom.

La espectacular recopilación incluye:

  • Aladdín (Mega Drive)
  • Aladdín (versión Director’s Cut de Mega Drive)
  • Aladdín (versión japonesa de Mega Drive)
  • Aladdín (versión demo presentada en la feria de muestras de Chicago de 1993)
  • Aladdín (Game Boy)
  • Aladdín (Game Boy con la paleta de colores que añadía Game Boy Color)
  • El Rey León (Super Nintendo)
  • El Rey León (Mega Drive)
  • El Rey León (versión japonesa de Super Nintendo)
  • El Rey León (Game Boy)
  • El Rey León (Game Boy con la paleta de colores que añadía Game Boy Color)

La versión que he jugado ha sido la de Mega Drive, además la que han llamado la Final Cut, que en esencia es la de Mega Drive pero con el «parche día uno» que hubiera tenido el juego. Así, son cambios sutiles como ajustar las colisiones, corregir algunos fallos de la cámara, algún retoque del escenario y poco más, pero que funcionan muy bien.

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Unboxing Streets of Rage 4 Limited Edition

PORTADA 

Ha tardado ocho meses pero por fin ha llegado la espectacular edición que ha realizado Limited Run Games y aquí la tenéis para poder verla en todo su esplendor. Si además queréis detalles del juegazo, en esta entrada tenéis mis impresiones.

Veamos lo que incluye la edición. A continuación tenéis el vídeo del unboxing y luego fotos detalladas de cada elemento.

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Gamepad Wireless 8 botones Sega Mega Drive Mini

PORTADA

La consola Sega Mega Drive Mini es mi consola favorita de las que han salido hasta el momento. Es realmente estupenda y muy completa, como comentamos en su unboxing.

Sin embargo, aunque sus 42 juegos están muy bien, con un catálogo de cerca de 900 juegos seguro que faltan algunos de nuestros favoritos. Afortunadamente, Project Lunar ayuda a poder añadir aquellos juegos que se echan en falta de forma muy sencilla.

La mini consola incluye dos mandos idénticos a los originales con los que salió en Occidente. Sin embargo estos mandos originales tenían solamente tres botones, no como los posteriores de seis que permitían jugar de forma adecuada a juegos como Street Fighter, Eternal Champions o Mortal Kombat.

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Especial Juegos de Lucha (XII) Virtua Fighter 2 Mega Drive

Ignorante de mi, decidí jugar uno de esos clásicos que no había tocado en su época. Como me gustan los juegos de lucha, Virtua Fighter 2, un clasicazo, podía ser una buena idea, así que corrí a cargarlo en la Mega Drive Classic Collection. Quizá el tiempo haga más pupa a algunos clásicos de lo que creía.

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Sonic 3 and Knuckles

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Como contábamos el otro día, Sonic 3 es un juego fantástico. Sin embargo era un juego que se intentaba sacar para la campaña de Navidades del 93 pero no dio tiempo saliendo finalmente en febrero del 94 solo que con menos niveles de los que inicialmente tenían previsto.

La decisión que tomó Sega con Yuji Naka al mando del proyecto fue seguir trabajando en esos niveles restantes y sacar en octubre un segundo juego que se llamaría Sonic and Knuckles.

Esto, que en cualquier compañía hubiera sido aprovechar y vender dos juegos por uno. Sin embargo, Sega quiso compensar a los seguidores que ya habían comprado Sonic 3 e incluso a los que habían comprado Sonic 2 haciendo algo único.

Hay que tener en cuenta que Estamos en los 90 y aún  quedaba mucho por inventar. Precisamente Sega fue una compañía que probó muchas cosas algunas les funcionaron y la mayoría  no.

Aclaro que en esta entrada me centraré más en la parte de Sonic and Knuckles porque de Sonic 3 ya hablé extensamente en su entrada.

En este caso se les ocurrió una idea y fue conocida como tecnología Lock-on qué en definitiva supone la posibilidad de conectar un cartucho al de Sonic and Knuckles a través de la bahía qué incluye en la parte superior del cartucho.

Esto lo que conseguía era ampliar tanto Sonic 3 cómo Sonic and Knukcles convirtiéndolo en un juego con notables diferencias y que desde ese momento tomaba el nombre de Sonic 3 and Knuckles.

Si queréis oír el Podcast que desde el Batallón Pluto le hemos dedicado a este juegazo, solo tenéis que seguir este enlace hasta el Informe de Misión Sigue leyendo Sonic 3 and Knuckles