Diferencias entre juegos digitales en consolas y en PC con Tutorial Backup juegos de Amazon Games

PORTADA

Las plataformas digitales de consolas, Playstation Store, Microsoft Store o Nintendo eShop, tienen lo peor del mundo digital. Es decir, realmente es genial lo cómodo que resulta acceder a los juegos. También es estupendo que las partidas se guarden en la nube. Incluso a veces hay juego cruzado entre plataformas.

Sin embargo, esto vale para ahora pero ¿Qué pasa si cierran la plataforma para, por ejemplo, Xbox 360, como ha pasado recientemente?

Sigue leyendo Diferencias entre juegos digitales en consolas y en PC con Tutorial Backup juegos de Amazon Games

Nos la están jugando

PORTADA

y con el riesgo de convertirse en tendencia.

Menuda racha llevamos. En estos últimos días nos hemos encontrado que ni nuestros juegos son nuestros ni nuestras ediciones de coleccionista traen los juegos. Todo esto tiene un propósito que vamos a ver ahora y que ya adelanto que no es bueno para nosotros, los jugadores.

Los hechos, comenzando con Sony, siguiendo con Nintendo, continuando con Ubisoft  y terminando con Nintendo de nuevo.

Sigue leyendo Nos la están jugando

Las nuevas compras de empresas de videojuegos ¿Es el fin del formato físico?

Portada

Estas semanas las adquisiciones de compañías por parte de Microsoft y Sony han sacudido al sector de los videojuegos. Que Activision-Blizzard sea parte del ecosistema Xbox es un movimiento tremendo. Que Sony compre Bungie no es de esa envergadura pero es un movimiento interesante.

Sigue leyendo Las nuevas compras de empresas de videojuegos ¿Es el fin del formato físico?

E3 2021, lo mejor y lo peor

 

portada

Este E3 ha sido mejor que el Summer Game Fest del año pasado pero tampoco podemos afirmar que haya sido un gran E3. Sin embargo ha tenido cosas muy buenas. No obstante, deben estar dándose de bofetadas porque el juego del E3 realmente no estaba en el E3.

Sigue leyendo E3 2021, lo mejor y lo peor

Impresiones primer día del E3

Llegaba yo muy arriba al E3 después de haber disfrutado mucho dos días antes con el Summer Game Fest en el que hubo bastantes juegos nuevos e interesantes.  Mi esperanza es que, ya que 2021 está siendo un año flojísimo en cuanto a grandes videojuegos, tengamos un E3 pleno de juegazos más o menos cercanos. Desde luego, Ubisoft me devolvió a la realidad.

Sigue leyendo Impresiones primer día del E3

Juegos de aquí a fin de año

Portada 

Aunque hace nada estábamos con el bañador y el gel hidroalcohólico, el turrón ya empieza a entreverse y comienza la mejor época del año para el jugador, con muchos juegazos concentrados en poco más de dos meses. 

Que este es un año extraño es quedarse muy corto. Hemos aparecido en medio de una mezcla de survival horror mezclado con una distopía política y eso lo ha cambiado todo a corto plazo y a saber a medio o largo plazo. 

Los videojuegos han sido un apoyo importantísimo para muchos durante el confinamiento pero las novedades se han ido moviendo de fechas. Sin embargo se ha mantenido el lanzamiento de las nuevas consolas y se ha quedado un panorama tan interesante para la campaña navideña como muchos años.

Saldrán muchísimos juegos en estas fechas pero, como el tiempo es limitado, mis compras de navidad normalmente abarcan hasta Febrero, que es cuando tradicionalmente vuelven a salir juegos potentes y hago una selección exigente para que no se me vaya el presupuesto de las manos. 

Sigue leyendo Juegos de aquí a fin de año

Mythic Quest: Banquete de cuervos

portada

A veces llegas a las series por pura casualidad. No tenía idea de la existencia de esta y en un programa de la Cadena Ser estaban hablando de las mejores series y los mejores capítulos de este año. En un momento dado mencionaron el capítulo de esta serie que hicieron desde la cuarentena pero no contaron nada de la serie en sí. Me dio por buscar, porque con ese nombre parecía interesante, y aquí estamos, diez capítulos después dedicándole una entrada entera a la serie.

Sigue leyendo Mythic Quest: Banquete de cuervos

Videojuegos contra el Coronavirus

PORTADA 2.0

Han sido 70 días hasta que Madrid, mi ciudad, ha pasado a la fase uno del desconfinamiento y creo que es un buen momento para mirar hacia atrás buscando lo bueno que se puede encontrar en medio de esta tragedia.

Es decir, tiempo habrá para analizar lo duro que está siendo, la gente que ha muerto, la que está enferma, la distopía en la que nos hemos caído en algún momento de despiste y los políticos, esa secta que representa lo peor del ser humano y que tendrán su entrada algún día porque hay muchas cuentas que ajustar con los actuales y los que llevan 30 años gobernando Madrid.

Pero no es el momento,  porque si los políticos en este país son la hez de la sociedad, en cambio hemos visto casi incontables muestras de generosidad por parte de todo el espectro de la cultura y dentro de la cultura pop que es a la que  está dedicada este blog ha habido extraordinarias muestras por parte de los sectores de los cómics, los videojuegos o los libros entre otros muchos. 

Sigue leyendo Videojuegos contra el Coronavirus

Unboxing Starlink Star Fox Edition

Está claro que Starlink es un juego de los que se hacen pocos. Un juego de naves 3D, pero no un shoot’em Up sino una aventura qué podría tener un reflejo reciente en juego como «No Man’s Sky», aunque realmente creo que está más emparentado con juegos como «Star Fox» o «Star Wars Rogue Squadron».

Sin embargo este juego tiene una característica especial y es que para jugarlo se combina con una nave, un piloto y distintas armas todo ello en formato físico. La nave, el piloto y las armas se montan sobre el mando y así puedes jugar con la propia nave dentro y fuera de la pantalla. Toys to life se denomina a este estilo de juegos.

Esta idea les debió parecer genial a la gente de Ubisoft sin embargo creo que todo el mundo tenía claro que se la iban a pegar.

Sigue leyendo Unboxing Starlink Star Fox Edition

Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey Screenshot 2018.10.07 - 13.35.29.04

El año 2014 fue el principio del cambio en Ubisoft.  Desde Noviembre de ese año a Noviembre de 2015 salieron Assassin’s Creed Rogue, Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Chronicles China y  Assassin’s Syndicate.

Un juego cada tres meses y la consecuencia fue que la calidad tocó mínimos: enormes bugs y una sensación de que había buenas ideas mezcladas con formas mediocres de salir del paso.

Las críticas fueron enormes y las ventas de Syndicate descendieron bastante. De los más de 8 millones que había vendido Unity a los poco más de 5 millones que había vendido Syndicate, era el momento de pararse y reflexionar porque, aunque cinco millones lo firma cualquier lanzamiento, había que parar esa sangría. Así que se tomaron un año sabático y no regresaron hasta 2017 con Assassin’s Creed Origins.

Fue un gran cambio mejorando todo, desde aspectos técnicos a historia, mecánicas del juego, de combate, incluso cambió de género, pasando de la aventura de mundo abierto al juego de Rol de acción y, por supuesto, en mundo abierto pero más rico y con más detalles que nunca.

No era el juego perfecto pero recuperó mucho del interés perdido y en ventas consiguió doblar a Syndicate.  Parece que Ubisoft había aprendido de sus errores y redirigía la saga por el buen camino.

Y entonces anunciaron que al año siguiente saldría Assassin’s Creed Odyssey. ¿Volvíamos a las entregas anuales? ¿Otra vez sería un juego a medio cocer, dejando buenas ideas a la mitad para que saliera a tiempo?

Veamos. Sigue leyendo Assassin’s Creed Odyssey