ICO

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Se cumplen 20 años de la publicación del famoso juego de Fumito Ueda en Europa. Ha dado la casualidad que en El Batallón Pluto decidimos hacer este mes el Informe de Misión dedicado al juego y aproveché la ocasión para jugarlo y así aportar la visión de un juego con dos décadas a la espalda a día de hoy.

En parte esa es la duda ¿Es un juego de culto o ya es un clásico? O siendo más claros, siendo un juego antiguo ¿Se siente todavía nuevo, sigue siendo disfrutable o en los 20 años que han pasado está completamente superado y solo vive en la memoria del que lo jugó en su momento?

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Moby Dick de Bill Sienkiewicz y Dan Chichester

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«Llamadme Ismael»

Recuerdo haber oído esa frase cuando era niño en un capítulo del Coche Fantástico y la aclaración de que era el comienzo de Moby Dick. Se me quedó grabado y despertó mis ganas de saber más.

Poco después la leí en una preciosa colección de llamada Obras Maestras de la Aventura del Círculo de lectores que me regaló mi padre y se convirtió en una de mis novelas de aventuras favoritas.

En este Agosto hemos recorrido Navarra y, entre otros recuerdos como un Eguzki Lore o un Lauburu, me he traído la adaptación al cómic que hicieron Sienkiewicz y Chichester de esta obra maestra.

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Assassin’s Creed Odyssey

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El año 2014 fue el principio del cambio en Ubisoft.  Desde Noviembre de ese año a Noviembre de 2015 salieron Assassin’s Creed Rogue, Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Chronicles China y  Assassin’s Syndicate.

Un juego cada tres meses y la consecuencia fue que la calidad tocó mínimos: enormes bugs y una sensación de que había buenas ideas mezcladas con formas mediocres de salir del paso.

Las críticas fueron enormes y las ventas de Syndicate descendieron bastante. De los más de 8 millones que había vendido Unity a los poco más de 5 millones que había vendido Syndicate, era el momento de pararse y reflexionar porque, aunque cinco millones lo firma cualquier lanzamiento, había que parar esa sangría. Así que se tomaron un año sabático y no regresaron hasta 2017 con Assassin’s Creed Origins.

Fue un gran cambio mejorando todo, desde aspectos técnicos a historia, mecánicas del juego, de combate, incluso cambió de género, pasando de la aventura de mundo abierto al juego de Rol de acción y, por supuesto, en mundo abierto pero más rico y con más detalles que nunca.

No era el juego perfecto pero recuperó mucho del interés perdido y en ventas consiguió doblar a Syndicate.  Parece que Ubisoft había aprendido de sus errores y redirigía la saga por el buen camino.

Y entonces anunciaron que al año siguiente saldría Assassin’s Creed Odyssey. ¿Volvíamos a las entregas anuales? ¿Otra vez sería un juego a medio cocer, dejando buenas ideas a la mitad para que saliera a tiempo?

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Outcast The Second Contact. Unboxing y Primeras Impresiones.

Tengo muchas ganas a este juego, soy muy fan del Outcast original y es que lo tiene todo para un fan de la ciencia ficción como yo.

Primero para los despistados hay que aclarar que no es un juego completamente nuevo sino que es un remake del clásico del siglo pasado.

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Premios Carlos Giménez 2017: Intemperie

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Como procuro hacer con los cómics que me apetece leer, procuro tener la menor información previa posible para no llegar a él con ninguna idea preconcebida.

Lo que me he encontrado es una historia costumbrista cercana al tremendismo. Estamos hablando de un chaval que tiene que huir de su casa por los malos tratos del padre, una mala bestia que no solo le pega unas palizas terribles si no que lo vende al alguacil del pueblo, muy bien caracterizado en algunos momentos como un demonio, y a partir de aquí hay una serie de personajes a cada cual peor. Sigue leyendo Premios Carlos Giménez 2017: Intemperie

Premios Carlos Giménez 2017: Avery’s Blues

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Con motivo de la próxima edición de la Heroes Comic Con de Madrid he pensado realizar una serie de especiales a los cómics nominados en la categoría de mejor Obra Española del año y la de Mejor Obra Internacional del Año.

Me parece un grandísimo acierto que los premios lleven el nombre del gran Carlos Giménez, autor de cómics imprescindibles como Paracuellos, en mi lista de los 100 mejores cómics de la historia, o Los Profesionales entre muchas otras.

El cómic elegido para empezar es Avery’s Blues de Angux (guión) y Núria Tamarit (dibujo) y publicado por Dibbuks. Sigue leyendo Premios Carlos Giménez 2017: Avery’s Blues

Las nuevas series. The Deuce, Midnight Texas, Made in Abyss, Sinbad

Otoño

Series de lo más variadas a la espera de la llegada del otoño con una gran estrella, el regreso de David Simon a HBO. Sigue leyendo Las nuevas series. The Deuce, Midnight Texas, Made in Abyss, Sinbad

Hellblade. Senua’s Sacrifice

Un interesante experimento que como juego es muy bueno y cumple una segunda función tan interesante como la primera.

El juego cuenta la historia de una guerrera picta, Senua, que acude a Helheim, el infierno vikingo, a rescatar el alma de su amado.

El planteamiento ya de por sí promete. En este caso es Eurídice la que va al rescate de Orfeo y armada con una espada, bien.


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Del Conde de Montecristo a Atalanta

El MSC Poesía

Ya estamos de vuelta. Diez años de casados hacen que las vacaciones se planteen un poco distintas pero no dejamos de ser nosotros mismos y en este blog ya se avisa que nos gustan las buenas historias. Y si te vas de vacaciones ¿Dónde mejor que a sitios que cuenten grandes historias? Sigue leyendo Del Conde de Montecristo a Atalanta