Klonoa. Door to Phantomile

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Este primer Klonoa es un juego al que no hice el más mínimo caso cuándo salió. Hijo de mi tiempo, cuando se publicó en la primera Playstation en el año 97 ni me enteré de que salió, primero porque no tenía Playstation sino PC y después porque ¿Quién se iba a fijar en un plataformas de un gato raro cuándo reinaban los Firts Person Shooters? Entre Quake II y aventuras gráficas más grandes que la vida como Broken Sword II, ni pensaba en juegos plataformas que eran cosa del pasado, de la generación de 16 bits.

Ha sido ahora, cuando se han cumplido 25 años desde su publicación, que me he interesado por él a raíz de una entrevista que That Loop Games hizo a Marta García Villar, escritora de varios libros sobre videojuegos y compañera en El Batallón Pluto. El caso es que estuvo hablando de los juegos de su vida y tanto ella como Pere Isbert glosaron maravillas del juego.

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Aladdin de Super Nintendo

 

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Después de jugar el Aladdin de Mega Drive que conocía por haberlo jugado cuando salió, decidí jugar el de Super Nintendo. No tuve una SUper Nintendo por lo que  tenía cierta curiosidad.

Ha sido curioso jugarlo en parte en la Super Nintendo mini y en parte en el PC. Me gustan mucho estas mini consolas, pero sigo pensando que lo que importan son los juegos y que los grandes juegos se disfrutan en distintas plataformas por eso mismo, porque son grandes juegos.

Sin embargo, tenía ciertas reticencias. De forma casi unánime se lee que el jeugo de Mega Drive es mejor y me preocupaba que el de Super Nintendo fuera un mal juego, con el buen sabor e boca que me había dejado el otro. Que el creador del juego dijera que era mejor el de Mega Drive por sus animaciones y por tener una cimitarra no ayudaba.

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Aladdin de Mega Drive

Aladdin Details - LaunchBox Games Database

Hace un par de años se retiró de las tiendas digitales el juego de Aladdin, que era la versión del juego de DOS emulada con DOSbox, para sustituirlo por una fantástica recopilación de Aladdin más el Rey León con múltiples versiones de los dos juegos aunque, desgraciadamente, no está la versión de Super Nintendo que fue encargada a Capcom.

La espectacular recopilación incluye:

  • Aladdín (Mega Drive)
  • Aladdín (versión Director’s Cut de Mega Drive)
  • Aladdín (versión japonesa de Mega Drive)
  • Aladdín (versión demo presentada en la feria de muestras de Chicago de 1993)
  • Aladdín (Game Boy)
  • Aladdín (Game Boy con la paleta de colores que añadía Game Boy Color)
  • El Rey León (Super Nintendo)
  • El Rey León (Mega Drive)
  • El Rey León (versión japonesa de Super Nintendo)
  • El Rey León (Game Boy)
  • El Rey León (Game Boy con la paleta de colores que añadía Game Boy Color)

La versión que he jugado ha sido la de Mega Drive, además la que han llamado la Final Cut, que en esencia es la de Mega Drive pero con el «parche día uno» que hubiera tenido el juego. Así, son cambios sutiles como ajustar las colisiones, corregir algunos fallos de la cámara, algún retoque del escenario y poco más, pero que funcionan muy bien.

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Unboxing Nintendo Game and Watch Super Mario Bros.

PORTADA

Este año se cumple el 35 aniversario de Super Mario Bros. y como celebración Nintendo ha realizado distintas ediciones especiales, juegos y ha sacado una consola, esta. ¿Por qué una Game and Watch? Ahora lo vemos.

 

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El síndrome de Diógenes Digital (XIX)

Nueva entrega con diez juegos diez rescatados de la soledad e ignorancia de mi cuenta en Steam. Al menos la mitad se podían haber quedado allí sepultados. Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XIX)

El síndrome de Diógenes Digital (XIII)

Continuando la cruzada, perdida de antemano, de jugar todos los juegos de mi biblioteca de Steam, aquí van mis impresiones sobre diez juegos que van desde Indies a AAA y desde simuladores a FPS pasando por juegos de estrategia. Alguna obra maestra me he encontrado y donde menos me lo esperaba. Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XIII)