Zhols Essentials: GoldenEye 007 (N64)

Existen juegos que simplemente son difíciles de olvidar y que quedan grabados en nuestra memoria por uno u otro motivo, ya sea por la nostalgia de la infancia o porque nos marcaron en momentos puntuales de nuestra vida como jugadores (y personas). Entre la selecta lista de juegos que puedo mencionar que pertenezcan a esa lista de juegos, puedo mencionar a uno que tiende se diferencia bastante del resto: GoldenEye 007.

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Retro-análisis: Soldier Blade (Turbo Grafx 16) [Zona Delta Pium Pium]

Soldier Blade es un juego desarrollado y distribuido por Hudson Soft para PC Engine (por tanto, exclusiva del mercado japonés) el 10 de Julio de 1992. El título corresponde al cuarto título de la serie Star Soldier, y el último para esta plataforma. Nos encontramos frente a un shoot ‘em up de avance vertical, donde piloteamos a la nave Soldier Blade, la cual debe hacer frente al Ejército Zeograd, una raza alienígena que busca conquistar la Tierra. El juego finalmente sería publicado en Occidente para la Consola Virtual de Nintendo Wii el año 2007 y luego en un recopilatorio para PSP el año 2011.


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Smash Bros. Delta: Las modificaciones más populares de Smash Bros. Brawl

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Esta entrada tiene relación con la iniciativa Smash Bros DELTA! realizada por Awenjavi.

Smash Bros es una saga de juegos que ha tenido bastante éxito principalmente por la buena jugabilidad que tiene, es accesible, pero a la vez puede llegar a ser complejo de dominar. Con cada nueva entrega se ha intentado mejorar su vertiente competitiva y desde Brawl (aunque se pensaba realizar ya en la época de Gamecube) ha existido algo tan interesante como los personajes invitados (algo más constante en Soul Calibur, por ejemplo). Esto hizo crecer las expectativas de muchos fanáticos, que fueron superadas totalmente con la última entrega para Wii U y 3DS. Aunque desde la entrega para Wii ha surgido una notable escena que se ha dedicado a modificar el juego, cumpliendo y haciendo real mucho de lo que los fanáticos desean en la entrega, desde personajes, set de movimientos alternativos hasta escenarios totalmente nuevos (también de entregas anteriores).

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Retro-análisis: Tales of Phantasia (SNES)

Luego de haber descubierto la saga Tales con la entrega de Wii y de haber probado la primera entrega en Symphonia en su ‘’remasterización’’ para PS3 le tome un gran cariño a la saga, debido principalmente a su particular estilo de juego, su narrativa muy japonesa y la buena duración que poseen los títulos. De este modo decidí remontarme a la primera entrega de la serie para la Super Nintendo, entrega que muy pocos pudieron disfrutar debido que nunca salió de Japón, pero gracias a las traducciones de los fanáticos podemos disfrutarla.

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