En 2022 se lanzó el remake del legendario juego de Sega con pistolas de luz. Era el rey de los salones recreativos de 1997 y realmente era muy divertido de jugar. Sin embargo, las críticas han sido demoledoras con este remake de MegaPixel Studios. Este estudio polaco está especializado en remakes de juegos clásicos como … Sigue leyendo The House of the Dead Remake PC
Ninja Gaiden Ragebound
Quiero aprovechar para recordar a Tomonobu Itagaki. No fue el creador de la saga Ninja gaiden porque esta comenzó en el año 88 en una máquina arcade (Hideo Yoshizawa, Klonoa) y luego continuó en la NES. Sin embargo en 2004 el Team Ninja liderado por él lanzó Ninja Gaiden en Xbox. El juego fue considerado … Sigue leyendo Ninja Gaiden Ragebound
Salamander III (2025)
Hablábamos hace unas semanas de las maravillas de Nemesis en el recopilatorio Gradius Origins, pero la estrella del recopilatorio es precisamente el juego nuevo. M2 ha realizado desde cero Salamander III con la premisa de cómo hubiera sido el juego si hubiese salido en los años 90. M2 es muy reconocida por sus ports como … Sigue leyendo Salamander III (2025)
Nemesis/Gradius (1985)
Hay círculos que se tarda mucho en cerrar. Corría el año 85 cuando mi padre nos trajo a casa un flamante Sony Hit-Bit 55P MSX con dos juegos incluidos, Ali Baba and the 40th Thieves y Battle Cross. Disfruté mucho ese ordenador, aprendí a programar con MSX Basic porque en la época había revistas que … Sigue leyendo Nemesis/Gradius (1985)
Congo Bongo (SG-1000)
Congo Bongo es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para recreativa en 1983, apareciendo en multitud de sistemas como SG-1000, Atari 2600, ColecoVision, Commodore 64 o MSX. La versión de SG-1000 fue igualmente programada y publicada po…
Screamer
Screamer es un juego programado por Graffiti y publicado y distribuido por Virgin Games para PC, saliendo a la venta en Europa y Estados Unidos en 1995. Se trata de un muy buen juego de carreras de coches en 3D que comparte algunos elementos con la sag…
Oxo Museo del videojuego.
Vivir y trabajar en Madrid hace que muchas veces se te olviden las cosas buenas que tiene la ciudad. Así que, de vacaciones hemos aprovechado para hacer de turistas por Madrid. Primero un brunch en el Edificio España y después la parte más interesante, la visita al museo del videojuego OXO. Lo primero que me … Sigue leyendo Oxo Museo del videojuego.
Primeras impresiones Shinobi: Art of vengeance
Shinobi fue, junto a Sonic y Alex Kidd, una de las principales “mascotas” de Sega. Shinobi contaba la historia de Joe Musashi, del clan Oboro, que luchaba contra el sindicato Ninja Zeed. Tuvo un enorme éxito y salieron gran cantidad de juegos para máquinas Arcade, Mega Drive, Game Gear, Sega Saturn, PlayStation 2 o Nintendo … Sigue leyendo Primeras impresiones Shinobi: Art of vengeance
Mario Kart World
(y Mario Kart 8 Deluxe) Una Switch 2 llegó a esta Casa Capitular y con ella Mario Kart World. No soy un fanático de los Mario Kart, pero he jugado varios, como el original de Super Nintendo el de Nintendo 64 pero con el que jugué un montón fue con Mario Kart 8. Mario Kart … Sigue leyendo Mario Kart World
Reseña: Mirage Feathers.
Siendo creadas como parte del proyecto armamentístico Feathers, Notari sabia que por algún tiempo seria separada de su mejor amiga Miroita para cumplir con sus destinos como maquinas de combate independientes. Sin embargo es cuando sus creadores y los …
Especial juegos de lucha (XXIV) Street Fighter Alpha
Que la saga de Street Fighter es la más famosa de todos los juegos de lucha gracias a Street Fighter II, es un hecho. Sin embargo, todo empezó con Street Fighter que, como contamos, era muy distinta y sensiblemente peor que su secuela. Sin embargo, Capcom no renunció a esa primera iteración y, después de … Sigue leyendo Especial juegos de lucha (XXIV) Street Fighter Alpha
Ghost and Goblins
El juego que haría llorar a los jugadores de Dark Souls, uno de los arcades más difíciles y enfermizos que se puedan imaginar, lo diseñó Tokuro Fujiwara el mismo año que Commando, pero este supera al otro en dificultad por varias magnitudes. La trama era antigua incluso cuando salió la máquina arcade en 1985. Han … Sigue leyendo Ghost and Goblins
Gun.Smoke
Este año se celebra el 40º del juego de Capcom que inspiraría Red Dead Revolver. Os invito conmigo a que viajéis conmigo a Madrid en 1985. Ese año se estrenaban Los Goonies, Regreso al futuro, Acorralado, El secreto de la pirámide o Comando. Las consolas eran la NES y la Master System pero no tenían … Sigue leyendo Gun.Smoke
1941 Counter Attack
Últimamente estoy disfrutando de juegos que no ponen en la narrativa el mayor peso sino en las mecánicas. Imagino que eso va por fases y en esta me viene muy bien tener juegos como este 1941. A pesar de su título, el juego es secuela de otras dos máquinas arcade, 1942 y 1943, dirigidas también … Sigue leyendo 1941 Counter Attack
Commando
Estaba leyendo un reportaje sobre este juego y me puse a recordar cómo me impresionó en el colegio el juego. Yo no tenía un Amstrad CPC, sino un MSX, pero un compañero sí que lo tenía y lo jugué en su casa. Me impactó entonces y hoy tenía me han entrado ganas de jugarlo. Ya … Sigue leyendo Commando
Tempest y Tempest 4000
Atari lleva tiempo reivindicando su legado. Su época dorada fueron los 70 con el inicio de los videojuegos y, aunque son juegos muy limitados con gráficos de lo más básicos porque las limitaciones técnicas eran tremendas, tengo que reconocer que conservan parte de su encanto. Por una parte, esas limitaciones hacen que los juegos sean … Sigue leyendo Tempest y Tempest 4000
Mierdas Míticas: The Rocketeer (Super Nintendo)
The Rocketeer es una película de 1991 dirigida por Joe Johnston y protagonizada por, entre otros, Billy Campbell, Jennifer Connelly y Timothy Dalton, y la cual narra las aventuras de un piloto acrobático que encuentra un jetpack que le permite volar a …
Archer Maclean’s Mercury
Archer Maclean’s Mercury es un juego programado por Awesome Studios y publicado y distribuido por Ignition Entertainment para PSP, saliendo a la venta en Estados Unidos, Europa y Australia en 2006. Se trata de un muy buen juego tipo puzzle en el tenemos que guiar a una bola de mercurio de un punto de inicio a un punto final y con un estilo que puede recordar a Marble Madness, aunque con una diferencia fundamental que se explicará a continuación, más allá de las propias características que posee una bola de mercurio.
Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
Hoy traemos a este blog la versión «recargada» de Breakout, uno de los videojuegos más antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y diseñado por Steve Wozniak, fundador de Apple. El original de 1976 consiste en que una bola es … Sigue leyendo Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
Hoy traemos a este blog la versión «recargada» de Breakout, uno de los videojuegos más antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y diseñado por Steve Wozniak, fundador de Apple. El original de 1976 consiste en que una bola es … Sigue leyendo Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)

