Buscaba yo, como tantas otras veces, un juego que me hiciera compañía en momentos muy determinados que no daban para arrancar un juego grande. Intervalos de tiempo donde pudiera pausar a mi ritmo, irme, regresar, minimizar, maximizar y ese tipo de cos…
SHINOBI: ART OF VENGEANCE ES MUCHO MÁS QUE UN REVIVAL – ANÁLISIS
Shinobi está de vuelta con una propuesta que tiene claro qué era lo que funcionaba en las anteriores entregas, para terminar abrazándolo y modernizándolo.LEER MÁS > > > >
MOUTHWASHING – ANÁLISIS
El enjuague bucal es una cosa asquerosa que solo algunos privilegiados podemos mantener en la boca más de treinta segundos. Supongo que es un gusto adquirido, acostumbrarse a él. Hay una extraña satisfacción, un pequeño punto de masoquismo, cuando los …
HOPIKO – EL ARCADE DE INSTINTOS – ANÁLISIS
Dos botones y le sobra uno.LEER MÁS > > > >
Reseña: Sisterly Bliss ~Don’t Let Mom Find Out~.
Estando estos últimos días de ánimos como para buscar una novela visual breve, dulce y que me resultara ligera de leer, termine olvidando mi lección sobre no juzgar un libro por su portada al terminar tomando la primera obra cuyos colores pastel llamar…
THE ALIGHIERI CIRCLE: DANTE’S BLOODLINE – ANÁLISIS
Abandonad toda esperanza, vosotros que entráis.LEER MÁS > > > >
CONTROL, I’M NOT COMING BACK
Mira ese punto. Eso es aquí. Eso es nuestro hogar. Eso somos nosotros.LEER MÁS > > > >
Doom II: Hell on Earth (PC)
Doom II: Hell on Earth es un juego programado, publicado y distribuido por Id Software para PC, siendo portado a Mac, PC-98, Sega Saturn, Playstation (incluidas en estas dos consolas en el port del primer Doom) y Game Boy Advance, entre otras. La versi…
RESONANCE: A PLAGUE TALE LEGACY ES EL MEJOR DE LA SAGA Y NO NECESITA NI SUDAR PARA ELLO – ANÁLISIS
Supongo que tienes un problema cuando el spin off que menos importaba de tu saga ha acabado siendo el mejor juego de ella.LEER MÁS > > > >
MARSUPILAMI 2 – SALSA PALOMBIA – ANÁLISIS Y EDICIÓN FÍSICA DE MERIDIEM GAMES
Una secuela que deja a Ocellus Studio tan en forma como la recogimos.LEER MÁS > > > >
A PLAGUE TALE: REQUIEM NO SABE CUÁNDO PARAR – ANÁLISIS
Them filthy rodents are still coming for your souls.LEER MÁS > > > >
JDM: JAPANESE DRIFT MASTER – ANÁLISIS Y EDICIÓN FÍSICA DE MERIDIEM GAMES
Japón se ha convertido en la capital del automovilismo, al menos en lo que respecta a videojuegos. Si en 2025 aparecía JDM: Japanese Drift Master para PC y Xbox Series X/S, en febrero de 2026 daba el salto a PlayStation 5, lo que sirvió para que tuvié…
FEAR THE SPOTLIGHT – NO TODO ES SORPRENDER – ANÁLISIS
No os lo vais a creer, pero hoy hablamos sobre cómo hacer un juego de terror.LEER MÁS > > > >
Reseña: Sister Other Paranoia.
Después de un bastante llamativo debut en la industria de los videojuegos independientes con una obra que nos invitaba a seguir el horroroso descenso a la locura de una chica que intenta ascender en popularidad para convertirse en toda una personalidad…
BOX KNIGHT – ROGUELIKE BEAT ‘EM UP QUE ENGAÑA – ANÁLISIS
Empleado del mes. LEER MÁS > > > >
DUSKFADE – MENOS KINGDOM HEARTS DE LO QUE ESPERAS – ANÁLISIS
Adelante, no tengáis miedo de decirlo, todos los hemos pensado: Duskfade parece Kingdom Hearts en la primera impresión. Voy más allá, porque su interfaz excede lo aceptable en cuanto a cruzar la barrera del homenaje. No era necesario, realmente, aunque…
BEAST OF REINCARNATION – ¿PLACER CULPABLE O JUEGO DE CULTO? – ANÁLISIS
No es el primer juego que jugamos así. Tampoco es el último.LEER MÁS > > > >
DETECTIVE COLLECTION VOL. II – ANÁLISIS Y EDICIÓN FÍSICA DE TESURA GAMES
Tres juegos dentro de una recopilación perfecta para descubrir su evolución.LEER MÁS > > > >


