Otra historia de venganza en otro juego de mundo abierto. Otra oportunidad para resoplar… que no se produce. Empujado por el viento, Ghost of Yōtei encuentra su propio camino hacia la unicidad en un género supuestamente trillado.LEER MÁS > >…
GHOST OF YOTEI – ANÁLISIS
Otra historia de venganza en otro juego de mundo abierto. Otra oportunidad para resoplar… que no se produce. Empujado por el viento, Ghost of Yōtei encuentra su propio camino hacia la unicidad en un género supuestamente trillado.LEER MÁS > >…
THIS IS FINE – MAXIMUM COPE – ANÁLISIS Y VISTAZO A LA EDICIÓN FÍSICA DE SELECTA PLAY
Un metroidvania que sorprende desde la sencillez, y derriba la siempre difícil barrera del prejuicio contra el juego-meme.LEER MÁS > > > >
TOKYO XANADU EX+ Y EL PERSONA QUE BUSCABA – ANÁLISIS
I am thou, thou art I.LEER MÁS > > > >
Mixtape
Sin duda este es un juego de los que polariza a la gente. De hecho, he leído a gente que lo odiaba sin haberlo jugado. Entiendo las dos posturas pero tengo que decir que me ha encantado, seguramente porque la historia y los personajes me han calado y eso permite que las mil cosas que … Sigue leyendo Mixtape
COFFEE TALK TOKYO REPITE TODO, PARA BIEN Y PARA MAL – ANÁLISIS
Supongo que hay que empezar diciendo que Coffee Talk Tokyo es un buen Coffee Talk. No solo eso, posiblemente estamos ante la mejor versión hasta la fecha, y eso, para una saga que tiene, mientras escribo estás líneas, un 98% de reseñas positivas en Ste…
Especial juegos de lucha (XXVII): Mortal Kombat (1992)
Mi historia con los Mortal Kombat viene de cuando salió el primero. Mientras estudiaba, trabajaba en una tienda de videojuegos y fue allí dónde me pilló la fiebre de Mortal Kombat. Salió el juego en España y llegaron las noticias del escándalo que había sido en USA. Sin embargo, aquí solo sirvió para que el … Sigue leyendo Especial juegos de lucha (XXVII): Mortal Kombat (1992)
Oda a la FC3000
¿Nunca te ha pasado que has tenido una máquina que ha sido especial para ti? Yo, a lo largo de mi carrera como «jugador», he tenido muchas: Mi primera Game Boy Color, mi GBA rosa que murió durante una partida de Golden Sun, mi primera PSVita o incluso …
SAROS Y LA ESENCIA DE HOUSEMARQUE
Analizamos Saros con un ojo puesto en Returnal para dejar clara una cosa: hay mucho más de lo que parece como secuela.LEER MÁS > > > >
Unboxing Steam Controller
Ya hemos recibido el nuevo mando de Valve. Hace once años también pedí el Steam Controller y sigue funcionando como el primer día. Bueno, no, porque lo han ido mejorando mediante actualizaciones y el trabajo de la comunidad, con lo que se convirtió en un gran mando que tuvo menos reconocimiento del que merece, pues … Sigue leyendo Unboxing Steam Controller
Reseña: Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis.
Denpa. Aquel termino japonés que por eso de los años noventa se comenzó a usar para describir a aquellos excéntricos desadaptados sociales que parecían recibir mensajes o ser controlados por las señales eléctricas, a crecido con los años en su propio n…
GHOST OF YOTEI Y LA EVOLUCIÓN DEL MUNDO ABIERTO
Donde me lleve el viento.LEER MÁS > > > >
SAROS HA ENCONTRADO SU HUECO
Saros me está rellenando los pocos huecos que me deja la vida.LEER MÁS > > > >
El síndrome de Diógenes Digital. Especial Star Wars.
Este 4 de Mayo llegó de repente, como una pequeña sorpresa que se convirtió en un día de lo más agradable. Estaba más atento a que salía a la venta el nuevo Steam Deck de Valve y no caí hasta el mismo día que era la celebración de Star Wars. Normalmente suelo celebrar el día … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital. Especial Star Wars.
MIXTAPE ME HA HECHO RECORDAR QUIÉN SOY, Y LO QUE MI MÚSICA HABLA POR MÍ – ANÁLISIS
Mixtape me ha recordado que, muchas veces, mi música es lo que define lo que no alcanzo a contar con palabras.LEER MÁS > > > >
OPUS: PRISM PEAK – UN INDISPENSABLE DE 2026 – ANÁLISIS
He escrito varias veces este texto. Todas han sido borradas, salvo esta, o eso espero.LEER MÁS > > > >
Malos tiempos para la crítica
Por el momento, lo peor de Life is Strange Reunión son los análisis que he leído sobre el juego. Ojalá se quedara en el juego pero es una tendencia generalizada. En los 90 y década del 2000 los análisis de videojuegos destacaban los aspectos técnicos del juego: gráficos, sonido, jugabilidad con un tono bastante informal … Sigue leyendo Malos tiempos para la crítica
Malos tiempos para la crítica
Por el momento, lo peor de Life is Strange Reunión son los análisis que he leído sobre el juego. Ojalá se quedara en el juego pero es una tendencia generalizada. En los 90 y década del 2000 los análisis de videojuegos destacaban los aspectos técnicos del juego: gráficos, sonido, jugabilidad con un tono bastante informal … Sigue leyendo Malos tiempos para la crítica
Reseña: The Moon Looks Beautiful Tonight – Definitive Edition.
No me enorgullezco de ello, pero no puedo negar que en mi siempre creciente lista de pendientes hay títulos que pasan años esperando por su turno. En algunos casos, incluso pasa suficiente tiempo como para que un relanzamiento o un remake haga acto de …

