Enfoca bien para desbloquear el recuerdo.
El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.
Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.
Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.
Es difícil encontrar tantos alicientes en un cómic.
Un personaje legendario, un guionista no menos legendario y un dibujante de un talento inmenso.

Hyakumonogatari Kaidankai o la reunión de las 100 historias de fantasmas, uno de los rituales/pruebas de coraje más conocidos de entre el folclor japonés con sus registros más antiguos datando por los inicios del periodo Edo, consistiendo en su forma más simple de la narración de cuentos, anécdotas e historias de horror que poco a poco en la oscuridad de la noche van formando alrededor de un circulo de velas la puerta de entrada a alguna clase de fenómeno sobrenatural. Sirviendo como referencia e inspiración para múltiples medios populares a lo largo de los últimos siglos, sus huellas van desde las antologías de leyendas e ilustraciones de los tiempos de los samurais, hasta el manga/anime, programas de televisión y videojuegos de hoy en día. Menciono todo esto, por que la obra de la que escribo en esta ocasión se nos presenta como una antología de breves relatos de horror enmarcados en el misterio de por que un niño pequeño esta desesperado en ver este ritual completado.
Este trabajo a sido hecho publico tras discutirlo con todas las partes relevantes en el caso, lo que verán a continuación son los datos todavía legibles que han sido recuperados de la computadora de segunda mano que el mangaka Komori Hiki compro recientemente. Por favor disfrútenlo sin preocupaciones, sin importar la clase de eventos que lleguen a transcurrir por culpa de este manga. Con esta simple declaración de intensiones a manera de premisa, empieza esta cuanto menos curiosa antología de historias de fantasmas del año pasado. Misma que reuniendo en su interior una serie de historias misteriosas, absurdas y hasta horrorosas, demuestra una seria ambición por jugar con la metanarrativa cual falso documental donde sus temas son las piezas de un puzzle… Aun si su limitada cantidad de capítulos y relativamente abrupto final, terminan por dejar un sabor agridulce a la lectura.
Ghost of Yōtei: Complete Edition nos deja un todavía mejor sabor de boca. La edición definitiva que funciona como reclamo para los que lo dejaron pasar en su día, garantizando la experiencia ya completa, y un reclamo para los que nos quedamos con ganas de todavía más contenido.
Habiendo presentado la historia con el resumen de los capítulos 1-15, ahora sí, el comienzo de Las aventuras de la Principita Eiko, con las niñas y el Caballero de la Luna armando un barrilete para un amigo de Eiko querido por todo fan de Final Fantasy… Este capítulo abarca el 16 y 17 del fanfic. […]
Tras casi un año desde que me regalaron el primer tomo, puede decirse que hoy (bueno, el día en que empecé a escribir esta entrada) he terminado de leer el último volumen del manhwa Solo Leveling y quería dedicar unas líneas a la que posiblemente sea una de las obras del género con mayor repercusión […]
Tesura Games nos trae Keylocker: Turn Based Cyberpunk Action, el juego desarrollado por Moonana con Serenity Forge, en una edición coleccionista a la que no le falta detalle. Echamos un ojo con este unboxing de la Collector's Edition para PlayStation 5 (también disponible en Nintendo Switch), y nos asomamos también a su versión estándar, que no viene tan solo con el disco.
El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.
Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.
Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.
Hoy celebramos la trigésima entrada dedicada a los juegos de lucha, un género que me encanta desde los tiempos de Karate Championship, The way of the tiger, Yie Ar Kung-Fu y compañía. Para ello hoy vamos a hablar de un juegazo.
Soulcalibur posiblemente sea el juego de lucha que más me ha impresionado en consola. Quedamos una tarde en casa de un amigo y tenía la Dreamcast con Soulcalibur. Me quedé flipado con la fluidez y espectacularidad de los movimientos. Así lo adquirí en el XBOX Live en cuanto salió la versión HD.
Sin embargo, me perdí Soulcalibur II. El juego salió como máquina Arcade y en las tres plataformas importantes de 2002, Xbox, Playstation 2 y Game Cube. Cada una tenía un personaje destacado para diferenciarse de las otras, Heihachi de Tekken, Spawn y Link en Game Cube.
Como el año pasado (link), una entrada dedicada a los animes que decidí no reseñar. Una causa: no doy a basto y tengo que dejar fuera lo que me gustó un poco menos. Otra, algunos no son kawaii. Ya saben, lo dice la cabecera del blog, aquí solo se habla de anime kawaii, jaja. Aunque […]
El mundo de los videojuegos de RPG Maker es a todas luces fascinante, ya que de él nacen ingente cantidad de obras que sobrepasan los límites de lo que un engine cerrado orientado al JRPG puede dar; desde historias típicas de terror o supervivencia, pasando por aventuras narrativas lineales e incluso juegos que relatan nuestro […]
Siendo estas fechas apropiadas para recomendar toda clase de sustos y horrores, aunque no es como que haga cosas muy diferentes el resto del año, no resulta en una mala oportunidad para sacar del tintero una pequeña adición a un titulo del que he querido escribir por un buen tiempo. Que dedicando una entrada en octubre del año pasado para hablar de un adorable pero inquietante juego de RPGmaker que se describía a si mismo como una exploración de la codependencia y la relación de amor/odio de un par de colegas, me tomo todo un año para dedicarle un texto a su segunda mitad. Misma que cambiando de protagonista y con el la perspectiva que tenemos de su sobrenatural situación, lleva esta historia de amor toxico entre chicos a un inevitable purgatorio en donde encarar o sucumbir ante sus arrepentimientos.
¿Y esto? Pues el fanfic que dio origen a este blog y que podrán leer tanto en esta bitácora (link) como en Wattpad (link) adaptado a novela ilustrada (o ¿novela visual?). Los textos son del relato y las ilustraciones hechas con IA a partir de lo narrado allí. Un sueño para mí ver a mis […]
Ya teniendo varios nuevos estrenos de la temporada de otoño 2026 comenzando a llenar la cartelera y quedándome sin muchos ánimos para seguir reseñando los interesantes títulos de verano, me quedan energías como para dedicarle una entrada más para despedirme de uno de los show que seguí semana a semana por los últimos tres meses. Que sin querer, ni necesitar, reinventar la rueda de lo que esperamos ver en una comedia romántica que juega con la usual historia de opuestos que se atraen, su honesto optimismo, natural desarrollo de personajes y dulce humor sin mayores complicaciones logro hacer de cada uno de sus episodios un buen rato. Así que sin más que decir en este momento, déjenme hablarles de la empalagosa y adorable serie que casi me mata de diabetes en dos ocasiones diferentes este año.