Nuevas series primavera

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Con tantas plataformas digitales es muy difícil seguir las series que salen y aún más distinguir qué merece la pena y qué dejar. Aquí tenéis una nueva entrega con diez series de todo tipo, aunque más bien enfocadas a la temática del blog. Veamos de estas 11 cuántas merecen la pena.

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Retro Review: Streets of Rage 2

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Streets of Rage vino pisando fuerte con sus propios nudillos dentro de la escena de los beat'em ups y dentro del mismo catálogo de la Genesis/Mega Drive, por lo que en Sega ni cortos ni perezosos, le delegaron a Ancient, el cual es una empresa desarrolladora formada por Yuzo Koshiro, Ayano Koshiro y Tomo Koshiro el desarrollo de una secuela que si bien no toma muchos riesgos, expande de una manera espectacular todo lo visto en su predecesor tanto a nivel técnico como jugable al punto que nada tiene que envidiarle a los grandes títulos que aparecieron en los arcades por aquellos años.

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[Reseña] Volumen 1: Teenage Mutant Ninja Turtles #5 y #6

LittleEiko Cómic

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Continuando con la serie de TMNT, concretamente en el Volumen 1 (y lo que queda) empezamos el arco del Fugitoid y que abarca los números #5 y #6 (de ahí que condense ambos en la misma entrada, aunque realmente se puede considerar el #5 como el segundo puesto que este personaje tiene su primer número en solitario, Fugitoid #1 (publicado también en 1985) y que no viene incluido en este volumen.  Aún así no creo que sea imprescindible leerlo (yo no lo he hecho, por el momento) puesto que aquí nos cuentan la historia de este entrañable personaje igualmente, aunque entiendo que con respecto al otro número será bastante resumida. 

Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero (ZX Spectrum)

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Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero  es un juego programado por Animagic y publicado y distribuido por Dro-Soft para ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX y PC. Como el resto de versiones, la de Spectrum salió únicamente en España en 1989, tratándose de un muy divertido arcade basado en el famoso tebeo Francisco Ibáñez.

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Retro Review: Comix Zone

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Ya con la Saturn dando sus primeros pasos, en Sega decidieron que la Genesis/Mega Drive aún tenía algo para dar, así que pusieron toda su experiencia y empeño para crear una aventura que demostrara todo el potencial de este sistema y el resultado fue una aventura cargada de muchísima acción que goza de un despliegue técnico fenomenal gracias a la arriesgada decisión de convertirse en un cómic interactivo en el literal sentido de la expresión.Continue…

Reversal

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Alerta: Debido a la naturaleza narrativa de Reversal, su duración y experiencia en base a escasas interacciones es imposible hablar de él sin caer en algún otro detalle que se podría descubrir llegando virgen a la experiencia. Si lees más allá de este punto, no digas que no te he avisado…

Nuestra manera de afrontar el terror ha cambiado, mientras en las primeras producciones que existían ya fuera en formato escrito o audiovisual, era la atmosfera y el adecuado uso de los diferentes elementos que la conformaban vitales, para producir pánico o tensión, preparando para el momento en el que se destruyera el status y se mostraran las pesadillas que los autores sabían que podían sobresaltarnos, hoy todo eso ha cambiado. Mientras la literatura sigue utilizando las corrientes establecidas, el mundo del cine, pero sobre todo de los videojuegos ha virado en otra dirección, en la del susto fácil.

La cultura del jumpscare ha aflorado en los medios, teniendo todo tipo de obras, que encaminan al espectador a el susto, con un ambientación justa, pero lo suficientemente terrorífica para servir al sobresalto al susto vacío, sin tener mucho más que ofrecer. Las VN esa frontera entre el videojuego y la novela más clásica, durante mucho se ha mantenido ajena a todas esas convenciones, como si de un juego de terror de finales de los noventa, se trataran, utilizando el suspense y el contexto para conformar sus intenciones, siendo trabajo del lector, unir piezas para conocer el verdadero pavor.

Queriendo sentar un precedente a la par que desligarse de otras de su genero, Reversal trata de hacer sentir incomodo, a través del sobresalto, de la sangre, pero sobre todo de una historia que tantas veces se ha contado y tantas veces suele acabar de la misma manera para todos, tanto para aquellos que la protagonizan como para aquellos que la ven como espectadores, aunque esta vez, intenta utilizar sus medios de una forma algo más imaginativa, el resultado no es todo lo positivo que esperaríamos…

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Medal of Honor: Frontline (Playstation 2)

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Medal of Honor: Frontline es un juego programado por EA Los Angeles y publicado y distribuido por Electronic Arts para Playstation 2 en 2002, siendo portado más tarde a GameCube, Xbox y Playstation 3. La versión original llegó a Europa el 7 de junio de 2002 como un muy buen FPS ambientando en la seguda guerra mundial y que empieza con el Desembarco de Normandía, aunque no sin ciertos problemas de rendimiento.

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Reseña: BIBLIOMANIA.

Ruben Rojas aventura, cosas de japón, drama, Fantasía oscura, horror, lectura ligera, MANGA, reseñas, sobrenatural, surrealismo

Como cada tanto estoy de animo para buscar y recomendar lecturas peculiares, buscando entre los shonen de siempre, adorables slice of life postapocalípticos, he historias de reencarnaciones varias, la obra de esta ocasión es una que he visto recomendada cada tanto por su sorprendente arte y historia bastante inusual por decir algo en un viaje sobre deseos, escapismo y algo de horror fisico. Alejándonos de las publicaciones más formales o tradicionales, la lectura a la que le dedico esta entrada es una producción medianamente independiente tanto en sus formatos digitales como físicos en la revista Manga Hack en 2016 contando con un tomo recopilatorio por su corta duración, contando con un titulo estilizado en mayúsculas y siendo una obra escrita por el trabajo en equipo del autor de seudónimo Obar o Obaru, mientras el arte pertenece al ilustrador de seudónimo Macchiro.

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Cómo fui captado por el Culto a Bullet Witch

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Los grupos coercitivos son parte de nuestra sociedad. Esto es así, y se dice. Algunos se forman en torno a preceptos teológicos impuestos por el llamado “líder”; otros, en cambio, tienen el desarrollo económico y personal como leit motiv, estableciendo estos últimos sus doctrinas en torno a la figura del “gurú” y un esquema piramidal. … Sigue leyendo Cómo fui captado por el Culto a Bullet Witch

Indie Review: Mutants From the Deep

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Locomalito es un artista español ampliamente conocido en la escena homebrew/indie de los videojuegos gracias a sus creaciones inspiradas de forma muy marcada a las grandes aventuras que habitaron los salones arcade y los hogares hace más de treinta años atrás. Y en esta ocasión, los homenajeados son: el estándar MSX, la vida marina y la mitología que se ha formado en torno a ella durante toda nuestra historia y las historias de agentes secretos que se infiltran en bases enemigas en forma de una aventura en donde descenderemos hacia las profundidades del océano hasta llegar a una base petrolífera para enfrentarnos a una amenaza que no se sabe si es producto de un sabotaje o de algo desconocido que atenta contra la vida marina.Continue…

[Reseña] Volumen 1: Teenage Mutant Ninja Turtles #4

LittleEiko Cómic

 

Retomando las entradas de los cómics de Mirage de TMNT le toca el turno al número 4 donde las tortugas, de manera un tanto accidental, despejarán la incógnita de su origen y se embarcan en un nuevo arco que durará unos cuantos números, el de los Utroms, si bien entre medias se colará el del Fugitoid. Por este motivo no englobo en la misma entrada los números puesto que quedaría en exceso larga y tomaremos el #4 como el preludio a la que se avecina. Agarros que esto se vuelve muy ciencia ficción a partir de ahora.

The Goonies: 20th Anniversary Edition

Isaac Lez

The Goonies, conocida en España como Los Goonies, es la película norteamericana de aventuras de 1985 producida y dirigida por Steven Spielberg y dirigida por Richard Donner, estando interpretada, entre otros, por Sean Astin, Josh Brolin y Corey Feldman. La película, que narra las aventuras de un grupo de chicos conocidos como Los Goonies para encontrar un tesoro de un pirata para evitar que sus familias sean embargadas mientras huyen de una peligrosa banda de criminales, tuvo varios videojuegos basados en ella, la mayoría de las cuales comparten el mismo título. Konami se encargó realizar uno para MSX en 1986, y el cual tuvo 20 años más tarde un remake para PC. Este remake, que lleva por título the Goonies: 20th Anniversary Edition, es un remake hecho por fans por la compañía llamada Brain Games, y ha aparecido la primera versión en 2006. Se trata de un muy divertido arcade que mantiene intacta las mecánicas del original pero que cuenta con aspecto técnico mucho más avanzado.

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