30 AÑOS DE POKEMON

JoseJa análisis, colonia 9, mis reseñas

     Este 2026 cumple 30 años una de las sagas más exitosas de la historia de los videojuegos, una franquicia que cuenta sus lanzamientos por éxitos, con un ritmo de ventas apabullante. Si bien es cierto que las primeras generaciones las acometí en su momento con muchas ganas, hace ya mucho que me distancié de la saga y, aunque siempre me ronda por la cabeza la idea de ponerme al día, no termino de encontrar el momento para ello. 


    No obstante lo anterior, aunque estoy más que desactualizado, quiero rendir homenaje a los juegos que disfruté en mi adolescencia, así que sin más, aquí viene un pequeño tributo a mi experiencia con la franquicia Pokemon, vamos allá!

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Primeras impresiones: The Coffin of Andy and Leyley.

Ruben Rojas +17, Comedia Negra, contenido no apto para todos, desarrollo de personaje, drama, Early Access, horror, incest is wincest, Indie, PC, que acabo de jugar, RPGmaker, sobrenatural, teorías y opinión, tragedia, Videojuegos

Existen títulos cuya fama u infamia les precede desde mucho antes de que llegues a probarlos por ti mismo y relativamente "reciente" en el mundillo de los juegos de horror hechos con RPGmaker, nada obligo a tanta gente a persignarse y agarrar sus perlas públicamente como la controversia que comenzaron hace ya casi un año alrededor de un juego que trataba sobre la relación toxica entre dos hermanos llevados por su situación a practicar canibalismo, invocaciones demoniacas y en ciertos finales múltiples, incluso incesto. Si bien el polémica ya a pasado en gran medida de la memoria colectiva, el morbo y la curiosidad guiaron mis pasos para que decidiera romper mi usual regla sobre esperar que estas obras salgan de su estado de early access para ver con mis propios ojos que horrores existían en su interior. Encontrándome con terribles personajes, terribles situaciones y un incompleto videojuego que si bien es descarado e intransigente con sus ideas, no las romantiza, ni justifica.

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Eden Lake y el horror que podrías vivir tú

Arald Arald, Cine, survival horror, terror

Ver cine de terror es como jugar a la lotería: hacer apuestas que de antemano ya sabes que vas a perder. Creo que es algo que encaja con cierta parte “masoquista” de nuestra personalidad, esa que disfruta pasándolo mal desde la seguridad del sofá. Por eso, para mí siempre ha sido motivo de celebración encontrar […]

No tan Retro: Assassin’s Creed III (Playstation 3)

Isaac Lez accion, Assassin's Creed III, Assassinś Creed, aventura, Ubisoft, Ubisoft Montreal

Assassin's Creed III es un juego programado por Ubisoft Montreal y publicado y distribuido por por Ubisoft para Playstation 3, Xbox360, WiiU y PC, siendo la primera versión en aparecer por un solo mes la de Playstation 3. Esta versión salió a la venta en Estados Unidos el 30 de octubre de 2012, saliendo a la venta en Europa y en Australia un día más tarde. Como tercera entrega de la saga Assassin's Creed nos encontamos ante un juego de aventuras y acción bastante bueno.

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Horizon Zero Dawn – Hilo Rescatado

Suditeh hilo rescatado, Horizon

El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.

Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.

Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.

 

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40 AÑOS DE THE LEGEND OF ZELDA

JoseJa colonia 9, mis reseñas


    Si hay una saga que me ha marcado por encima del resto es The Legend Of Zelda y hoy, 21 de febrero, se cumplen 40 años del lanzamiento en Japón de la primera entrega para Famicom Disc System.
    Como no podía ser de otra manera, quiero rendir mi pequeño homenaje a esta fantástica saga trayendo la lista de los juegos que he finalizado, que no son todos, digamos que están los "grandes" y algunos de los "pequeños".

    Antes de empezar, quiero aclarar que esto no es ningún tipo de top, los he ordenado por orden de lanzamiento (más o menos). Aclarado esto último, vamos allá!

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Reseña: One Room of Happiness.

Ruben Rojas cosas de japón, desarrollo de personaje, drama, lectura ligera, MANGA, melodrama, misterio, psicológico, reseñas, Romance, Shonen, slice of life, suspenso, tragedia, ¿que acabo de leer?

Un día, una  joven XXXX de 14 años desapareció sin dejar rastro alguno… o al menos eso es lo que la policía cree en un principio. Mientras sus padres se muestran angustiados por su seguridad, temiendo lo peor y deseando su pronto regreso a casa, la verdad de la situación no podría ser mas diferente. Ella voluntariamente se a escapado de casa para vivir junto a su acosador ahora convertido en secuestrador, todo con tal de escapar de la vida de abusos físicos y mentales que llevaba a manos de sus padres, profesores y compañeros. Prometiendo que se casarían de lograr escapar, o por el contrario acabarían con sus vidas de verse acorralados, dos personas que no conocen la dicha de una vida normal buscaran su propia felicidad. Con esta sinopsis capto mi atención el manga al que dedico la entrada de esta semana, que con suspendo y melodrama me presento un bastante particular slice of life.

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Mass Effect. La fuerza imparable contra el objeto inamovible

Erik Reenberg mass effect, Videojuegos

Año 2007. Bioware saca al mercado un nuevo juego de rol de ciencia ficción. Venimos de años de bonanza en los que Bioware y Star Wars han estado hermanadas casi como siameses. La separación fue una bendición para la compañía. Llegaron a 2007 con la experiencia de varios juegos y un lienzo en blanco. No […]

Yakuza Kiwami – Hilo Rescatado

Suditeh hilo rescatado, Yakuza

El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.

Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.

Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.

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El Batallón Pluto: Epílogo

Atreides

CAMISETA2

Cambia lo superficial
Cambia también lo profundo
Cambia el modo de pensar
Cambia todo en este mundo
Cambia el clima con los años
Cambia el pastor su rebaño
Y así como todo cambia
Que yo cambie no es extraño

Escribía Julio Numhauser y cantaría con su inconfundible voz Mercedes Sosa.

Han sido ocho años de participar cada semana en un podcast que empezó sobre videojuegos pero que se transformó en un podcast sobre personas que hacían muchas cosas, entre ellas, jugar.

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Dragon Ball Z: Shin Budokai

Isaac Lez bandai, Dimps, dragon ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Z: Budokai, Dragon Ball Z: Shin Budokai, lucha, Playstation Portable, psp, Sony

Dragon Ball Z: Shin Budokai es un juego programado por Dimps y publicado y distribuido por Bandai llegando a Estados Unidos, Japón y Europa en 2006, en marzo para el primer país, abril para el segundo y mayo para Europa. Se trata de una entrega exclusiva de la saga Dragon Ball Z: Budokai para PSP, encontrándonos pues con un juego de lucha 2,5 con una jugabilidad muy parecida a los Budokai de Playstation 2.

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Reseña: SAEKO – Giantess Dating Sim.

Ruben Rojas +15, cuestionable, fantasía, horror, humor cuestionable, Indie, lectura ligera, Novela Visual, PC, Pixel-Art, point and click, que acabo de jugar, reseñas, Romance, surrealismo, suspenso, Videojuegos

Si bien hoy en día es un chiste bastante recurrente en las comunidades del anime, manga, videojuegos, cine y toda ficción en general, el decir que una obra es simplemente el fetiche apenas disimulado de su autor, existen títulos en donde su creador abiertamente y con orgullo admite que sus pasiones y gustos lo llevaron a compartir sus intereses con el mundo mediante sus trabajos… Por mas peculiares que estos puedan llegar a parecer para los no iniciados. Menciono todo esto por que el primer juego que decidí tener entre manos este año y el primero que vengo a reseñarles en mi blog, pertenece a este segundo tipo de obras que no teme ser honesta con sus indulgencias. Que dedico la entrada del día de hoy a una novela visual que fascinada con la gigantesca presencia que da el titulo al juego, nos invita a una tan pequeña como particular experiencia de intimo horror… sorprendentemente bajado de tono.

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