Wake up babe, ¡PHANTOM OF INFERNO SALE EN UN FORMATO POTABLE!

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Hace la friolera de catorce años (¿¿¿¿CÓMO????) que publiqué una entrada de Phantom of inferno, admitiendo que me encantó pero que no volvería a tocarla nunca porque la única forma de jugarla en inglés era desde un DVD sin sistema de guardado que sería horroroso volver a experimentar.

 

No obstante, 2026 es el año mágico: Nitro+ ha relanzado en Steam la famosa novela de Gen Urobuchi en Steam bajo el sello Nitro Origin, por lo que podemos dar gracias a la paciencia y la divina providencia por poder experimentarlo nuevamente, ahora en su remake.

Vale que ha pasado tiempo y no lo recuerdo con todo detalle, pero si en catorce años me sigue apeteciendo destacar su lanzamiento, algo bueno tendrá. Bienvenidos al porno de pistolas.

Reseña: The Lovers.

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Sara Lim Baylon se ve a si misma hundida en la responsabilidad de mantener la reputación de su familia al intentar ayudar a mantener a flote el restaurante de su padre, sofocada por las expectativas de su madre y abuela, las presiones llegan a su punto más alto conforme más se acerca la fecha para preparar la cena de inauguración para el nuevo gobernador. Mismo que a pedido la preparación de un ingrediente muy especifico para la ocasión… Una sirena. Teniendo que mentalizarse para manchar sus manos con la sangre de tal peligrosa entidad, ella no podrá evitar sentirse atraída a esta criatura de leyendas. Bajo esta premisa llega a nosotros el cortometraje con el que hace unos pocos días atrás debuto en Youtube un estudio de animación filipino, presentándonos un fugaz y crudo romance con tintes de horror.

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Street Racer (Sega Saturn)

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La versión para Saturn de Street Racer para Sega Saturn  como el resto de versiones fue programada por Vivid Image y publicado y distribuido por Ubisoft, saliendo a la venta en Europa el 16 de noviembre de 1996 y en Japón el 20 de noviembre del mismo año, siendo conocida en esta versión como Street Racer Extra. Se trata de un excelente juego de carreras muy alocado que no es un port ni de la versión de Super Nintendo ni de la de Mega Drive, sino una nueva versión con muchas diferencias.

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Zelda: Tears of the Kingdom – Hilo Rescatado

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El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.

Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.

Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.

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Zom 100: La encarnación del memento mori

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En los locos días que vivimos, donde impera el escapismo y reina el confort, se nos ha vendido una realidad que no nos pertenece; muchos creen que son inmortales, que la muerte nunca llegará o que si aparece será algo con lo que lidiar en un futuro muy lejano. Hemos comprado este discurso, porque el […]

Star Wars: Rogue Squadron (Nintendo 64)

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Star Wars: Rogue Squadron es un juego programado por Factor 5 y LucasArts y publicado y distribuido por LucasArts para PC y Nintendo 64. La versión de Nintendo 64 llegó al mercado norteamericano tan solo 5 días después de su salida en PC, así que se vendió en este país el 8 de diciembre de 1998, y llegó a Europa el 10 de enero de 1999, siendo publicado aquí por Nintendo. Se trata de un muy buen simulador espacial ambientado en el universo de Star Wars.

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Melodía del Viernes: Stage 1-1 (Rocket Knight Adventures)

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Rocket Knight Adventures es uno de los grandes juegos creados por Konami para Mega Drive. Este primer título de una saga compuesta por cuatro juegos (hay que recordar que Sparkster para Mega Drive y Sparkster para Super Nintendo son juegos diferentes) es, sin duda, el mejor de todos ellos y un grandísimo juego de plataformas y acción con muchísima personalidad, tanto a nivel técnico como jugable. Gráficamente es un título muy colorido, con unos diseños preciosos y un apartado visual realmente espectacular. Pero lo que nos interesa en esta ocasión es su excelente banda sonora, muy bien compuesta, que aprovecha estupendamente el chip de sonido de Mega Drive y está repleta de melodías memorables. Entre todas ellas he escogido la titulada Stage 1-1. Que la disfrutéis.

Reseña: Dead Leaves.

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Estando durante esta semana de ánimos como para ver algo que hoy por hoy podemos llamar retro, algo breve que termine antes de que me de cuenta y algo que resultara visualmente extravagante en su estilización, por un pequeño instante de locura temporal estuve tentado a revisionar FLCL… Pero por el bien de mi hígado creo que evitare cualquier cosa que me lleve a sus secuelas o a una botella tratando de olvidar que existen. En su lugar, mi antojo me llevo a uno de los tempranos ejemplos de lo que seria el estilo por el que actualmente recordamos a Hiroyuki Imaishi. Que si bien vulgar, cruda y carente de cualquier intento de lo que podamos llamar una historia profunda, la obra que reseño en esta ocasión es una ridícula producción que no deja de ponerse aun más extraña y violenta con cada minuto que pasa.

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Análisis: Yoshi y el Libro Misterioso

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Dos de los aspectos más importantes para disfrutar de un videojuego a mi juicio son la sensación de descubrimiento y la curiosidad. En la época actual, es prácticamente imposible aislarse de la información, y esto termina generando constantemente expectativas, anticipación o ideas preconcebidas sobre los distintos juegos que llegan al mercado. Así, esa sensación de … Sigue leyendo Análisis: Yoshi y el Libro Misterioso

Especial juegos de lucha XXIX: Marvel Tōkon: Fighting Souls

Atreides Arc System Works, Blade, Capitán América, Hulk, lobezno, Loki, lucha, Sony, superhéroes, Tormenta, Videojuegos

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Esperaba ansioso la salida de este videojuego que a priori tenía todo a su favor para convertirse en un grande entre los juegos de lucha.

Primero, contar con los personajes de Marvel.

Después, que el estudio de desarrollo sea Arc System Works.

Ya prometía pero no se han quedado en esto y han puesto toda la carne en el asador.

MARVEL Tōkon_ Fighting Souls_20260821112920[(009074)2026-08-26-14-52-54]


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Especial juegos de lucha XXIX: Marvel Tōkon: Fighting Souls

Atreides Arc System Works, Blade, Capitán América, Hulk, lobezno, Loki, lucha, Sony, superhéroes, Tormenta, Videojuegos

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Esperaba ansioso la salida de este videojuego que a priori tenía todo a su favor para convertirse en un grande entre los juegos de lucha.

Primero, contar con los personajes de Marvel.

Después, que el estudio de desarrollo sea Arc System Works.

Ya prometía pero no se han quedado en esto y han puesto toda la carne en el asador.

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JDM: JAPANESE DRIFT MASTER – ANÁLISIS Y EDICIÓN FÍSICA DE MERIDIEM GAMES

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Japón se ha convertido en la capital del automovilismo, al menos en lo que respecta a videojuegos. Si en 2025 aparecía JDM: Japanese Drift Master para PC y Xbox Series X/S, en febrero de 2026 daba el salto a PlayStation 5, lo que sirvió para que tuviéramos edición física que trae Meridiem Games. Esto, junto al lanzamiento de Forza Horizon 6, ha convertido al país del sol naciente en el lugar donde oler ruedas quemadas y ver asfaltos plagados de marcas de derrape.

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Vagrant Story

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Vagrant Story es un juego programado por Square Product Development Division 4 y publicado y distribuido por Squaresoft para Playstation en el año 2000, llegando en ese año a Japón, Europa y Estados Unidos, siendo publicado en este último país por Square Electronic Arts. Se trata de un muy buen action RPG de mucha calidad y un auténtico clásico del sistema.

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Death Stranding – Hilo Rescatado

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El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.

Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.

Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.

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MIS LANZAMIENTOS DESTACADOS – SEPTIEMBRE DE 2026

NeoJin Lanzamientos Destacados, Videojuegos

¡Record! Llevamos tiempo viendo que se avecina el mes más demandante en cuanto a lanzamientos que yo recuerde en muchísimo tiempo. El efecto Grand Theft Auto VI ha hecho que los juegos intenten buscar su hueco en este mes post-vacacional, lo que ha llevado a un enorme tapón de títulos destacados. Otros juegos decidieron directamente huir de este tapón, acercándose más al lanzamiento de GTA VI a cambio de no coincidir con tantos otros lanzamientos. Al final, hoy tenemos una selección de juegos que me gustaría jugar, la cual ni siquiera tiene entre sus filas juegos como Fire Emblem: Fortune's WeaveThe Blood of Dawnwalker o Trails in the Sky 2nd Chapter porque a mí no me interesan (salvo el Trails, del que tengo todavía pendiente el primer capítulo). Con todo y con eso, no hay tiempo material para jugar a todo lo de esta lista. Ya veremos cuáles sobreviven a este battle royale de vuelta de vacaciones.

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Akane-banashi – Reseña

Ithil Tomoe Anime, cultura japonesa

 Akane Osaki es una chica de 16 años que aspira a ser rakugoka como lo fue su padre, de quien había aprendido ese arte de niña, cuando a escondidas, fascinada, lo miraba ensayar.  Si bien Akane ama el rakugo, su objetivo de convertirse en profesional y alcanzar su rango más alto, el de shin’uchi, no […]