ZX SPECTRUM. UN RECORRIDO VISUAL VOL.2 – RESEÑA

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Juan Antonio Fernández Moreno "F3M0" nos trae 288 páginas para extender en este segundo volumen su pequeña enciclopedia de conocimientos sobre uno de los ordenadores más importantes de la historia, el ZX Spectrum, que desgraciadamente ha cobrado especial protagonismo en 2021 tras el fallecimiento de su creador, Clive Sinclair, a quien se dedica el libro en la introducción. Veamos que esconde debajo del capó este libro editado por Dolmen Editorial dentro de su rama Dolmen Games.

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Amok (Sega Saturn)

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Amok es un juego programado por Lemon y publicado y distribuido por Scavenger para PC en 1996, siendo portador posteriormente a Sega Saturn, aunque es un juego que inicialmente era una demo técnica que estaban haciendo los de Lemon para Mega Drive 32X. La versión de Saturn llegó a Japón de la mano de Koei, a Brasil de la mano de Tec Toy y a Europa y Estados Unidos de la mano de la propia Scavenger, pero todos ellos llegaron en 1997. Se trata de un muy buen shooter en tercera persona que aunque puede llegar a hacerse algo monótono su gracia está en el multijugador, que es muy divertido.

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Reseña: Doki Doki Literature Club Plus.

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Como pasan los años, es inevitable, no en vano han transcurrido ya cinco desde que una obra que por amor al arte y las novelas visuales llego gratuitamente a los computadores de múltiples jugadores. Comenzando simplemente como una experiencia interesante cuanto menos, enfocándose al boca a boca para alcanzar las multitudes, para terminar gracias a los rumores y fama de los walkthrough en la red como una de las obras más populares durante sus cinco minutos de fama durante el transcurso de 2017. Bajo una dulce apariencia animezca o weaboo, todo no es lo que parece en este simulador de citas cuya sorpresa fue su mayor atractivo, en una mezcla de horror cósmico y reales problemas emocionales que demostró -aun si por un breve segundo- el potencial de estos juegos a la hora de contar historias. Sin embargo DDLC es mas que solo esa sorpresa y aprovechando esta nueva versión extendida bajo el nombre de Plus, no es mal momento para volver a visitar al club de literatura y así refrescar mis memorias sobre esta particular novela visual.

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Syberia

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Fue un amigo el que me habló, muchos años ha, de este juego que para mí se ha convertido, con el paso del tiempo, en mucho más que un mero entretenimiento digital. Pero de mi vínculo emocional con todo el universo de «Syberia», sus lugares, historias, personajes y muy en especial su protagonista, la joven abogada Kate Walker, hablaré en otra ocasión porque hoy toca hacerlo del título en sí. Y es que estamos, así lo pienso a pesar de mi pobre bagaje en el género, ante una de las mejores aventuras gráficas de los últimos años. Vamos a ver qué es lo que ofrece y la hace tan, tan especial…


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VIVY: FLOURITE EYE´S SONG | Reseña

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VIVY: FLOURITE EYE´S SONG | Reseña

¿Qué significa poner el corazón en algo? Apuesto a que es difícil de responder, vaya que incluso podríamos tardar una vida entera tratando de descubrirlo… o quizá sea más simple de lo que pensamos, quizá la respuesta este frente a nosotros, en cada acción, en cada lazo que creamos, en cada persona que conocemos y en cada vida que tocamos… Bueno, hoy trataremos de descubrirlo al ritmo de una canción, la de Vivy en la gran obra de Wit… Vivy: Flourite Eye´s Song

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Límites en la libertad creativa y la expresión

EmilioMolinaRg creatividad, diseño, expresión, expulsión, Forza Horizon 5, libertad, Opinión, vinilo

No voy a descubriros nada que muchos, la inmensa mayoría, no sepáis ya a esta alturas. Máxime si, al contrario que yo, sois de seguir a diario las noticias porque tarde o temprano aparece una en la que, de alguna manera y por el motivo que sea, se coarta la libertad creativa y/o de expresión de un individuo o colectivo. No estoy aquí para hablar de política o sociedad sino de videojuegos, pero una noticia reciente ha hecho que decida plasmar mi opinión al respecto. Veamos primero qué es lo que ha ocurrido…


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Virtual Chess 64

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Virtual Chess 64 es un juego programado, publicado y distribuido por Titus France para Nintendo 64, saliendo a la venta en Estados Unidos en junio de 1998 y en Europa en julio del mismo año. Se trata de un entretenido juego de ajedrez bastante interesante y que por momentos recuerda a juegos de ajedrez como Battle Chess o Star Wars Chess.

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Las nuevas series Otoño 2021

Atreides accion, Animación, Anime, Arcane, Blade Runner Loto Negro, ciencia ficción, cowboy bebop, drama, fantasía, Jaguar, La Rueda del Tiempo, Literatura, Nancy Drew, ojo de halcón, Physical, series, Succession, superhéroes, The Equalizer, Videojuegos

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Este otoño llega con cambios interesantes en la series.

Algunos no muy comprensibles como el de la subida de precio de Netflix que ya dobla en precio a la competencia.

Otros que prometen mucho como la llegada por fin a España de HBO MAX pero que, por el momento, está siendo una llegada accidentada con parte del contenido de HBO sin llegar y muchas de las series y películas prometidas aún sin aparecer en la plataforma.

Aún así, es una mejora importante respecto a la aplicación de HBO y el contenido se ha multiplicado enormemente con las películas de Warner. Queda esperar que terminen de asentarse y se convierta en un buen competidor.Además, hasta fin de mes tiene una oferta para nuevos suscriptores a mitad de precio «para siempre».

Lo bueno es que el otoño siempre suele traer series buenas y este no ha sido la excepción. Hay unos cuantos megatones de los que merece la pena no perderse.

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Formula Retro Racing

EmilioMolinaRg análisis, arcade, conducción, consolas, Formula Retro Racing, Indie, Ordenador

Lo que un día funcionaba no tiene por qué dejar de hacerlo y este «Formula Retro Racing» es buena prueba de ello. Hoy os traigo un, para mí, maravilloso homenaje a los arcades de los años 90 del pasado siglo en forma de un título sencillo en su concepto y apartado técnico, pero que brilla con tal fuerza que se ha convertido en mi favorito del género de los últimos años, desplazando de ese pedestal a joyas como «Horizon Chase Turbo» o «Hotshot Racing». Y eso no era tarea fácil, os lo puedo asegurar. Descubrid qué es lo esta pequeña pero sublime pieza indie tiene para encandilar a todos los amantes de la velocidad más clásica…


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Reseña: Heike Monogatari.

Ruben Rojas Anime, anime original, artístico, cosas de japón, drama de época, ficción historica, Histórico, militar, reseñas, ¿que acabo de ver?

A medio camino entre la épica de una epopeya y la lamentación de una elegía, la historia del Heike es una clásica pieza de literatura Japonesa. Siendo un equivalente cultural similar a la Ilíada de Homero para el país del sol naciente, este poema del siglo XIII sobre el ascenso y posterior caída del clan Taira a inspirado diferentes leyendas y obras con el paso de los años desde sus inicios en la tradición oral mediante los monjes ciegos biwa hōshi, pasando con los tiempos a medios escritos, teatrales y audiovisuales que mantienen vivo su legado. La más reciente de estas interpretaciones de este clásico literario viene al mundillo del manga/anime, entregado por un grupo de nombres curiosos cuanto menos al pertenecer al estudio Science Saru, al mismo tiempo que son dirigidos por una directora prodiga a la que cuanto menos hay que tener un ojo en cada uno de sus trabajos por su característica sensibilidad artística.

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Nostalgic Train

EmilioMolinaRg análisis, consolas, Historia, Indie, Nostalgic Train, Ordenador, Walking Simulator

Parece que están de moda los juegos «tranquilos», especialmente esos que se han dado en llamar «walking simulators» o, en español, simuladores de paseo. Es decir, aquellos que no presentan un reto que requiera de una mínima destreza a los mandos sino que basan su experiencia en una historia, más o menos compleja, que se nos va contando a medida que recorremos los escenarios. Este «Nostalgic Train» que voy a analizar hoy para vosotros es uno de los ejemplos más recientes que podemos encontrar en consolas y ordenador, en mi caso en PlayStation 4. Esto es lo que os espera a quienes, como yo, decidáis darle una oportunidad…


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HEIKE MONOGATARI | Reseña

Jules WK Adaptación Anime, Anime, Biwa, El cantar del Heike Anime, Fall 21, folklore, Heike Monogatari, Naoko Yamada, Reseña, Science SARU

HEIKE MONOGATARI | Reseña
Una pequeña con el conocimiento de lo inevitable, un sueño sobre muerte y perdida, un nacimiento que causó felicidad, el pétalo de los cerezos cayendo y 2 clanes comenzando una pelea que habría de llevarlos a la destrucción… El sonido de la biwa resuena triste mientras nos narra y atestigua las suplicas de aquellos que han de perderse en el olvido. Todo mientras nosotros nos acercamos a una de las historias más bellas y fatídicas del año; la nueva épica de Naoko Yamada y de Science SARU, el doloroso relato que es Heike Monogatari.

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Devil Dice

Isaac Lez devil dice, playstation, PSOne, psx, puzzle, SCEE, SCEI, Shift, Sony, XI

Devil Dice, conocido en Japón como XI, es un juego programado por Shift y publicado y distribuido por SCEI para Playstation, saliendo en Japón el 18 de junio de 1998, en Estados Unidos el 24 de septiembre del mismo año de la mano de THQ y en Europa el 15 de enero de 1999 de la mano de SCEE. Se trata de un excelente juego tipo puzzle bastante original y divertido.

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RUMBO AL FINAL: RETROSPECTIVA Y PREDICCIÓN FATE GRAND ORDER 6 AÑO (FT ASTRAL)

Napo Jefferson 2010s, 2021, Aniplex, Astra, colaboración, Fate, FGO, NovelaVisual

 Es un hecho, el segundo arco de FGO está en la recta final. En
diciembre de 2017 empezaron los Losbelt y posiblemente, el próximo año nos
despidamos de la segunda parte, unos 5 años con muchísimas emociones y momentos.
Desde que eran pocos quienes consideraban que saldría algo de valor de la
continuación y termino convirtiéndose en la que es para muchos, de los mejores
trabajos de Nasu, la mejor

Reseña: Girls und Panzer Ribbon no Musha.

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Continuando con mi repaso por algunos de los mangas de Girls und Panzer toca una de mis favoritos personales, alejándome de las antologías y comedias varias que caracterizan ya a esta parte de la relativamente popular franquicia de nicho. Siendo la lectura de la cual escribo en esta ocasión una de la que escribí unas impresiones hace ya un tiempo atrás, pero dándome el tiempo para finalizarla puedo decir que captura el sentido de espectaculo y deportividad de la serie original con unas pequeñas libertades que llevan los eventos en nuevas direcciones guiadas por cierta sed por destrucción en sus combates entre tanques, teniendo así su propia identidad mientras mantienen cohesión con el mundo en el que trascurren sus eventos.

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Cyrodiil, mi segundo hogar

EmilioMolinaRg Cyrodiil, hogar, personajes, personal, The Elder Scrolls IV Oblivion

Quienes me seguís creo que ya sabréis que soy de ese tipo de usuario al que le gusta rejugar los juegos que ha disfrutado. Algunos los he terminado varias veces mientras que otros solo una o dos, aunque estos últimos son pocos. Sin embargo hay un título que he jugado tanto que casi podría decir que he pasado buena parte de mi vida en él. Haciendo una y otra vez las mismas cosas, sí, pero al que siempre vuelvo en algún momento… y por algo será. Ese juego es «The Elder Scrolls IV: Oblivion» y en este post de hoy, tan personal, os quiero mostrar hasta qué punto disfruto de mis paseos y aventuras por Cyrodiil…


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SONG OF HORROR – ANÁLISIS

NeoJin análisis, PC, Song of Horror, Videojuegos

Si leéis el reciente análisis de Visage encontraréis una opinión sobre qué significa el terror para mí y lo frustrante que puede llegar a ser el hecho de no encontrar ninguna obra en ningún medio de entretenimiento que me llegue a dar miedo de verdad. Hoy en día, asumiendo que rara vez volverá a pasar, lo que le pido a un juego o a cualquier obra es que tenga personalidad, que sea valiente y por lo menos sienta que tiene alma, incluso cuando la ejecución no es la mejor de todas. Song of Horror cumple casi todos los requisitos de lo que pido en un juego de terror hoy en día.

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