Hachigatsu no Cinderella Nine – Reseña

Ithil Tomoe Anime, cute girls doing cute things, deportes

 Tsubasa Arihara es una chica de preparatoria que ama el béisbol. Su colegio, la Preparatoria Satogahama, no tiene club, así que ella, chica enérgica y optimista, buscará formar uno.  Su propuesta tendrá inmediato éxito. Muchas chicas se le sumarán, todas novatas, casi ninguna ha bateado o lanzado una bola en su vida. Pero a Tsubasa […]

Contra 4

Rokuso3 análisis, arcade, Contra, Contra 4, DS, run'n'gun, sobrevaloradito, wayforward

[Nota: Este texto fue publicado originalmente el 10 de abril de 2017 en la web de GameReport y lo rescato aquí a modo de repositorio, respetando la maquetación original y rezando muy fuerte para que blogger no me la rompa. Gracias a todo el equipo de GameReport por su valioso feedback pero, sobre todo, a Loquo y Pablo por sus siempre oportunas correcciones]

contra 4 - 01Desde aquella primera entrega en 1987, ‘Contra’ se coronó como una de las sagas estrella de Konami. Disparar, saltar, esquivar: fases taquicárdicas llenas de obstáculos en las que la compañía lució todos y cada uno de sus talentos. En 1994, cuando llegó ‘Contra: Hard Corps’, tocaron el cielo, en el punto de máximo poderío para los juegos run and gun, y el éxito fue rotundo. Para muchos, quizá el último gran ‘Contra’. En 2002 llegaría ‘Contra: Shattered Soldier’, tras varios experimentos legándole la saga a otras compañías. El último hecho por Konami, y uno de los mejores arcades de PlayStation 2. Pero, al terminar los noventa, ‘Contra’ dejó de ser una franquicia relevante para los jugadores, quizá por el cambio de paradigma de lo arcade a lo cinemático. ¿Por qué no encargar tu juego a una compañía externa, y dejar la siguiente entrega numerada en una portátil? Dicho y hecho: le encargaron el trabajo a WayForward Technologies.

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Contra 4

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[Nota: Este texto fue publicado originalmente el 10 de abril de 2017 en la web de GameReport y lo rescato aquí a modo de repositorio, respetando la maquetación original y rezando muy fuerte para que blogger no me la rompa. Gracias a todo el equipo de GameReport por su valioso feedback pero, sobre todo, a Loquo y Pablo por sus siempre oportunas correcciones]

contra 4 - 01Desde aquella primera entrega en 1987, ‘Contra’ se coronó como una de las sagas estrella de Konami. Disparar, saltar, esquivar: fases taquicárdicas llenas de obstáculos en las que la compañía lució todos y cada uno de sus talentos. En 1994, cuando llegó ‘Contra: Hard Corps’, tocaron el cielo, en el punto de máximo poderío para los juegos run and gun, y el éxito fue rotundo. Para muchos, quizá el último gran ‘Contra’. En 2002 llegaría ‘Contra: Shattered Soldier’, tras varios experimentos legándole la saga a otras compañías. El último hecho por Konami, y uno de los mejores arcades de PlayStation 2. Pero, al terminar los noventa, ‘Contra’ dejó de ser una franquicia relevante para los jugadores, quizá por el cambio de paradigma de lo arcade a lo cinemático. ¿Por qué no encargar tu juego a una compañía externa, y dejar la siguiente entrega numerada en una portátil? Dicho y hecho: le encargaron el trabajo a WayForward Technologies.

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Alien 8 (ZX Spectrum)

Isaac Lez Alien 8, aventura, plataformas, Spectrum, Tim and Chris Stamper, Ultimate Play the Game, ZX Spectrum

Alien 8 es un juego programado por Tim and Chris Stamper y publicado y distribuido por Ultimate Play the Game para ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro y MSX. La versión de Spectrum salió a la venta únicamente en Europa en 1985 como un excelente juego de plataformas con perspectiva isométrica, evolución directa de Knight Lore.

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Reseña: Sisterly Bliss ~Don’t Let Mom Find Out~.

Ruben Rojas +18, cosas de japón, edgy, es tan cursi pero tan bonito, horror, incest is wincest, Novela Visual, PC, que acabo de jugar, Romance, slice of life, yandere, yuri, ¿nsfw?, ¿que acabo de leer?

Estando estos últimos días de ánimos como para buscar una novela visual breve, dulce y que me resultara ligera de leer, termine olvidando mi lección sobre no juzgar un libro por su portada al terminar tomando la primera obra cuyos colores pastel llamara mi atención. Que si bien me, encontré con una lectura mayormente esponjosa y empalagosa cual algodón de azúcar, la novela visual a la que le dedico la entrada del día de hoy es una que con una que otra pequeña me tomara un tiempo olvidar. Ya que más allá del dulce amor prohibido entre hermanas que su titulo nos promete, nos ofrece una curiosa aun si superficial exploración de la amarga realidad de tal relación. Todo en un eroge, apto solo para mayores de edad.

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Sonic Heroes (Playstation 2)

Isaac Lez plataformas, Playstation 2. PS2, Sega, Sonic Heroes, sonic team, Sonic Team USA, Sonic The Hedgehog, Sony

Sonic Heroes es un juego programado por Sonic Team USA y publicado y distribuido por Sega para Playstation 2, Xbox y GameCube, siendo portado más tarde a PC. La versión de Playstation 2, al igual que las otras dos versiones principales, llegó al mercado japonés el 30 de diciembre de 2003, a Estados Unidos el 27 de enero de 2004 y a Europa el 2 de febrero del mismo año. Se tratade un muy buen juego de plataformas 3D protagonizado por Sonic y sus amigos.

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Sonic Heroes (Playstation 2)

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Sonic Heroes es un juego programado por Sonic Team USA y publicado y distribuido por Sega para Playstation 2, Xbox y GameCube, siendo portado más tarde a PC. La versión de Playstation 2, al igual que las otras dos versiones principales, llegó al mercado japonés el 30 de diciembre de 2003, a Estados Unidos el 27 de enero de 2004 y a Europa el 2 de febrero del mismo año. Se tratade un muy buen juego de plataformas 3D protagonizado por Sonic y sus amigos.

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The Darkness – Hilo Rescatado

Suditeh hilo rescatado, the darkness

El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.

Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.

Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.

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Tamon B – Side – Reseña

Ithil Tomoe Anime, comedia romántica, idols

 Utage Kinoshita es una chica de 16 años que vive por y para su dios, aquel que para ella es el sol de sus días. ¿Qué dios? El dios de millares de adolescentes que tienen en Tamon Fukuhara, uno de los chicos del grupo idol F/ACE, a su favorito.  Un día, su trabajo de empleada […]

Doom II: Hell on Earth (PC)

Isaac Lez doom, Doom II, Doom II: Hell on Earth, fps, Id Software, PC

Doom II: Hell on Earth es un juego programado, publicado y distribuido por Id Software para PC, siendo portado a Mac, PC-98, Sega Saturn, Playstation (incluidas en estas dos consolas en el port del primer Doom) y Game Boy Advance, entre otras. La versión original salió a la venta en MS-DOS a nivel mundial el 10 de octubre de 1994. Se trata de la primera secuela de Doom, siendo un título muy continuista con el juego original, encontrándonos pues ante un muy buen FPS.

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Wake up babe, ¡PHANTOM OF INFERNO SALE EN UN FORMATO POTABLE!

Rokuso3 Gen Urobuchi, me hago vieja, nitroplus, noticia relevante para mí, Phantom of Inferno, Visual Novel

Hace la friolera de catorce años (¿¿¿¿CÓMO????) que publiqué una entrada de Phantom of inferno, admitiendo que me encantó pero que no volvería a tocarla nunca porque la única forma de jugarla en inglés era desde un DVD sin sistema de guardado que sería horroroso volver a experimentar.

 

No obstante, 2026 es el año mágico: Nitro+ ha relanzado en Steam la famosa novela de Gen Urobuchi en Steam bajo el sello Nitro Origin, por lo que podemos dar gracias a la paciencia y la divina providencia por poder experimentarlo nuevamente, ahora en su remake.

Vale que ha pasado tiempo y no lo recuerdo con todo detalle, pero si en catorce años me sigue apeteciendo destacar su lanzamiento, algo bueno tendrá. Bienvenidos al porno de pistolas.

Reseña: The Lovers.

Ruben Rojas Animación, artístico, body horror, corto, desarrollo de personaje, drama, Filipinas, Gore, Indie, ona, original, reseñas, Romance, sobrenatural, thriller, yuri, ¿que acabo de ver?

Sara Lim Baylon se ve a si misma hundida en la responsabilidad de mantener la reputación de su familia al intentar ayudar a mantener a flote el restaurante de su padre, sofocada por las expectativas de su madre y abuela, las presiones llegan a su punto más alto conforme más se acerca la fecha para preparar la cena de inauguración para el nuevo gobernador. Mismo que a pedido la preparación de un ingrediente muy especifico para la ocasión… Una sirena. Teniendo que mentalizarse para manchar sus manos con la sangre de tal peligrosa entidad, ella no podrá evitar sentirse atraída a esta criatura de leyendas. Bajo esta premisa llega a nosotros el cortometraje con el que hace unos pocos días atrás debuto en Youtube un estudio de animación filipino, presentándonos un fugaz y crudo romance con tintes de horror.

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Street Racer (Sega Saturn)

Isaac Lez conducción, Sega, Sega Saturn, Street Racer, Ubisoft, Vivid Image

La versión para Saturn de Street Racer para Sega Saturn  como el resto de versiones fue programada por Vivid Image y publicado y distribuido por Ubisoft, saliendo a la venta en Europa el 16 de noviembre de 1996 y en Japón el 20 de noviembre del mismo año, siendo conocida en esta versión como Street Racer Extra. Se trata de un excelente juego de carreras muy alocado que no es un port ni de la versión de Super Nintendo ni de la de Mega Drive, sino una nueva versión con muchas diferencias.

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Zelda: Tears of the Kingdom – Hilo Rescatado

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El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.

Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.

Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.

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Zom 100: La encarnación del memento mori

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En los locos días que vivimos, donde impera el escapismo y reina el confort, se nos ha vendido una realidad que no nos pertenece; muchos creen que son inmortales, que la muerte nunca llegará o que si aparece será algo con lo que lidiar en un futuro muy lejano. Hemos comprado este discurso, porque el […]