Saros me está rellenando los pocos huecos que me deja la vida.
Este 4 de Mayo llegó de repente, como una pequeña sorpresa que se convirtió en un día de lo más agradable. Estaba más atento a que salía a la venta el nuevo Steam Deck de Valve y no caí hasta el mismo día que era la celebración de Star Wars.
Normalmente suelo celebrar el día escribiendo sobre algún juego pero esta vez me he puesto a picotear entre varios que no había jugado aún para ver con cuál continuar.
El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.
Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.
Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.
Estoy viendo el anime de TWEWY y me parece OFENSIVO el lavado de cara que le hacen a Neku en el día 2.
Mixtape me ha recordado que, muchas veces, mi música es lo que define lo que no alcanzo a contar con palabras.
Considerada como una de las piezas literarias más antiguas del mundo, contando hoy en día con una influencia incuestionable dentro del mundillo del manga/anime, los videojuegos y la cultura japonesa en general, La historia del cortador de Bambú o mejor conocida como El cuento de la princesa Kaguya con su trágica fabula sobre la bella fugacidad de las cosas, resulta una obra cuya vida se mantiene a lo largo de las eras gracias a las múltiples adaptaciones que a recibido con el paso de los años. Menciono todo esto por que a principios de año fui sorprendido para bien con una tan moderna como entretenida reimaginación que hacia su punto en luchar por conseguir un final feliz para esta historia, versión que si bien se mantiene bien por si misma, invita a conocer el clásico en alguna de sus formas más cercanas al original como para contrastar las experiencias y sin más excusas termine viendo la premiada y estilizada versión de este cuento que Ghibli nos presento hace una década.
He escrito varias veces este texto. Todas han sido borradas, salvo esta, o eso espero.
Starblade es un juego programado, publicado y distribuido por Namco para recreativa en 1991, apareciendo versiones posteriores para Mega CD, 3DO y Playstation. La versión de Mega CD salió a la venta en Estados Unidos en septiembre de 1994, en Japón el 28 de octubre y en Europa diciembre del mismo año. Se trata de una versión muy buena del original, por lo que es un shooter on rails con gráficos en 3D bastante divertido.
Por el momento, lo peor de Life is Strange Reunión son los análisis que he leído sobre el juego. Ojalá se quedara en el juego pero es una tendencia generalizada. En los 90 y década del 2000 los análisis de videojuegos destacaban los aspectos técnicos del juego: gráficos, sonido, jugabilidad con un tono bastante informal acorde al público muy joven que leía esas revistas.
Por el momento, lo peor de Life is Strange Reunión son los análisis que he leído sobre el juego. Ojalá se quedara en el juego pero es una tendencia generalizada. En los 90 y década del 2000 los análisis de videojuegos destacaban los aspectos técnicos del juego: gráficos, sonido, jugabilidad con un tono bastante informal acorde al público muy joven que leía esas revistas.
El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.
Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.
Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.
Koguma es una chica de preparatoria que no tiene familia, amigos, apenas trato con sus compañeros, ningún pasatiempo ni interés y, menos aún, sueños. No es una persona antisocial ni alguien que sufre de una timidez paralizante, es solo una chica que vive el día a día y busca no molestar ni ser molestada. Pero, […]
No me enorgullezco de ello, pero no puedo negar que en mi siempre creciente lista de pendientes hay títulos que pasan años esperando por su turno. En algunos casos, incluso pasa suficiente tiempo como para que un relanzamiento o un remake haga acto de presencia cambiando parte de la experiencia. Menciono todo esto, por que la novela visual de la que les escribo el día de hoy es una obra que con su estética había llamado mi atención hace unos años atrás, pero sin nunca ponerme manos en ello para comenzar si quiera su lectura, me encontré el pasado 18 de marzo con que sus desarrolladores decidieron sacar una nueva versión mucho mas pulida en su producción. Así que sin mas excusas, o quizás usando la edición definitiva como excusa para darle prioridad, déjenme hablarles de esta breve historia sobre relaciones distantes, futuros inciertos y corazones rotos que necesitan sanar.
El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.
Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.
Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.
El mes pasado fuimos todos a por lo mismo, con algunas cosillas más de nicho. Este mes, toca sumergirnos en un par de títulos claramente destacados, y un resto de joyas ocultas que intentarán hacerse un hueco. Tengo dudas con algunos, no voy a mentir, pero creo que ha quedado una selección interesante. Toca echar un vistazo, pues, a mis juegos más esperados de este mayo de 2026.
Nina es una joven huérfana que creció mendigando y robando en las calles del reino de Fortna, peligrosas para ella, que nació con ojos del color del lapislázuli, una rareza codiciada por los nobles y que la expone a la trata. Por eso vive disfrazada de chico. Un día, uno de los niños con los […]
Me gustaría no daros el topicazo, pero por intentar evitarlo al final va a ser más incómodo no hacerlo que soltarlo ya: Replaced es un bonito envoltorio y prácticamente nada más, en un género ya de por sí falto de creatividad desde hace varios años. Reconozco que el análisis que tenéis ante vosotros es especialmente duro, y que Replaced no es tan mal juego como quizá vaya a parecer por mis palabras, pero al hastío de su propuesta jugable se le une mi propio hartazgo con el género, incapaz de ofrecer algo distinto y verdaderamente memorable desde hace tanto tiempo.