Cuando hablamos de los mejores animes de una temporada, es fácil pensar en bombásticos shonen que llaman la atención con sus constantes frames de impacto y luces brillantes, determinados spokon sobre el poder de nunca rendirse, melodramáticos dramas que no dudan en cortar cebollas frente a nuestros ojos o su ocasional abstracta producción que solo se puede definir como una propuesta artística. Sin embargo a veces las experiencias más especiales con las que podemos encontrarnos entre todos los estrenos vienen en paquetes que parecen superficialmente sencillos y modestos, que la serie con la que decidí terminar con mis reseñas sobre la temporada de invierno fue una que sin salir de su camino para atraer las miradas de la multitud, ocultaba toda clase de emociones en su interior. Que entrelazando, drama, cotidianidad y buen humor, tenemos una obra que nos presenta con minimalista naturalidad el como la vida esta llena de agridulces cambios, encuentros y despedidas.
Top Gear 2 (Super Nintendo)
Top Gear 2 es un juego programado por Gremlin Interactive y publicado y distribuido por Kemco para Super Nintendo, siendo portado posteriormente a Mega Drive, Commodore Amiga y Amiga CD32. La versión original de Super Nintendo llegó al mercado americano, japonés y europeo en 1993 como una muy buena secuela del primer juego, dando como resultado un excelente juego de conducción que podría ser el mejor de la trilogía.
V.I.P. de PS2 es terrible y por eso me encanta.
Es muy común como señor que escribe reseñas ensalzar aquello que es bueno y aplastar esos productos culturales que son malos. Parafraseando a Chicocartera (Enroque), un analista y reciente influencer de videojuegos: «Es más fácil analizar aquello que sabemos que es una obra maestra o una completa basura, ¿pero qué pasa con todos aquellos juegos […]
V.I.P. de PS2 es terrible y por eso me encanta.
Es muy común como señor que escribe reseñas ensalzar aquello que es bueno y aplastar esos productos culturales que son malos. Parafraseando a Chicocartera (Enroque), un analista y reciente influencer de videojuegos: «Es más fácil analizar aquello que sabemos que es una obra maestra o una completa basura, ¿pero qué pasa con todos aquellos juegos […]
Reseña: Shiboyugi – Playing Death Games to Put Food on the Table.
Adentrándonos en la temporada de anime primavera 2026 con varias nuevas series ya asentándose como parte de mi rutina diaria, todavía me queda por cerrar con algunas de mis reseñas de invierno que no quiero dejar en el tintero. Que entre esperadas secuelas que no decepcionaron y algunos títulos que se robaron las miradas de muchos, el primer trimestre de año fue interesante cuanto menos. Dicho todo eso, la penúltima reseña de la temporada de invierno se la he decidido dedicar a una de las obras mas artísticas que he podido ver en mucho tiempo. Que de manos de un talento que se a ganado su lugar en la industria en tan solo un par de años y su visión bastante arriesgada a la hora de adaptar con libertad el material frente a si, el resultado fue un espectaculo que indudablemente destaco de entre sus pares. Aun si bella y única, termino convirtiéndose en algo que no gustaría a muchos.
Superliminal – Hilo Rescatado
El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.
Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.
Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.
Tokidoki Bosotto Russia-go de Dereru Tonari no Alya-san- Reseña
Masachika Kuze es un chico de 16 años que es la envidia de sus compañeros de curso. Pese a pasarse las clases medio dormido por desvelarse con el anime y no ocultar su afición por las waifus de los gachas, cuenta con la atención de Alya, su compañera de banco y una belleza ruso-japonesa hosca […]
Bio-Ship Paladin (Mega Drive)
Bio-Ship Paladin es un juego programado, publicado y distribuido por UPL para recreativa en 1990, siendo portado más tarde a Mega Drive. La versión de la consola de 16 bits de Sega fue programada por Aisystem Tokyo y publicada por UPl, saliendo en exclusiva para el mercado japonés den 1991. Nos vamos a encontrar ante un juego bastante fiel al original, siendo un muy buen shoot 'em up horizontal con ideas bastante novedosas y frescas.
Reseña: You and I Are Polar Opposites.
Todavía quedándome unas cuantas series por cubrir en lo que me despido de los animes que me acompañaron durante la temporada de invierno que ya se nos a ido, la reseña del día de hoy la dedico a la serie con la que decidí cubrir mi cuota de comedias románticas escolares. Que sin querer, ni necesitar, reinventar la rueda de lo que esperamos ver en su genero con la usual historia de opuestos que se atraen, su honesto optimismo, dulce desarrollo de personajes y humor sin mayores complicaciones logro hacer de cada uno de sus episodios un genuino buen rato. Así que sin más que decir en este momento, déjenme hablarles de la empalagosa y adorable serie que casi me mata de diabetes estos últimos tres meses.
The Dark Rites of Arkham
Los juegos de Postmodern Adventures han sido una sorpresa muy agradable. Disfruté muchísimo con An English Haunting y ahora he tenido la oportunidad de jugar a esta nueva aventura.
Primeras Impresiones: Digimon Beatbreak.
Desde sus inicios en la década de los noventas como meras mascotas electrónicas, hasta hoy en día que parece que a encontrado nueva fuerza como llamar la atención con sus distintas propuestas multimedias tras unos cuantos tropiezos; Digimon es una franquicia que caminando la tenue linea entre la aventura, el compañerismo y el ocasional horror, nos invita a explorar a lo largo y ancho de distintos medios sus historias de monstruos digitales. Siguiendo tras los pasos de Ghost Game el noveno anime original de la franquicia que destaco por cambiar la formula usual por sus episódicas historias semanales de fantasmas y horrores digitales para todas las edades, junto a una apresurada y débil conclusión, nos encontramos con un decimo proyecto animado que adoptando más el formato de serialización lineal me a sorprendido desde su solido primer episodio al tratar de marcar su propio ritmo.
The Outer Worlds – Hilo Rescatado
El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.
Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.
Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.
De Generación en Generación – Impresiones
Cai Zhao es una joven que por ser mujer carga con una maldición dentro de la secta Valle de Luoying: generaciones de maestras en artes marciales que tuvieron una muerte horrible, aún cuando fuera heroica, como la de su tía, Cai Pingshu, quien se sacrificó para salvar el mundo de la secta demoníaca. La chica, […]
PLANET OF LANA II: CHILDREN OF THE LEAF DEJA PASAR SU TURNO
La secuela de Planet of Lana es, simplemente, peor en todo lo que hacía la primera parte.
Reseña: Frieren Beyond Journey’s End – Segunda Temporada.
Como pasa cada tres meses, llegamos a ese momento recurrente momento del año en que cambiando las estaciones nos despedimos de algunas de las series que para bien o para mal nos acompañaron semana a semana. Todo con tal de dejar espacio para dar la bienvenida a las nuevas obras que empiezan su emisión. De todas las series que ya han comenzado a escaparse de nuestras manos, la entrada del día de hoy la dedico a una de las secuelas que mas esperaba ver semana a semana, que tras una primera temporada que me dejo una impresión bastante positiva con un espectaculo que sabia cuando ser bombastico y cuando aprovechar la naturalidad, mientras nos contaba una historia de fantasía en donde la nostalgia por el pasado y el disfrute del presente marcaban el paso del tiempo; no podía esperar a ver que lograban hacer en esta ocasión. Encontrándome así con una secuela que si bien no intenta superar lo visto previamente, no tiene necesidad de hacerlo en primer lugar, al servir como un breve, familiar y servicial puente al futuro que le depara este viaje a su trio de aventureros.
Conan: La ciudadela escarlata, de Robert E. Howard
El segundo relato publicado de Conan apareció en Enero de 1933 en Weird Tales y es una historia muy potente.
Comienza in medias res, con el Rey Conan en medio de un campo de cadáveres, sus caballeros y soldados al haber sido traicionado por el rey Strabonus de Koth, que le pidió ayuda para luego emboscarlo con el rey de Ophir.
MIS LANZAMIENTOS DESTACADOS – ABRIL DE 2026
Llevábamos unos meses muy interesantes con juegos especiales, de estos que gusta recomendar para que los metáis a vuestro radar. Sin embargo, en abril creo que me alineo un poco más con los más esperados a nivel general aunque, eso sí, da tiempo para meter algún juego que quizá no conozcáis. Empezamos con la selección.







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