Reseña: Takopi’s Original Sin.

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La historia del inocente alíen Takopi aprendiendo la oscuridad del corazón humano en sus intentos por hacer sonreír a un grupo de niños a sido una de las lecturas mas populares en inicios de este año, aun si no es un relato necesariamente feliz o para todo publico, pero entre ser alguien que no suele hablar de cosas durante su minuto inmediato de fama y el que recién me di el tiempo hace unos días como para ver si realmente era lo que escuchaba de ella, no es hasta estas fechas que recién me dedico a escribir algunas palabras sobre la experiencia que a sido pasar por sus paginas. Sin ser lo mas difícil que he leído en mi vida, lo que me encontré fue una obra mucho mas honesta de lo que esperaba en su crudeza de decir que ser infantilmente inocente no es exactamente lo mismo que ser alguien bueno.

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Reseña: Yuri Natsu -Kagaya Inn-.

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Como sucede cada cierto tiempo, me encuentro tachando títulos de mi siempre creciente lista de pendientes, tocando explorar en esta ocasión una lectura que llevaba ahí por unos cuantos años. Naciendo en el mundo de los oneshot y webcomic que ganan popularidad mediante algunas redes sociales para posteriormente llegar a las serialización mas formales, con todo e impresiones en papel, es el turno de que escriba de uno de los trabajos de un dúo femenino que encontró su nicho en curiosas historias breves entre chicas, aun si de subtexto a incesto hay pocos pasos, que no hay tantas letras de diferencia.

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MULTIANÁLISIS DE JUEGOS DE STEAM: CATCH A FALLING STAR – SINLESS – LILLY LOOKING THROUGH – LOVE THYSELF: A HORATIO STORY

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Tras la muerte del Diario de un GordoCheetos -y renacimiento disperso por todo El BloJ-, se hace obligatorio cubrir la necesidad de realizar entradas de juegos que, por su propia naturaleza, no dan para un análisis de más de un par de párrafos. Así, aquí tenéis una selección de títulos menores que se han cruzado por mi camino -normalmente por obra y gracia de pulsar el botón random en mi infinito backlog– con el fin de ser un acompañamiento mientras realizo otras tareas en mi día a día.

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JURASSIC WORLD DOMINION. CRÓNICA DE UN VISIONADO.

El padrino del anime Cine, crítica, Paridas varias de un padrino, ¡He vuelto!

 

¿Sabéis? Una de las cosas que más me molestan de una crítica, ya sea de un producto, película… es cuando se toma como algo negativo un aspecto… digamos exterior a dicho producto. El ejemplo que se me ocurre ahora mismo es uno que pude ver cuando era un maldito criajo. Básicamente, mientras leía un manual de Pokémon Rojo Fuego que vendían en quioscos, en el que se hablaba de cada uno de los Pokémon que podías conseguir, con todas sus ventajas y desventajas. Por ejemplo, cuando hablaban de Charizard, una de las ventajas que le ponían era su dualidad de tipos y los combos con Tóxico y otros ataques, y de desventajas, su doble debilidad al tipo roca. Y así con todos, hasta llegar a Ponyta, cuya desventaja era, y cito textualmente "Que te quemas los pantalones si intentas montar en este Pokémon". Más allá de la gracia del comentario, ¿qué tiene que ver montar en un bicho ficticio con el uso que puedas dar a Ponyta en el combate? Nada, evidentemente. Podrían haber puesto otra desventaja (quizá que alguna de sus estadísticas no sea tan buena como en el resto de Pokémon de tipo fuego, por decir algo). Pero no, decidieron comentar eso, y hala, la gracieta está hecha. Aún siendo un aspecto negativo que nada tiene que ver con el Pokémon. 
Si empiezo con esto, es porque hoy quiero reseñar la última entrega de la saga Jurassic World, pero, como cometiera el libro en su día, mi crítica tiene una falta. Y es que el mayor aspecto negativo de la cinta, es algo que no depende de ella. Mi mayor problema con ella fue la gente que estuvo en el cine viendo esta película. 

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Reseña: Healer Girl.

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Aunque animes musicales como tal no son nada nuevo en la industria del manga/anime especialmente hoy en día con tantos intentos de proyectos multimedias,  sin embargo, muchos de ellos tienen que ver mas con el tema de las idols, el Jpop, o algún otro éxito comercial, donde el máximo riesgo de salir de la zona de confort si tenemos suerte es el mundo del teatro femenino Takarazuka, que cualquier otra cosa que resulta demasiado riesgoso, pero de la mano de una curiosa apuesta original que bien podría ser la joyita oculta de la temporada que se nos va, nos encontramos con una simple y reconfortante historia de musico terapia y temas de coro. Así que continuando con las reseñas por llegar al final de la temporada de primavera 2022, toca escribir sobre otra de esas series que me sorprendió para bien en todos los sentidos, especialmente cuando esta es una de las series menos comentadas durante los últimos tres meses en que se transmitió.

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BUGSNAX – ANÁLISIS

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Bugsnax es un juego especial. Su estreno quedó inequívocamente marcado por acompañar el lanzamiento de PlayStation 5 por el ya lejano 2020, pero el haberse abierto a nuevas plataformas le ha concedido una segunda vida, y su inclusión en el Game Pass ha permitido que muchos que veían este juego como una estridencia sin mucha cabeza, puedan comprobar por cuenta propia un juego bien estructurado, lleno de secretos por descubrir.

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Mis disculpas a Deux Ex: Human Revolution

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Si os sincero, esta entrada no estaba programada, no tuve pensamiento en ningún momento de ponerme a escribir algo sobre esta obra de la pasada década hecha por Eidos Montreal, sin embargo, tengo cierta historia personal, con la primera aventura de Adam Jensen que simple y llanamente me gustaría transmitir. Durante cierto tiempo en el pasado por hache o por be, he intentado de una manera u otra, intentar conectar con este videojuego, afrontándolo de una manera que fuera cómoda para mí, pero aunque alguna he estado cerca de lograrlo nunca ha sido suficiente, siempre me quedaba a las puertas tras ese supuesto prólogo más cargado de acción o directamente tras la primera misión…

Pero como siempre digo, al final el cuando y él como afrontemos el videojuego, así como obras de otras artes, es vital para disfrutarlas y yo por fin, tras años de dudas por fin estaba preparado para darle a Human Revolution la oportunidad que de verdad se me merecía y vaya oportunidad. Porque sin duda estamos ante uno de esos videojuegos por los que pese a sus defectos, el tiempo no pasa en balde y que se encargó de poner en la palestra a todo un género que llevaba desaparecido en combate desde hace mucho, del cual sólo tuvimos ciertas reminiscencias en los principios de los dosmiles. Pero no adelantemos todavía acontecimientos.

Sin duda quiero que con este escrito, más que dar un análisis al uso, servir como un texto más sobre mis sensaciones e impresiones del título que junto con una de las obras de Arkane me ha llevado más quebraderos de cabeza de los que me gustaría admitir y no en el mejor de los sentidos. En definitiva y para no ser  más repetitivo de la cuenta, un poco lo que ya me ha ocurrido también con otros juegos de esta sección. Como tiende a pasar con algunas entradas, no esperéis en demasía, algo académico, cortes, tan largo o incluso tan perfilado, pues es algo que he escrito y desarrollado en cuatros ratos libres que he tenido…

¡Bienvenidos al mundo del futuro! ¡Bienvenidos a 2027!

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MAMORU HOSODA: La Familia como estandarte | ESPECIAL

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MAMORU HOSODA: La Familia como estandarte | ESPECIAL


Familia
Definida originalmente como "Un grupo de personas que poseen un grado de parentesco y conviven como tal…" Dicha palabra es en realidad difícil de encasillar y tan siquiera de explicar gracias al valor, tan complejo de entender como sencillo de sentir que tenemos los seres humanos al hablar de los lazos familiares: El amor que siente una madre por sus hijos, el valor que requiere un padre para criar a su pequeño, la simpatía tan pura entre hermanos o el siempre laberintico sentido de protección entre cualquier familiar….

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Reseña: Ya Boy Kongming!.

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Historias de viajes a otros mundos, reencarnaciones y deslices en el tiempo son pan de cada día en la ficción por las posibilidades que ofrecen, pero cada tanto no es una persona del presente la que viaja a un nuevo escenario, si no que una figura histórica de nuestro pasado por alguna razón llega al presente a ver que tanto a cambiado el mundo desde sus días de gloria. Siendo la primera reseña por el fin de la temporada de primavera 2022, hoy toca hablar de una de las agradables sorpresas de lo que va en el año, que alejándonos de la maldición decepcionante de los originales de P.A.Works, el estudio llego con la adaptación de la historia de uno de los grandes estrategas de la épica guerra de los tres reinos llegando a la industria del entretenimiento, usando sus tácticas para dar apoyo a una talentosa aspirante a cantante, en una obra que resulta mucho mas interesante de lo que podía parecer a simple vista con su mezcla de Jpop, slice of life y ficción histórica.

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Reseña: Rayearth.

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Terminando con mi reciente revisionado de lo que es Magic Knight Rayearth en anime, al menos hasta que me de el animo para leer el manga, toca experimentar los ovas que re-imaginan con un filtro melodramático toda esta historia de chicas viajando a otros mundos para usar enormes maquinas místicas para luchar en contra las fuerzas del mal que afectan los corazones de la gente. Desde un inicio una mezcla entre fantasía y ciencia ficción, este shojo sobre estudiantes convertidas en pilotos de mechas siempre a tenido un equilibrio entre su optimismo y sus tragedias por su apego a una demografía que incluía niñas pequeñas, pero en manos que apuntan a un publico un poco mayor, aun si no adulto, tenemos en esta ocasión una ejecución como un oscuro drama adolescente, por así decirlo, aun si al final del día sigue siendo la misma historia si se lleva a sus mas simples elementos.

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Indie Review: Axiom Verge 2

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Tras el boom que supuso Axiom Verge dentro del mundo de los indies y especialmente en los metroidvanias gracias a la sublime interpretación de sus mecánicas, Tom Happ se puso rápidamente a trabajar en una secuela, pero más allá de simplemente seguir la historia vista en la primera parte, optó por contarnos una totalmente diferente que no se desliga de ninguna manera. Por lo que aquí seguiremos la historia de Indra, quien se trata de una talentosa científica que va tras la búsqueda de su hija, la cual se ha perdido en un mundo conocido como Kiengir, el cual se encuentra divido en dos dimensiones paralelas conocidas como "Overworld" y "La Brecha", pero en el camino Indra irá descubriendo que este raro mundo es mucho más que un simple entorno recién descubierto y con cada paso que dé, se irá adentrando en un conflicto que tiene eones sin resolver.Continue…

Los juegos que compraría del No-E3

Atreides accion, aliens, Aventura Gráfica, ciencia ficción, Diablo IV, Final Fantasy XVI, Horizon VR, Marvel's Midnight Suns, Realidad virtual, Resident Evil Village VR, Retro, Rol, Sandbox, starfield, Stray, superhéroes, Syberia The World Before, Videojuegos

Portada

Otra cosa es que luego salgan a tiempo, pero ya veremos.

No hemos tenido E3 y no sabemos si realmente volverá el año que viene, pero no han faltado eventos desde que abriera fuego el State of Play de Sony y cerrara el Xbox Showcase. En este tiempo se han mostrado muchísimos juegos pero ¿bombazos? ¿vendeconsolas?  de eso ha habido bastante escasez. A cambio hemos tenido muchas fechas, para lo que pueda servir eso.

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