Ninja Kid II (arcade)

Emilio Molina Reig arcade, ninja, plataformas, Reseñas retro, Retro

Puede que alguno recuerde un artículo que escribí hace tiempo, titulado «Barreras insuperables», en el que hablaba de aquellos juegos y géneros que no se me daban nada bien. Pues bien, el juego del que voy a hablaros hoy entraría perfectamente en ese g…

RAZONES PARA QUERER UNA XBOX ONE

Multipal exclusivos, forza, gaiden, gamepass, Gears of War, Horizon, live, microsoft, ninja, Retrocompatibilidad, servicios, xbox

Todos sabemos que Microsoft tuvo un inicio pésimo al empezar la generación que les ha costado la generación en cuanto a liderazgo de ventas, tanto así que no es que sea una competencia directa con Sony en el ámbito de las consolas. Recordemos que lo que llevo a Xbox a una mala posición fueron las medidas drásticas como Kinect obligatorio que te obligaban a dar 499 dólares/euro -100 más cara que su rival-, y con menos potencia; te dejaban sin posibilidad de jugar juegos de segunda mano; internet 24/7 obligatorio para el funcionamiento de la consola y sobre todo la mala comunicación de parte de éstos. Estas fueron las razones de peso para dar por muerta a One. Lo bueno de todo es que Microsoftsupo reconocer el problema y rectifico. No se conformó con ser un patito feo y Acepto los errores que había cometido; hizo cambios internos y puso en marcha una nueva filosofía enfocada al jugador/consumidor de su plataforma. Porque todos sabemos que de nada sirve arrepentirse del error si no es con la finalidad de corregirlo.

Leer más…

Análisis: Senran Kagura Estival Versus

adx94 análisis, Beat´em up, ecchi, eroge, estival versus, hack´n slash, marvelous, ninja, PS4, psvita, senran kagura, shinobi, tamsoft

En la industria actual de los videojuegos, la palabra “censura” resulta cada vez más común en una gran cantidad de obras, por unos u otros aspectos, aunque generalmente están centrados en camuflar determinadas clases de contenidos que pueden tener una carga sexual considerada inaceptable por las editoras o cierto sector de público. Los juegos japoneses […]