Clive Sinclair y la edad de oro de los microordenadores

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El fallecimiento de Sir Clive Sinclair me ha hecho recordar la época de los ordenadores de 8 bits. Los años y lo vertiginoso de las novedades en el mundo de los videojuegos hacen que sea muy fácil que titanes de una importancia fundamental en el sector se ven relegados por los que les siguen., Sin … Sigue leyendo Clive Sinclair y la edad de oro de los microordenadores

Unboxing Nintendo Game and Watch Super Mario Bros.

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Este año se cumple el 35 aniversario de Super Mario Bros. y como celebración Nintendo ha realizado distintas ediciones especiales, juegos y ha sacado una consola, esta. ¿Por qué una Game and Watch? Ahora lo vemos.   Como comentábamos, este es el 35 aniversario de Super Mario Bros. el juego que popularizó a Mario aunque … Sigue leyendo Unboxing Nintendo Game and Watch Super Mario Bros.

Antstream. Pasado y futuro se encuentran

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La nueva generación se acerca a pasos agigantados, quedan apenas unos meses y, si bien no parece que haya muchas razones para saltar a ella de salida, como podéis ver aquí, esta generación que llega afianzará los sistemas de suscripción con streaming y/o descarga.  Con el ruido mediático que provocan Stadia, X-Cloud, Game Pass, PS … Sigue leyendo Antstream. Pasado y futuro se encuentran

Tai-Pan (Amstrad CPC)

Emilio Molina Reig Amstrad, aventura, CPC, Estrategia, Reseñas retro

Bueno, parece que llevo una racha creativa en lo que a reseñas "retro" se refiere porque hoy también os traigo una, la de un juego para mí mítico. Pero aunque cuenta con versiones para varios sistemas de la época, yo os hablaré de la que he j…

Recuerdos de manual

Emilio Molina Reig Amstrad, BASIC, manual, Reseñas retro

Fuimos muchos los que iniciamos nuestra andadura en el mundillo de los videojuegos a nivel doméstico con alguno de los ordenadores de 8 bits que en los años 80 eran el sueño de no pocos niños y/o adolescentes. En mi caso, y como supongo que ya sabéis s…

Phantis (Amstrad CPC)

Emilio Molina Reig Amstrad, Dinamic, Phantis, Reseñas retro, Retro

Hablar de todos los clásicos que nos dejó Dinamic en la época de los ordenadores de 8 bits daría para un buen número de artículos. Hace un tiempo escribí la reseña de un juego que fue la primera aventura conversacional en español y que, a día de hoy, e…

The Curse of Sherwood (Amstrad CPC)

Emilio Molina Reig accion, Amstrad, reseñas, Retro

¡Qué felices éramos con tan poco! O eso nos parece ahora pero no entonces cuando, sentados frente al monitor, ya fuera de fósforo verde o a color, de nuestro Amstrad CPC, iniciábamos la fase final del ritual que había comenzado previamente con la adqui…

Análisis: Rodland (Amstrad CPC)

Emilio Molina Reig Amstrad, análisis, Ordenador, Retro

Bueno, después de un par de posts muy personales volvemos al trabajo, y lo hacemos con el primer análisis del 2017, en este caso de otro de mis favoritos del Amstrad CPC, una genial conversión de la recreativa del mismo nombre: Rodland, juego creado por Jaleco en 1991 que también vio la luz en muchos otros sistemas domésticos. No obstante me centraré en esta versión que todavía conservo y que es la que conozco bien…

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Análisis: Aliens The Computer Game (Amstrad CPC)

Emilio Molina Reig Amstrad, análisis, Ordenador, Retro

A pesar de la baja calidad de sus últimas entregas, la saga cinematográfica Alien es todo un clásico que, desde luego, no voy a estas alturas a descubrírselo a nadie. Y como buen clásico cuenta además con diversas historias en otros medios tales como cómics y, por supuesto, videojuegos. Precisamente en este último hemos visto hace poco tiempo las dos caras de la moneda, es decir, lo malo y lo bueno, reflejado en dos producciones, Aliens Colonial Marines y Alien Isolation, respectivamente. No obstante, solo son los últimos de una larga serie que comenzó hace muchos años. El juego que me dispongo a analizar para vosotros fue uno de los primeros. Así es Aliens The Computer Game, el juego «oficial» de la segunda película de la saga…

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