Retro Review: Streets of Rage 2

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Streets of Rage vino pisando fuerte con sus propios nudillos dentro de la escena de los beat’em ups y dentro del mismo catálogo de la Genesis/Mega Drive, por lo que en Sega ni cortos ni perezosos, le delegaron a Ancient, el cual es una empresa desarrolladora formada por Yuzo Koshiro, Ayano Koshiro y Tomo Koshiro el desarrollo de una secuela que si bien no toma muchos riesgos, expande de una manera espectacular todo lo visto en su predecesor tanto a nivel técnico como jugable al punto que nada tiene que envidiarle a los grandes títulos que aparecieron en los arcades por aquellos años.

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Retro Review: Radirgy

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MileStone fue una pequeña empresa japonesa conformada por ex-trabajadores de Compile que unieron sus fuerzas para desarrollar shoot’em ups demenciales bajo sus propias reglas, siendo Radirgy uno de sus grandes exponentes, aunque esta ocasión, decidieron alejarse del 3D que imperaba por esos días y decidieron dotarlo de una estética animé, pero eso si, que su fachada inocente y colorida no se preste a equivocaciones porque estamos ante un videojuego frenético capaz de llevarnos al límite de nuestras habilidades (y de la paciencia).

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Retro Review: Final Fight One

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Final Fight con el pasar de los tiempos se terminó convirtiendo en un clásico de culto al punto que hizo su aparición en distintos sistemas a lo largo de los años y, aprovechando la inmensa popularidad de esta franquicia, Capcom le encargó a Sun-Tec el reto de trasladar este peso pesado de los beat’em ups a la Game Boy Advance que a mediado de los 2000 estaba gobernando con puño de hierro el mercado de las consolas portátiles, pero con un par de mejoras sustanciales que posiblemente lo podrían convertir en la versión definitiva de este clásico que originalmente estaba destinado a ser la secuela de Street Fighter, pero por cosas del destino se terminó convirtiendo en su propia saga que de vez en cuando se deja ver en los Street Fighter.Continue…

FC3000: la reina del Low-cost

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El mundo del retro, esta cada vez más extendido, hay un numero más elevado de personas que de una manera u otra, quieren revivir su niñez, descubrir un mundo de posibilidades que se perdieron e incluso fomentar tanto curiosidad académica como su bagaje…

Sony y el debacle que continua…

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Hace poco en un ardor de verborrea y con tal de ahorrar costes en mente, Sony decidió posicionarse en contra del usuario medio y declarar el cierre inminente para mediados del verano tanto para la store de la PS3 como las de Vita y PSP. Ni cortos ni pe…

Nuevas series Primavera

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Tenemos una tanda de series en las que prima sobre todo las de anime. La primavera ha empezado más bien flojita en cuanto a lanzamientos de series de imagen real pero espero que para la próxima tengamos más series. Aún así, las que se han emitido son bastante buenas. Echadles un vistazo a ver qué … Sigue leyendo Nuevas series Primavera

Retro Review: Hotel Dusk: Room 215

Gendou Aventura Gráfica, consolas, Nintendo DS, Novela Visual, Retro, Reviews


Cing fue un pequeño estudio japonés cuya meta era proveer experiencias narrativas únicas con una jugabilidad accesible para todos los gustos, siendo el título que ocupa esta review un claro ejemplo de ello, puesto que mezcla elementos de novela negra, aventura gráfica point n’ click y las características únicas que definen a la Nintendo DS, nos brinda una aventura en la que la casualidad y el misterio van de la mano para brindarnos una experiencia difícil de olvidar que toma su lugar en un singular hotel ubicado en medio de la nada del que se dice por ahí que es capaz de cumplir los sueños.

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Yakuza: El camino japonés del sandbox

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Desde el aterrizaje y el éxito de GTA III (DMA Design, 2001) a comienzos del nuevo mileno, el género sandbox en su vertiente en tres dimensiones se popularizo bastante, terminando por replicarse en varios títulos que buscaron seguir la estela del título de Rockstar. Precisamente hace ya unos 15 años comenzaría una saga en Japón, … Leer más Yakuza: El camino japonés del sandbox

Injustamente olvidados (II): Skyblazer

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Hace mucho, mucho tiempo, hubo una época, donde existió una multinacional japonesa, muy metida en diversos ámbitos multimedia, pero con poca experiencia en el ocio electrónico, esa empresa de nombre Sony Entertainment, al ver que existía un gran mercad…