Bocchi Hitori es una niña de 13 años que está por empezar la secundaria. A diferencia del común de los niños de su edad, no tiene el menor entusiasmo por dejar el conocido suelo que la vio crecer y que le dio su única amiga, Kai Yawara. En este nuevo periplo escolar, por exigencia de […]
Nueva vida, nueva jornada
Desde que empezará este proyecto en Agosto de 2017, este espacio ha sufrido toda clase de altibajos, hubo un época donde rascando la motivación de donde podía iba generando entradas para por lo menos intentar mantener este lugar con algo de contenido y no como un puerto a la deriva. Luego tuvimos una temporada de sequía que abarcó desde mediados del 18 hasta principios del 2020 y ya entonces fue a partir de ahí con la famosa entrada de mi regreso donde deje claras mis nuevas intenciones de hacer todo lo posible de disfrutar la escritura mientras intentaba todo sea dicho de hacer llegar este humilde rincón a toda la gente posible, llevando semana a semana, análisis, artículos, reflexiones y algún que otro podcast, a todos aquellos que se salieran de su zona de confort y le dieran una pequeña oportunidad a Greybox.
Sin embargo los tiempos cambian, el ritmo de vida también y lo que ayer se antojaba imposible, hoy puede ser toda una certeza. Porque si os soy sincero, aunque no es precisamente lo que esperaba como inicio, en este día, os anuncio que ya he completado mi primera semana como trabajador, concretamente con peón industrial, un tipo de profesión que no es para nada la que había esperado, ni para la que me había preparado, pero que por quizá suerte o desdicha, es la que ha acabado cayendo en mis manos y la que se va a encargar de engrosar mi curriculum durante, espero, una larga temporada, así que como ya dije en mi regreso triunfal, es momento de hablar un poco de como se me presenta el día a día y como esta nueva etapa de mi vida va a influir al desarrollo del contenido de este espacio, tanto para bien como para mal.
3 DAYS OF HAPPINESS | MANGA
Metal Combat: Falcon’s Revenge
Reseña: Girls und Panzer Little Army I y II.
De entre los mangas que he leído estos días decidí probar con algunos de los spinoff de Girls und Panzer para llenar ese vacío conocido por varios como aun queda mucho tiempo de espera para finalizar de ver Das Finale. Así que revisando mis opciones entre antologías cómicas oficiales o de artistas invitados, spinoff varios e incluso pensando en verme alguna otra serie de chicas adorables haciendo cosas militares, decidí iniciar con una breve obra que es tanto un pequeño vistazo al pasado de la protagonista original, como un pequeño bocadillo para los que quieren ver un poco más de este mundo donde no existe nada mas femenino que un deporte de conducción y disparos mediante tanques como solo el mundo del manga/anime se permite ofrecer, que en el mundo real solo en Rusia existen las carreras de tanque.
Shinobi
Finales de los 80. En un bar cualquiera de un rincón perdido de la ciudad de Alicante apareció, además de la aún habitual máquina «tragaperras», un mueble arcade de color negro con un videojuego que cambiaría mi vida. El ahora clásico «Shinobi» de Sega llegó como un juego más, uno de tantos que se podían ver y disfrutar en los salones recreativos pero pronto me demostró que no sería un mero programa informático destinado a entretener porque no solo se convertiría en uno de los títulos que más he jugado a lo largo de todos estos años sino que me dio la oportunidad de adentrarme en un mundo totalmente desconocido que me hizo en gran medida quien soy. Estoy seguro de que ni sus propios creadores imaginaron jamás que su obra tendría tal influencia en un niño español…
The Witcher La pesadilla del lobo
Creo que puedo afirmar que soy muy fan de Geralt de Rivia. De los libros primero y de los juegos después. Hace dos años llegó la serie que también me gustó mucho. De hecho, para mi fue la mejor serie de 2019.
Con la pandemia se ha retrasado todo bastante y Netflix decidió sacar una película antes para hacer más llevadera la espera para mi enorme alegría.
Supongo que su idea original sería haberla estrenado antes pero al final no llega a cuatro meses la diferencia entre ambos estrenos.
Metal Slug 2: Super Vehicle – 001/II
Es increíble lo adictivos que son estos juegos. Este ha sido «probar a ver qué tal » y no poder dejarlo hasta terminarlo.
Como la gran mayoría de los videojuegos, la segunda parte no solo no es buena sino que es lo que realmente habría querido hacer el equipo programador si hubieran tenido los medios. Como la primera parte fue un éxito, dispusieron de mayor presupuesto y lo hicieron aún mejor. continue reading
Mutant League Hockey
Amerzone: The Explorer’s Legacy
Todos hemos escuchado y pronunciado en alguna ocasión aquello de «los últimos serán los primeros», ¿verdad? Sin embargo, curiosamente ha sido todo lo contrario lo que me ha ocurrido con «Amerzone: The Explorer’s Legacy», el juego que hoy me dispongo a analizar y que será el primero de una serie de títulos de los que me declaro abiertamente seguidor incondicional aunque no por ello voy a dejar de mencionar las carencias o defectos de los mismos, si los hubiera.
THE GAME AWARDS 2021 – EVENTO DE NOMINACIONES A LO MEJOR DEL AÑO
Desde el Microsoft Theather en Los Angeles, Geoff Keighley presenta los nominados a los The Game Awards de 2021.
ESPECIAL BASURA DE STEAM – MICROANÁLISIS DE MIERDIJUEGOS
Pues a ver. Como anuncié hace unas semanas en el Diario de un GordoCheetos #26, llevo un tiempo jugando a mierdijuegos con el objetivo de sacar cromos de Steam y fabricarles las insignias para que desaparezcan de mi inventario -recordemos que estos cromos no se pueden vender-. El problema está en que he monopolizado el Diario de un GordoCheetos con un par de microanálisis de estos juegos ultimamente, y la verdad, no estoy muy contento con la decisión.
Por ello, aquí estoy, en esta entrada especial que viene a reunir todos los microanálisis de esos juegos en un solo lugar, para no convertir El BloJ en una montaña de mierda. Perdón por tanta palabra malsonante, pero entenderéis que están a la altura de los juegos que se vienen a continuación. Recordad que todo esto se debe a mi intento de limpiar mi inventario de cromos de Steam sacando los de estos juegos para fabricar las insignias y que desaparezcan. Dicho esto… ¡Empezamos ya!
VISAGE – POR QUÉ ES UNO DE LOS PEORES JUEGOS QUE HE JUGADO NUNCA
Visage está, sin dudarlo, entre los cinco peores juegos que he jugado en toda mi vida.
ANÁLISIS DE UNA ADAPTACIÓN (GANKUTSOU)
“La más imponente historia de venganza” suele ser la descripción del
Conde de Montecristo, uno de los absolutos clásicos de la literatura universal
publicado en 1844, similarmente su autor Alexander Dumas es uno de los más
reconocidos exponentes de la literatura francesa, entre sus otras obras famosas
se encuentran Los 3 mosqueteros, el Tulipán negro o la Reina Margarita, unos
cuántos títulos de
Recordando (V): 11 Años de Singularity
El termino de joya oculta, suele ser muy relativo, porque engloba a todo tipo de obras que paso bajo el radar de muchos, pero que aún con ciertas ideas notables, son experimentales o incluso llegan a tener una calidad dudosa, por eso en su momento no todas consiguieron destacar y las que sí lo hicieron, no fue precisamente por sus puntos positivos. Sin embargo el tiempo pone a cada uno en su lugar y paralelamente son cada vez más personas, con afán de descubrir o hacer arqueología, las que dan con estos títulos que a día de hoy, siguen teniendo muchísimo que decir y creedme cuando os digo que pese a sus irregularidades la obra de Raven, auspiciada por Activision, es una de ellas.
No recuerdo exactamente si fue hace siete u ocho años cuando metí el disco de Singularity por primera vez en mi Xbox 360, por aquel entonces cedido por un conocido. Pero en esos instantes simplemente flipé, me encantó la idea, el concepto y la fusión de ideas que desplegaba el modo historia a nivel de diseño, pese a que el producto según sus desarrolladores no salió como debería. Y casi la decena de horas que duraba el producto se me pasaron volando, tanto, que la trama de Renko y compañía, pese a no ser ningún artificio a nivel de narrativa, se me quedaría grabado a fuego durante un periodo bastante largo, todo gracias a las mecánicas que acompasaban al título. Aun así, el reloj sigue corriendo y aunque a día de hoy, manejamos cada vez juegos de disparos más ambiciosos o potentes, muchos parten de unas raíces, que este modesto FPS supo llevar de manera muy acertada, pero que ahora tantos usuarios han olvidado.
Además 11 años han pasado desde que este juego llegase de forma discreta a nuestras estanterías, y entre poco y nada he visto celebrarlo, tan siquiera a los que llegaron tanto a conocer como a disfrutar de la obra, así que para paliar eso, también aprovechó para hacer un poco de retrospectiva del producto que hoy nos ocupa, a ver si sigue siendo tan vigente como el primer día o quizás el tiempo le ha pasado por encima cual apisonadora, convirtiéndose en una de esas historias que para bien o para mal, es mejor simplemente no desenterrar. Sensación que irónicamente que experimentan nuestros protagonistas con muchos de los horrores de esta aventura…
¿Estáis preparados para aventuraros en los confines de Rusia, concretamente en la isla de Katorga-12? Porque yo sí.
Layers of Fear 2
Hace tiempo que está en el mercado pero no ha sido hasta bien poco que he podido adquirir y disfrutar la secuela de «Layers of Fear», juego cuyo análisis podéis leer en este enlace. Ahora muchos tal vez os preguntéis si este «Layers of Fear 2» está, según mi criterio, a la altura del original. Bien, puedo deciros que, en lineas generales, en efecto lo está. Ahora bien, la experiencia no ha sido exactamente la misma pero si queréis conocer los detalles, seguid leyendo…