Hay una frase recurrente en nuestros tiempos que dice: «Que todo tiempo pasado fue mejor». Frase que, por cierto, suelen esgrimir muchísimo aquellos que siguen inexorablemente atascados en el pasado y que son incapaces de darle una oportunidad a aquell…
TORMENTED SOULS II – ANÁLISIS
No había que ser vidente para ver que la secuela de Tormented Souls iba a ser mejor, pero no esperaba que lo consiguiera cambiando únicamente una cosa. LEER MÁS > > > >
SPOOKY EXPRESS – ANÁLISIS
Porque zombielingües. LEER MÁS > > > >
Análisis: Keeper
No es ningún secreto que 2025 ha sido un año de contrastes para Microsoft. Posiblemente ha tenido uno de los años más completos en materia first party desde que comenzaron a adquirir estudios, impactando positivamente en el catálogo de Gamepass. Han su…
DREAMS OF ANOTHER – DESTRUIR ES CREAR, CREAR ES DESTRUIR – ANÁLISIS
No hay creación sin destrucción.LEER MÁS > > > >
LITTLE PROBLEMS: A COZY DETECTIVE GAME – ANÁLISIS
Mi perro se ha comido los deberes.LEER MÁS > > > >
SHUTEN ORDER – ANÁLISIS
Pague uno, llévese cinco.LEER MÁS > > > >
BLUE PRINCE TE PIDE DEMASIADO – ANÁLISIS
Las cuatro fases de todo jugador de Blue Prince.LEER MÁS > > > >
REMATCH NO QUISO SER MI JUEGO DE LA DÉCADA – ANÁLISIS
Sloclap dejó pasar un tren que no es que solo pase una vez en la vida, es que directamente ni se le aparece a la inmensa mayoría.LEER MÁS > > > >
SLITTERHEAD, LA MUGRE Y EL NEÓN – ANÁLISIS
Ocho mil millones de habitantes.LEER MÁS > > > >
THE ROGUE PRINCE OF PERSIA Y LOS PELIGROS DEL ACCESO ANTICIPADO – ANÁLISIS
El Príncipe murió por tener demasiada prisa.LEER MÁS > > > >
El silencio de Revenger…
En una industria atestada de Isekais que solo buscan rellenar una fantasía de poder, donde la calidad brilla por su ausencia, donde cada uno no deja de ser un calco del anterior con ideas renovadas pero con un setting similar, donde más que el poso que…
LOST SOUL ASIDE – ANÁLISIS
Un título premonitorio.LEER MÁS > > > >
SLAIN: BACK FROM HELL – ANÁLISIS
Lloviendo sangre de un cielo lacerado.LEER MÁS > > > >
ARA FELL: ENHANCED EDITION – ANÁLISIS
Ara Fell: Enhanced Edition ha venido para recordarme la magia de arriesgarse a probar cosas que ya creías superadas.LEER MÁS > > > >
NO SLEEP FOR KANAME DATE – FROM AI: THE SOMNIUM FILES – ANÁLISIS
Creo que tengo que bajarme de este barco en algún momento, y sin embargo, aquí sigo, escribiendo por tercera vez sobre el universo de The Somnium Files.LEER MÁS > > > >
SHINOBI III: RETURN OF THE NINJA MASTER – SEGA MEGA DRIVE – ANÁLISIS
Shinobi III es uno de los picos más altos no ya solo de Mega Drive, sino probablemente de la historia de los videojuegos.LEER MÁS > > > >
SHADOW DANCER – SEGA MEGA DRIVE – ANÁLISIS
En el año del ninja, donde me he propuesto jugar a los Shinobi antes de la salida de Art of Vengeance, no podíamos dejar de lado el Shadow Dancer de Mega Drive.LEER MÁS > > > >
SHADOW DANCER – SEGA MASTER SYSTEM – ANÁLISIS
Continuamos el camino del ninja con Shadow Dancer, una secuela/spin off de Shinobi -nunca lo tuve claro- en su peor versión, al menos de las que he probado.LEER MÁS > > > >

