Unboxing Comicmanía

Atreides Blacksad, Carlos Giménez, carlos pacheco, Cómic, Dagnino, Daniel Clowes, el torres, Indie, MANGA, Opinión, Policíaco, Rol, superhéroes, terror, UNBOXING

Esta es una entrada que me hace bastante ilusión. Tanta que incluso le he dedicado un vídeo con el unboxing que tenéis aquí abajo y es que es un momento histórico. Volvemos a tener una revista, en papel,que ya sería noticia, de Cómics. Ni sé cuándo salió la última revista dedicada a los tebeos, aparte … Sigue leyendo Unboxing Comicmanía

JUPITER&MARS – ANÁLISIS

Igone Martínez análisis, Indie

Si nos detenemos y pensamos en PlayStation VR, nos daremos cuenta de que, pese a no ser un salvavidas económico para Sony, es un accesorio para PS4 que la compañía trata bastante bien. Y con bastante bien me refiero a no abandonar su producción aunque …

Review: Defenders of Ekron Definitive Edition – La experimentación en un género clásico.

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     El género de los shmups es uno de los más clásicos, desafiantes y directos con los que ha contado el mundo de los videojuegos. A pesar de ello, su popularidad y masividad decrecieron de manera importante para el público general, especialmente durante la década de los 2000, donde el mismo resistió a base de […]

El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (VI)

Atreides accion, Aventura Gráfica, ciencia ficción, Crackdown 3, diógenes digital, Estrategia, fantasía, Fortnite, fps, Indie, Jurassic World Evolution Kingdom Hearts, Onimusha Warlords, Parasite Eve, Retro, Rol, Saboteur!, Silence, Super Mario Kart 8 Deluxe, Super Smash Bros. Ultimate, Videojuegos

Primera entrega de este año de El síndrome de Diógenes digital y casi nos vamos al tercer mes pero al menos es una selección de juegos muy potentes. Super Smash Bros. Ultimate Tremendo juegazo que es un homenaje a la historia del videojuego. Nintendo ha estado prácticamente desde el principio de los videojuegos y este … Sigue leyendo El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (VI)

ARAGAMI SHADOWS EDITION LLEGA A NINTENDO SWITCH

Planetgradius Sheppard Indie

Hoy, 22 de febrero, podremos por fin disfrutar de Aragami Shadow Edition para Nintendo Switch. Merge, un editor y distribuidor de videojuegos independiente, y el desarrollador independiente Lince Works, nos presentan por fin Aragami: Shadow Edition. In…

MASSIRA, UN JUEGO CON UN TRASFONDO SOCIAL REAL

Estela Villa Indie

Un nuevo título indie se acerca y esta vez nos promete aventuras de exploración, puzzles y plataformas 3D con un estilo artístico lowpoly. Si esta premisa os ha llamado la atención, seguid leyendo para descubrir de qué juego estamos hablando.¿Un poco m…

El mejor juego que he terminado en 2018 (II)

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Vamos a por la segunda y última parte de los mejores juegos que he terminado este año. Ayer fueron seis estupendos juegos y hoy no creo que vaya a bajar el nivel. Detroit: Become Human Micromania, en su sección “La referencia” cuando escribía sobre la referencia de las aventuras gráficas durante muchos años elegía a … Sigue leyendo El mejor juego que he terminado en 2018 (II)

Reseña PS4: Furi

Alex Touchdown Indie, PC, PS4, Reseña, Videojuegos

 The Game Bakers fue el encargado de hornear una de las sorpresas más gratas del 2016 en el sector al punto de ser reconocidos por la industria por su magnífica obra debut, Furi.  El estudio francés partió de una idea que a priori sonaba casi como una …

GRIS – ANÁLISIS

Chicas Gamers análisis, Indie

Hay un dicho muy popular que reza "lo bueno, si breve, dos veces bueno" y esto es algo que podríamos aplicar a Gris, un título desarrollado por el estudio catalán Nomada Estudio que apuesta por la belleza y por una experiencia única en un sec…

El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (V)

Atreides accion, Animación, Aventura Gráfica, ciencia ficción, diógenes digital, Fifa 19, forgotton anne, Indie, mario tennis aces, Octopath Traveler, Retro, Rol, Sandbox, spiderman, superhéroes, the council, thronebreaker, Videojuegos

Nueva edición de El síndrome y como es habitual muy variada porque hay juegos de muchos estilos distintos. Vamos a ver qué primeras impresiones transmiten. Yooka Laylee Un plataformas muy clásico con unos gráficos muy monos y que bebe abundantemente de los Banjo Kazooie de Rare. El juego está bien, bien traducido al castellano, tiene … Sigue leyendo El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (V)

UNDERWORLD ASCENDANT – ANÁLISIS

Ra Alenko análisis, Indie

El diez de abril de este año, 505Games nos invitó a sus oficinas de Madrid para poder probar la pre-alpha de Underworld Ascendant, un juego rpg inmersivo que es el sucesor espiritual de los Ultima Underworld. Hoy nos encontramos en la web con nueva ent…

PARTY HARD 2 – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis, Indie

Cuando tus vecinos no paran de festejar y tras varias noches de insomnio salen a la luz instintos asesinos… Con esta premisa nos encontramos con la secuela de Party Hard, el cual si recordáis era un juego pixel perfect con unos gráficos tipo Atari pe…

Deltarune

Suditeh Deltarune, demo, Indie, PC, undertale

Supongo que ya lo sabéis, pero hace una semana Toby Fox (creador de Undertale) sacó una… cosa. A estas alturas todo el mundo debe haberlo spoileado ya, pero por si vivís debajo de una piedra o algo nosotros vamos a dejar aquí un enlace para que lo ba…

MOONLIGHTER – ANÁLISIS

Igone Martínez análisis, Indie

"Oyes, Marigones, que han sacado un juego tipo Zelda"."¿QUÉ? ¿Cómo se llama? Si es tipo Zelda me interesa. Voy a por él". Tras varias horas de ser pesada, conseguí una copia de Moonlighter para analizar y ¿qué me encontré? Una prime…

ZeroRanger: 10 razones para amarlo – Análisis

fran_friki 2018, análisis, arcade, dojin, Indie, matamarcianos, obra maestra, Opinión, PC, Reflexión, review, shmup, shoot 'em up, steam, system erasure, vertical, zero ranger, zeroranger

No me corresponde a mi la difícil tarea y polémica de situar a este prodigio entre los más grandes del Shoot ‘em Up vertical, eso lo hará el tiempo. También lo harán los jugadores y jugadoras, quienes poco a poco irán extendiendo las virtudes de este videojuego. Serán otras desarrolladoras, otras compañías e incluso otras personas que no estén al día quienes se encargarán de ello, cuando se den cuenta de lo que aquí se ha logrado, pero… quisiera dejar constancia a la fecha actual de lo que yo me he encontrado. Quiero empezar a situar esta obra de PC donde merece estar. Me apetece dar uno de esos primeros pasos, ser uno de los primeros dedos que lo señalen. Y, precisamente, por ser tan distinto a todo lo que ya he jugado del género, es por lo que quiero hacer este análisis de otra forma. Diez serán las razones para introduciros a uno de los proyectos más apasionantes que tenemos la suerte de tener delante. Al igual que Cambria Sword vino a redefinir el horizontal, System Erasure ha hecho lo mismo con el vertical y su ZeroRanger. ¡Vamos a ello!

http://sectoromega.blogspot.com/2018/10/zeroranger-10-razones-para-amarlo.html

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