Esta es una entrada que me hace bastante ilusión. Tanta que incluso le he dedicado un vídeo con el unboxing que tenéis aquí abajo y es que es un momento histórico. Volvemos a tener una revista, en papel,que ya sería noticia, de Cómics. Ni sé cuándo salió la última revista dedicada a los tebeos, aparte … Sigue leyendo Unboxing Comicmanía
Reseña PS4: Cat Quest
A mí me encantan los títulos AAA, me compré una PS4 precisamente por los potentes exclusivos que Sony se había encargado de manufacturar para su plataforma y también por los juegos multiplataformas que podía jugar ahí, eso no quita que pueda disfrutar…
JUPITER&MARS – ANÁLISIS
Si nos detenemos y pensamos en PlayStation VR, nos daremos cuenta de que, pese a no ser un salvavidas económico para Sony, es un accesorio para PS4 que la compañía trata bastante bien. Y con bastante bien me refiero a no abandonar su producción aunque …
Review: Defenders of Ekron Definitive Edition – La experimentación en un género clásico.
El género de los shmups es uno de los más clásicos, desafiantes y directos con los que ha contado el mundo de los videojuegos. A pesar de ello, su popularidad y masividad decrecieron de manera importante para el público general, especialmente durante la década de los 2000, donde el mismo resistió a base de […]
El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (VI)
Primera entrega de este año de El síndrome de Diógenes digital y casi nos vamos al tercer mes pero al menos es una selección de juegos muy potentes. Super Smash Bros. Ultimate Tremendo juegazo que es un homenaje a la historia del videojuego. Nintendo ha estado prácticamente desde el principio de los videojuegos y este … Sigue leyendo El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (VI)
APARTMENT 327 – ANÁLISIS, ¿ESTÁS PREPARADO PARA ENTRAR?
Los amantes del género de terror están de enhorabuena porque ya está aquí Apartment 327, un juego del que ya os hablamos hace un tiempo y que al que por fin hemos podido echarle el guante gracias a BinaryBox Studios. Su baza principal son los viajes te…
ARAGAMI SHADOWS EDITION LLEGA A NINTENDO SWITCH
Hoy, 22 de febrero, podremos por fin disfrutar de Aragami Shadow Edition para Nintendo Switch. Merge, un editor y distribuidor de videojuegos independiente, y el desarrollador independiente Lince Works, nos presentan por fin Aragami: Shadow Edition. In…
MASSIRA, UN JUEGO CON UN TRASFONDO SOCIAL REAL
Un nuevo título indie se acerca y esta vez nos promete aventuras de exploración, puzzles y plataformas 3D con un estilo artístico lowpoly. Si esta premisa os ha llamado la atención, seguid leyendo para descubrir de qué juego estamos hablando.¿Un poco m…
Los premios de Anti a los mejores juegos de 2018
♪♫ Ring ring ♪♫Hola, jefe Sudit. Sí, el año empieza bien, le estoy dando al Smash. ¿Qué, que apague la Switch? ¿¡Pero por qué? … ¿Una entrada? ¿Ahora? ¿¡Mis GOTYs!? … Sí, claro que quiero seguir en el blog. … Pero si no cobro, no creo que pueda d…
El mejor juego que he terminado en 2018 (II)
Vamos a por la segunda y última parte de los mejores juegos que he terminado este año. Ayer fueron seis estupendos juegos y hoy no creo que vaya a bajar el nivel. Detroit: Become Human Micromania, en su sección “La referencia” cuando escribía sobre la referencia de las aventuras gráficas durante muchos años elegía a … Sigue leyendo El mejor juego que he terminado en 2018 (II)
Reseña PS4: Furi
The Game Bakers fue el encargado de hornear una de las sorpresas más gratas del 2016 en el sector al punto de ser reconocidos por la industria por su magnífica obra debut, Furi. El estudio francés partió de una idea que a priori sonaba casi como una …
Top 10 – Los mejores videojuegos de 2018
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Gris
He terminado el juego y tenía ganas de escribir esta reseña porque es un juego que despierta sentimientos encontrados. Estamos hablando de un juego que busca ir “más allá”, sea lo que sea eso y que aspira a ser “una obra de arte”. Veamos si lo consigue. Lo que desde luego es bueno dejar claro … Sigue leyendo Gris
GRIS – ANÁLISIS
Hay un dicho muy popular que reza "lo bueno, si breve, dos veces bueno" y esto es algo que podríamos aplicar a Gris, un título desarrollado por el estudio catalán Nomada Estudio que apuesta por la belleza y por una experiencia única en un sec…
El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (V)
Nueva edición de El síndrome y como es habitual muy variada porque hay juegos de muchos estilos distintos. Vamos a ver qué primeras impresiones transmiten. Yooka Laylee Un plataformas muy clásico con unos gráficos muy monos y que bebe abundantemente de los Banjo Kazooie de Rare. El juego está bien, bien traducido al castellano, tiene … Sigue leyendo El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (V)
UNDERWORLD ASCENDANT – ANÁLISIS
El diez de abril de este año, 505Games nos invitó a sus oficinas de Madrid para poder probar la pre-alpha de Underworld Ascendant, un juego rpg inmersivo que es el sucesor espiritual de los Ultima Underworld. Hoy nos encontramos en la web con nueva ent…
PARTY HARD 2 – ANÁLISIS
Cuando tus vecinos no paran de festejar y tras varias noches de insomnio salen a la luz instintos asesinos… Con esta premisa nos encontramos con la secuela de Party Hard, el cual si recordáis era un juego pixel perfect con unos gráficos tipo Atari pe…
Deltarune
Supongo que ya lo sabéis, pero hace una semana Toby Fox (creador de Undertale) sacó una… cosa. A estas alturas todo el mundo debe haberlo spoileado ya, pero por si vivís debajo de una piedra o algo nosotros vamos a dejar aquí un enlace para que lo ba…
MOONLIGHTER – ANÁLISIS
"Oyes, Marigones, que han sacado un juego tipo Zelda"."¿QUÉ? ¿Cómo se llama? Si es tipo Zelda me interesa. Voy a por él". Tras varias horas de ser pesada, conseguí una copia de Moonlighter para analizar y ¿qué me encontré? Una prime…
ZeroRanger: 10 razones para amarlo – Análisis
No me corresponde a mi la difícil tarea y polémica de situar a este prodigio entre los más grandes del Shoot ‘em Up vertical, eso lo hará el tiempo. También lo harán los jugadores y jugadoras, quienes poco a poco irán extendiendo las virtudes de este videojuego. Serán otras desarrolladoras, otras compañías e incluso otras personas que no estén al día quienes se encargarán de ello, cuando se den cuenta de lo que aquí se ha logrado, pero… quisiera dejar constancia a la fecha actual de lo que yo me he encontrado. Quiero empezar a situar esta obra de PC donde merece estar. Me apetece dar uno de esos primeros pasos, ser uno de los primeros dedos que lo señalen. Y, precisamente, por ser tan distinto a todo lo que ya he jugado del género, es por lo que quiero hacer este análisis de otra forma. Diez serán las razones para introduciros a uno de los proyectos más apasionantes que tenemos la suerte de tener delante. Al igual que Cambria Sword vino a redefinir el horizontal, System Erasure ha hecho lo mismo con el vertical y su ZeroRanger. ¡Vamos a ello!