Parece un título muy exagerado pero, por desgracia, es la cristalización de una tendencia que, si funciona, augura un futuro muy oscuro para los jugadores. A continuación vamos a comentar los distintos aspectos que, en conjunción, representan todo lo malo de los videojuegos. Primero, comencemos por lo que ofrece la consola respecto a la anterior. … Sigue leyendo El mal en los videojuegos se llama Playstation 5 Pro
Mis problemas con Crunchyroll
Llevo varios meses disfrutando de Crunchyroll y, la verdad, me parece una pasada tener tal cantidad de anime disponible. En general tiene muchas cosas buenas pero hay algunas que son claramente mejorables. Entre las cosas buenas, no solo es una de las suscripciones más económicas a día de hoy, desde 4,99 al mes se puede … Sigue leyendo Mis problemas con Crunchyroll
Un sueño realizado
Siempre me ha gustado el fútbol. No me gustan muchísimas cosas que lo rodean y que lo afean. Otro día le podemos dedicar una entrada a todo aquello que está mal en el fútbol profesional, pero, dejando todo eso aparte, es un deporte que me gusta desde niño. Precisamente desde niño soy aficionado del Real … Sigue leyendo Un sueño realizado
AFTER THE RAIN: De esperanza, sueños y cariño… | OPINIÓN
Dentro de la industria actual una de las demografías no solo más explotadas, sino
también más populares es el
Shoujo. Ese que se dedica a retratar el romance "juvenil" entre
una chica y un chico, llenando la pantalla de momentos dul…
AFTER THE RAIN: De esperanza, sueños y cariño… | OPINIÓN
Dentro de la industria actual una de las demografías no solo más explotadas, sino
también más populares es el
Shoujo. Ese que se dedica a retratar el romance "juvenil" entre
una chica y un chico, llenando la pantalla de momentos dul…
AFTER THE RAIN: De esperanza, sueños y cariño… | OPINIÓN
Dentro de la industria actual una de las demografías no solo más explotadas, sino
también más populares es el
Shoujo. Ese que se dedica a retratar el romance "juvenil" entre
una chica y un chico, llenando la pantalla de momentos dul…
La bota malaya
De un tiempo a esta parte vengo observando cómo intentan hacer más pequeño, más caro y más restrictivo el mundo de internet. Las dos últimas, Ubisoft diciendo que esperan que nos sintamos bien al comprar juegos que luego no sean nuestros y el cambio en las cookies para, supuestamente, evitar que hagan un perfil con … Sigue leyendo La bota malaya
DOUKYUUSEI: La (Maravillosa) Simplicidad del Amor… | OPINIÓN
Tormentoso pero dulce, complicado pero a la vez lo más genial que nos puede
pasar, con o sin mariposas en el estómago y en definitiva mucho menos
elucubrado e imposible de lo que parece en nuestra mente, el amor es uno de
los sentimientos…
Machismo en los jugadores de videojuegos
Desde luego no en todos ni tampoco en la mayoría, pero sí hay una cantidad muy importante y lo he podido ver de cerca estos días. Mirad, llevo cuatro décadas jugando a videojuegos. En los primeros años, los que teníamos microordenadores, las game and watch, leíamos cómics de superhéroes y similares. Éramos unos frikis y … Sigue leyendo Machismo en los jugadores de videojuegos
El peligro del edadismo
Una de las cosas que me sorprenden últimamente en esta época de lucha porque haya mayor igualdad y un reconocimiento más justo de los derechos de cada uno es el aumento del edadismo convirtiéndose en algo habitual el querer negar la valía de cualquier actitud o comentario insultándolo como polla vieja o boomer. Me sorprende … Sigue leyendo El peligro del edadismo
Hay gente que no sabe disfrutar de los videojuegos
Me gustaría decir que me sorprende pero más bien me decepciona como algunos medios y muchos jugadores no saben disfrutar de lo que tenemos. Tampoco es que se paren mucho a pensar antes de escribir. A los jugadores se lo puedo perdonar pensando que es pura ignorancia, aunque con peros, pero a los medios no. … Sigue leyendo Hay gente que no sabe disfrutar de los videojuegos
Final Fantasy XVI (PS5) – Reflexiones
Me gustaría dedicarle unas palabras a esta entrega, más por su parte jugable y a sus sensaciones, ya que entiendo que representa un sendero dorado que hemos sido invitados a recorrer en los videojuegos de acción. Una manera de entender la jugabilidad s…
DORORO: El Valor de la Vida | OPINIÓN
Tan simple y codicioso como puede llegar a ser nuestra especie, con su egoísmo, su soberbia y su complejo de superioridad; resulta cuando menos curiosa la forma en que, en los momentos determinantes, donde la vida esta entre la espada y la pared, donde…
¿Dónde está la Madrid Games Week?
Hace poco leíamos la nueva cancelación del E3 para este 2023 y probablemente para siempre. ¿Estamos en el mismo caso con la Madrid Games Week? La Madrid Games Week era la feria de videojuegos más importante de España. Se celebraba en IFEMA y ocupaba varios pabellones. A ella acudían los principales fabricantes como Microsoft, Sony … Sigue leyendo ¿Dónde está la Madrid Games Week?
Sobre Metroid Prime Remastered en formato físico (?)
Los videojuegos han evolucionado muchísimo. Llevo toda la vida con ellos y estoy más que convencido que es la mejor época para ser jugador en particular y friki en general. Sin embargo, hay algunas prácticas que se han introducido en los juegos y que me parecen muy contraproducentes para el jugador. Hoy vamos a hablar … Sigue leyendo Sobre Metroid Prime Remastered en formato físico (?)
Lo bueno y lo malo del mundo “indie”
Hace años que los usuarios no somos ajenos al mundo de los juegos «indie», y en este post expongo mi opinión sobre esta clase de material…
¿Es importante conseguir un Platino?
Estoy asombrado del éxito que están teniendo juegos como «Acariciar al perro» o su apasionante continuación «Acariciar un gato». La razón no es que los millones de amantes de los perros o gatos hayan descubierto que es mucho mejor clicar en un botón para acariciar a un animal sino que así consiguen fácil y en … Sigue leyendo ¿Es importante conseguir un Platino?
KEMURIKUSA: Cuando el dinero no lo es todo… | OPINIÓN
Consumismo… una palabra que sirve para definir nuestras vidas. Y la industria del Anime no es la excepción, generando cientos de nuevas obras cada año y pese a ello, teniendo un número bastante bajo de "buenos" trabajos; porque si h…
Quinto aniversario de Greybox: Lidiando con la irrelevancia creativa
Un año más, hemos llegado a una fecha muy señalada, para esta santa pero irreverente casa, el día 26 de Agosto, día que eche a andar todo este proyecto y aunque de forma intermitente en cuanto a escritura, ya por fin ha cumplido: ¡Cinco añazos! Se dice…
Nos la están jugando
y con el riesgo de convertirse en tendencia. Menuda racha llevamos. En estos últimos días nos hemos encontrado que ni nuestros juegos son nuestros ni nuestras ediciones de coleccionista traen los juegos. Todo esto tiene un propósito que vamos a ver ahora y que ya adelanto que no es bueno para nosotros, los jugadores. Los … Sigue leyendo Nos la están jugando