PACK DE EXPANSIÓN POKÉMON ESPADA Y ESCUDO – AVANCE

Ra Alenko AVANCE

Ayer 2 de junio Nintendo y Game Freak nos enseñaron el segundo avance oficial sobre el próximo Pase de Expansión que llegará a Pokémon Espada y Escudo a modo de tráiler primero en la Isla de la Armadura y siguiendo con Las nieves de la Corona. Es por e…

DESOLATIUM – AVANCE

Estela Villa AVANCE, Indie

Un nuevo juego ha llamado nuestra atención con un misterioso mensaje que nos llegó la tarde del martes, en él, nos informaban de una serie de desapariciones en la región de Murcia. De hecho, nosotras mismas también la sufrimos al ir a investigar, ya sa…

TRIALS OF MANA – AVANCE

Chicas Gamers AVANCE, Vídeos

Hemos podido elaborar un avance de del remake de Trials of Mana gracias a que Koch Media nos ha invitado a sus oficinas a probarlo durante tres horazas. Ignoro porqué cada entrega de  Seiken Densetsu (聖剣伝説 aka Leyenda de la Espada Sagrada) se ha rebaut…

THE RECYCLING HEROES – AVANCE

Alba Nausicáa AVANCE

Este pasado martes, Sony Interactive Entertainment (SIE España) y Fundación 3M, nos invitaron al Centro de Innovacion de 3M para la presentación de un nuevo juego donde el reciclado y la inclusión social, son sus abanderados. Hablamos, por supuesto de …

GEAR CLUB UNLIMITED 2 – ACUDIMOS A SU PRESENTACIÓN

Igone Martínez AVANCE

En el presente de la era de "qué compañía tiene más juegos exclusivos" hay una que da mil vueltas al resto: La Gran N. Y precisamente hemos estado en el Nintendo Showroom donde Meridiem Games, de la mano de Daniel Mateo, ha presentado uno de …

MARVEL’S SPIDER-MAN – AVANCE

Ra Alenko AVANCE

Avance Marvels Spiderman PS4

Varios han sido los juegos de Spider-Man que hemos podido probar en consolas desde el su primera entrega en PSX. Para muchos, probablemente no haya nunca uno mejor que el primero de estas entregas, ya sea porque fuera en la primera consola de Sony, máquina a la que le tenemos mucho cariño, o porque fuera el primero de éstos. Sin embargo, hoy os vengo a hablar de Marvel’s SpiderMan, el próximo gran exclusivo de PlayStation 4 que no os dejará impasibles.

¿Un poco más?

RAINBOW SKIES ¡EL TURNO DE LOS TURNOS!

Igone Martínez AVANCE, Indie

¿Os acordáis de cuando se jugaba un RPG había poco menos que sacarse un máster para sacar provecho de las habilidades de los personajes? ¿Os ha pasado eso de apuntarse los elementos de los enemigos, combinar las magias y mejorar las armaduras? ¿Habéis …

VAMPYR: LLEGA LA HORA DE LOS VAMPIROS

Igone Martínez AVANCE

Después de un largo reinado de zombis en el género de terror de los videojuegos, Dontnod, conocidos por ser los responsables de Remember Me o Life is Strange, han decidido quitar la estaca de la sepultura de los vampiros y rescatarlos como atractivos a…

IMMORTAL UNCHAINED – AVANCE

Planetgradius Sheppard AVANCE, Indie

Análisis Immortal Unchained

Hoy vamos a analizar la demo de Immortal Unchained, pero antes de nada tenemos que aclarar que desde chicasgamers.com solo hemos podido probar una beta, y que la misma además solo nos da acceso a dos zonas del juego.

Immortal Unchained está destinado a Steam, plataforma en la que hemos probado la demo, pero también parece ser que va a salir para PS4, por lo que nos centraremos en las impresiones que hemos tenido en PC. Insistimos en que pueden cambiar algunas cosas con respecto a su versión final, por ejemplo, la demo está en completo inglés, sin embargo veo que la versión final incluirá el castellano, lo cual es de agradecer.
Antes de empezar decir que el juego me recuerda mucho a los de la saga Souls, pero con toques futuristas, ¿que por qué digo esto? Pues porque veo que además de ser endiabladamente estricto a la hora de controlarlo (un esquive mal hecho en un jefe puede suponer nuestro final), usa su sistema de vida, magia y estamina, así que cualquier acción que hagamos nos consumirá estamina, pudiéndonos dejar en clara desventaja si ésta se agota.
Y sin más preámbulos, ¡empecemos!

¿Un poco más?

DRAGON BALL FIGHTER Z – IMPRESIONES DE LA BETA

Víctor Pescador AVANCE, Opinión

Impresiones beta Dragon Ball Fighter Z

Ya quedan pocos días para el estreno del esperado Dragon Ball Fighter Z y para ir abriendo boca hemos podido probar su version beta. En esta prueba abierta del juego desarrollado por Arc System Works podemos jugar con un total de once personajes: Nappa, Goku, Piccolo, Vegeta, Krilin, A18, Celula, Freezer, Bills, Gohan adulto y kid Buu. Los usuarios que han realizado la precompra digital llevan «jugando» desde el sábado, los que como yo, no lo hemos hecho, tenemos desde ayer domingo, hasta el el martes 16.

¿Un poco más?

¿QUÉ HARÍAS SI PUDIERAN HACKEAR TUS MIEDOS?

Igone Martínez AVANCE, Indie

Observer bloober team

Con esta premisa tan inquietante Aspyr Media nos invita a conocer >Observer_, el último proyecto que Bloober Team, desarrolladores de Layers of Fear.
Es el año 2084 y nos ponemos en la piel de Daniel Lazarski, una especie de (si traduzco literalmente bien) detective de élite neural que se conocen como observers. Los observers son una corporación fundada por la policía cuyo propósito es hackear e invadir las mentes de los sospechosos, a lo Johnny Mnemonic, vamos.

¿Un poco más?

PERCEPTION NOS HARÁ MORIR DE MIEDO EL 30 DE MAYO

Igone Martínez AVANCE, Indie

Perception

No es la primera vez que os hablamos de Perception, en Chicas Gamers cada vez que oímos la palabra terror, nos emocionamos (o yo doy la brasa hasta que se publique sobre él). El juego se presenta con buenos padrinos, puesto que de entre el equipo, hay gente que tiene en su CV haber trabajado en joyas de terror como Bioshock o Dead Space.

Casi nada.

La desarrolladora The Deep End Games (suena a paradoja de los videojuegos antes mencionados) no ha querido dejar escapar el talento de sus actuales componentes de equipo y nos trae una nueva apuesta para mantener vivo el género de terror en videojuegos, que siempre cuenta con el gran apoyo de los indies, como volverá a repetir Red Barrels Studio con Outlast 2 o Gloomywood con 2Dark.

¿Un poco más?

OUTLAST 2 – LA CONTINUACIÓN DE UN GRAN ÉXITO INDIE

Igone Martínez AVANCE, Indie

Outlast 2

Cuando ya pensábamos que el género de terror estaba acabado y sin futuro en el mundo de los videojuegos, Red Barrels llegó para decir a la industria que el género podía revivirse y ser más rentable que nunca. Gracias a Outlast, tuvimos varios lanzamientos de terror en el par de años siguientes, y gracias al esfuerzo de sus desarrolladores, muchos descubrieron lo evidente: innovar no es tirarse a la piscina del fracaso, es la apuesta de renovación que muchas empresas, políticas y productos necesitan.

El 25 de abril del 2017, tras una exitosa primera entrega y el DLC Whistleblower, ha llegado a PC, PS4 y Xbox One, Outlast 2, una deseada continuación tras haber probado con buen sabor de boca la demo:

¿Un poco más?

WE HAPPY FEW RECIBE LA ACTUALIZACIÓN CLOCKWORK

Igone Martínez AVANCE, PUBLICACIONES

La diferencia entre las actualizaciones de los juegos ya lanzados y los que se encuentran en modo early access/game preview es que estos últimos te dicen de primeras que están sin acabar y que vas a ser testeador hasta la versión definitiva.
La parte buena es que las actualizaciones son fruto de las horas de juego invertidas. El juego de Compulsion Games, We Happy Few, ha recibido una gran actualización llamada Clockwork que incorpora muchas novedades entre mejoras y modificaciones que indican en su blog de desarrollo.

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