De las traducciones

Estoy indignado.

En 1990 se publicó en España King’s Quest V. Iba en una espectacular caja con letras doradas en relieve, una imagen del rey Graham mirando Daventry y en el interior un manual en color en perfecto castellano y los disquetes del juego. Todo traducido al castellano. Una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos con una edición acorde.

Ayer salió el reinicio de la saga con el engañoso nombre de King’s Quest The Complete Collection. Digo engañoso porque con ese título y el precio de 40 € podría pensarse que vienen incluidos los juegos de hace veinticinco años, y no es el caso. Es un juego episódico que no se publica en formato físico sino solo en digital, a lo largo de este año y del que viene y que no sale traducido al castellano.

Es decir, veinticinco años después estamos bastante peor que entonces.

Caja del King’s Quest de 1990

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La vergüenza de Batman Arkham Knight

Tengo un tremendo enfado con Rocksteady. Su desvergüenza es asombrosa.

Crearon Batman Arkham Assylum, un juegazo sensacional que todavía mejoraron cuando en 2011 sacaron Batman Arkham Knight conservando todo lo bueno del primero y dejando abierta parte de la ciudad como un sandbox.

Los dos juegos de lo mejor de la pasada generación y los mejores juegos de superhéroes de todos los tiempos. Rocksteady, en la cresta de la ola, decide preparar la tercera parte y mientras tanto se saca el muy mediocre Batman Blackgate y Batman Origins, una precuela que por supuesto no aporta nada ni a nivel jugable ni, por supuesto, en la historia, como todas las precuelas y con incoherencias como tener gadgets y mejoras que en el Arkham Asylum aún no estaban y es posterior en la historia. Sigue leyendo La vergüenza de Batman Arkham Knight

El ganador del E3 2015 es: ¡El PC!

A ver, no he abusado de los barbitúricos, no me he caído de cabeza de la cama ni nada parecido. He visto la espectacular presentación de Sony y la menos espectacular presentación de Microsoft. Visto esto me reafirmo, el PC es la plataforma reina.

Hace años, en el legendario E3 de 2005 se anunciaron para PS3 Devil May Cry, Tekken, Red Dead Redemption, Fight Night, Resistence, Heavenly Sword, Gran Turismo, Killzone, Motorstorm.

Para XBOX 360 Dead or Alive 4, Lost Odissey, Project Gotham Rising 3, Gears of War.

Es decir, si tenías un PC te perderías cerca de doce juegazos exclusivos de sus consolas más multitud de juegos que no tuvieron tanta relevancia  en el momento.

Después de las conferencias de ayer de Sony y de anteayer de Microsoft, terminé bastante satisfecho, van a salir bastantes juegos que me apetece jugar e incluso alguna IP nueva. Pero, si no tienes ninguna de las consolas nuevas ¿en qué situación te encuentras?

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The Witcher III: primeras impresiones

Hacía muchos años, desde que me afeito casi, que no envidiaba su trabajo a los redactores de las revistas de videojuegos, pero desde que agarré The Witcher III he vuelto a sentirlo. Poder dedicarte todo el tiempo a jugar ese vasto juego tan bien ambientado, con una historia que engancha, un mundo vivo y en constante evolución durante horas y encima pagándote por ello, volvió a darme mucha envidia.

Y es enorme, llevo cerca de seis horas de juego, lo que en esencia es haber acabado cualquier CoD o Battlefield de esta década, y apenas he arañado el juego. Sin embargo sí que ha servido para tener impresiones firmes del mismo y, habiendo terminado The Witcher II la semana pasada, ver cómo ha evolucionado.

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Remakes, remasters y timos

Resident evil

¡No es fácil distinguirlos porque los tres parten de una misma base: un juego que, cuando era original, tuvo mucho éxito y dejó una huella en los jugadores.

Hay un componente de timo importante, de sentirse bastante estafado o de que se aprovechan de que seamos fans de ciertos juegos  los jugadores de consola por parte de los editores con estas «nuevas» versiones de los juegos.

Los que llevamos años jugando y hemos jugado con la PS2 teníamos retrocompatibilidad con los juegos de PSX.  Los que compraron la PS3 de 600 € llegaron a tiempo de disfrutar de la retrocompatibilidad con PS2 y los que tuvimos la Xbox 360 hemos podido jugar juegos de Xbox. De hecho, me jugué el Halo 2 de Xbox en ella.

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Assassin’s Creed Unity. La verdad.

¿La verdad? En realidad, mi verdad, que no dudo que para mucha gente haya sido un infierno de juego.  Pero no ha sido mi caso.

En mi anterior entrada hablaba de cómo hemos llegado a la situación actual y cómo la prensa se ha vendido a la industria.

Fruto de esa situación de humo y espejos fue posible llegar al día de salida de AC Unity después de meses y meses de vídeos, reportajes, más vídeos y avances, incluso pre-análisis, sin información veraz y crítica de cómo era el juego. No había en Internet un solo análisis cuando yo fui a comprar el juego. Y cuando salió el análisis las primeras puntuaciones y análisis fueron de lo más favorables, de hecho, a día de hoy mantiene un 88 en HobbyConsolas. Sigue leyendo Assassin’s Creed Unity. La verdad.

Expocomic 2014

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Hoy se ha inaugurado Expocomic 2014 y allí he estado yo para poder contarlo.
Como en la pasada Madrid Games Week ir hoy garantiza poder verlo todo y hablar con la gente con comodidad. El día fuerte de Expocomic es el sábado y normalmente suele haber una cantidad ingente de aficionados, cosa que hoy se ha evitado. Este año también se celebra en el Pabellón de Cristal de la Casa de Campo.  Por cierto, la Casa de Campo está en obras, por lo que no hay más sitio para aparcar que un parking interior que cuesta 5 € y, eso sí, está al lado.

La impresión que he sacado de Expocomic es que es un expocomic de crisis. Sigue leyendo Expocomic 2014