The Curse of Monkey Island

portada

Monkey Island 2: LeChuck Revenge fue un fracaso. La que puede ser mejor aventura gráfica de todos los tiempos se la pegó y apenas vendió unas miles de copias, en torno a 25.000 según Tim Schaffer. Además, todos se fueron. Ron Gilbert fundó Humongous Entertainment, Dave Grossman se fue para colaborar con él, Tim Schafer estaba haciendo Grim Fandango y a esto se añadía que el final del juego era una trampa diabólica para poder continuar.

Así que pasaron los años mientras que el prestigio de la saga fue subiendo como la espuma hasta el punto de que LucasArts decidió que quería una tercera parte. Como no estaba ninguno de los originarios, la empresa tiró de Larry Ahern, que se había encargado de la animación en Monkey Island 2  y de Jonathan Ackley,  que había sido programador en Day of the Tentacle.  Una tercera pieza fundamental fue Bill Tyler, que creó los increíbles fondos del juego que encajaban perfectamente con las animaciones de Larry Ahern.

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Return to Monkey Island

Return To Monkey Island Screenshot 2022.09.19 - 18.31.01.70 (2)

Mas de 30 años han pasado desde que salió el Monkey Island 2 LeChuck’s Revenge y su polémico y peculiar final. Os hablé más de esto y de Monkey Island 2 en su propia entrada , así que no pongo más contexto, solo decir que esta tercera parte lo retoma desde donde terminó el segundo juego.

Es una enorme alegría ver cómo resuelve el creador del juego original, Ron Gilbert, el final del anterior juego de forma ingeniosa, divertida y que encaja bastante bien. En el vídeo podéis verlo pero ojo, que es SPOILER puro.

 

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Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991) DOS box cover art - MobyGamesEsta entrada es casi una celebración de la fantástica noticia que ha dado Ron Gilbert la semana pasada.

Ron Gilbert siempre ha estado en contra del April’s Fool Day y en 2013 dijo en su tuit que si algún día volviera a Monkey island lo anunciaría en su blog el día 1 de Abril. Eso hizo la semana anterior pero prácticamente nadie se lo creyó y los que lo leímos solo podíamos esperar que fuera verdad, Sin embargo, la fecha dejaba muchas dudas, como la forma ambigua de decirlo.

Afortunadamente se ha confirmado y ahora veremos porqué era necesario que volviera Ron Gilbert después de realizar un juego tan increíble como este del que os voy a hablar.

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Unboxing y reseña de Los misterios de Monkey Island de Nicolas Deneschau

Libro
Portada del libro obra de Steve Purcell y Sylvain Sarraihl

A ver, que soy fan de las Aventuras gráficas y de Monkey Island no es ninguna sorpresa para nadie que lea este blog. Cuando se anunció que iba a publicarse este libro por parte de GamePress lo reservé inmediatamente en la propia editorial, lo que, además, tenía unas cuantas ventajas en forma de detallitos que ahora veremos. Lo importante, sin embargo es el libro y, cuando me llegó la primera impresión fue de sorpresa porque prácticamente no tiene ilustraciones y de hecho es un libro sin los derechos de Disney, dueña de Monkey Island. ¿Es esto bueno, malo o indiferente? Vamos a verlo

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Unboxing Monkey Island 30th Anniversary Anthology de Limited Run Games

PORTADA

La Saga Monkey Island es sin duda una de las más grandes de la historia de los videojuegos y es fantástico que haya contado con una edición espectacular, a la altura de la saga, para celebrar su 30º aniversario.

Sobre todo cuándo LucasArts, los creadores de la saga, no han hecho absolutamente nada como celebración.

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Top 11 mejores aventuras gráficas de todos los tiempos… o que a mi más me han gustado (I)

En 2012 ya hice este bonito top dedicado al que es mi género de videojuegos favorito. Pero siete años en videojuegos son una barbaridad y, aunque parece que la aventura gráfica es un género tan asentado que apenas cambia, esto no es cierto y desde entonces ha habido diversos cambios, entre ellos la llegada de Telltale con sus aventuras con decisiones que afectaban a la trama… o no. Tanto tiempo son esos siete años que ha dado tiempo a que Telltale llegara a la cúspide, creara su propio género y quebrara.

Así que toca actualizarlo. Vamos a ir con cinco en esta entrega y otras cinco en la siguiente. Está claro que se van a quedar fuera muchos juegos geniales. De lo que estoy seguro es que los que incluyo me parecen extraordinarios. Así que la portada, a modo de homenaje incluye grandes aventuras gráficas que no están en el Top 10.

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