MSX: El estándar que definió una época I

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Monográficos, Reviews

Antes de que la PC fuese el formato rey de la computación casera, existió un estándar anunciado el 16 de Junio de 1983 por una empresa japonesa llamada ASCII cuyo director Kazuhiro Nishi buscaba resumir los múltiples estándares de computadoras caseras en uno solo para poder reducir costos y maximizar compatibilidad entre los distintos fabricantes de hardware y desarrolladores de software. Según el mismo Nishi, esta idea surgió cuando vio el éxito que estaba teniendo el formato VHS en todo el mundo.

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Seabeard – Análisis [ProbetaDeJuego]

Javi Mínguez [Orgem] Android, Aplicaciones móviles, App, Apple, Backflip Studios, EDI, El Dato Incorrupto, Orgem, Pokemon Go, ProbetaDeJuego, review, Seabeard, Videojuegos

En el afán de encontrar buenos juegos para móvil, cada ciertos meses me da por entrar a la tienda de aplicaciones y meterle un buen repaso. En una de esas últimas incursiones descubrí un auténtico juegazo que salió allá por 2015 y la verdad es que me da mucha pena por el poco ruido que da.

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Retro-análisis: Luigi’s Mansion (GC)

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Luigi’s Mansion es un título desarrollado para Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la Nintendo Gamecube. El juego fue publicado el año 2001 durante los últimos meses del año, en los mercados japonés, estadounidense y europeo. Nos encontramos frente al título de lanzamiento de la consola, y uno de los pocos títulos donde el protagonista es Luigi. El juego toma ciertos elementos propios de los juegos survival ‘‘horror’’, aunque más bien nos encontremos con un título que fomenta la acción, la investigación y la resolución de puzles.

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Reseña: Asobi Asobase.

Ruben Rojas Anime, comedia, Humor, humor cuestionable, no one expects the spanish inquisition, reseñas, slice of life, surrealismo

De entre todos los arquetipos usuales que se suelen ver durante las diferentes temporadas de la industria del anime como los battle harem, isekais, spocon, shonen y demás, uno de los siempre omnipresentes es el de "chicas adorables haciendo cosas adorables" ya que cuentan con un publico fiel que las sigue por mas blandas o olvidables que estas series resulten ya que el moe es una de las mayores fuerzas en el anime. 
No obstante existen inusuales casos en donde se decide jugar con la apariencia "adorable" de estos show para ofrecer algo que desafié las expectativas del espectador y Asobi Asobase la serie de la que escribo en esta ocasión es una de estas obras que te dicen que no las juzgues por su apariencia.

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El Padrino (Playstation 2)

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El Padrino, The Godfather en inglés, es un juego programado, publicado y distribuido por Electronic Arts en un primer momento para Playstation, PC y XBox, siendo portado más tarde a PSP, Playstation 3, XBox360 y Wii. La versión de Playstation 2, que como las otras dos vio la luz en Estados Unidos el  de marzo de 6 y en Europa tres días más tarde, se nos presenta como un sandbox estilo GTA, pero ambientado en la trilogía del Padrino de Francis Ford Coppola, y la verdad es que esa ambientación está muy bien conseguida, lo que hace al juego subir muchos enteros.

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Pokémon fue un JRPG brillante

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Recuerdo esos días en los que podía recitar el nombre de todos los Pokémon fácilmente, en los que ciento cincuenta y una criaturas significaron todo un universo entero para mí. Qué inocentes éramos, con qué facilidad se nos enamoraba… ¡Nos parecía que teníamos ante nosotros los mejores juegos de la historia! Pero solo eran ilusiones infantiles, pues cómo iban a ser esos juegos para niños algo a la altura de los grandes… ¿O quizás sí lo eran?
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Crónica de Heroes Comic Con 2018

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Un paso atrás y una cierta decepción. Después de un inicio muy esperanzador este año me he encontrado con una convención inferior.

Primero comentaremos esta edición sin comparar con la anterior y para finalizar haremos una pequeña comparación.

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Retro Nerve arranca la campaña de Kung-Fu UFO en Indiegogo

José Manuel Suárez noticias

Retro Nerve es un estudio indie que un día decidió darle amor a la Sega Genesis/Mega Drive trayendo al mundo un título de plataformas que no solo rinde homenaje a los grandes del género, sino que también le rinde su respectivo tributo a las películas de artes marciales y de ciencia ficción de los ochenta y noventa.

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Reseña: Planet With.

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Si había una serie en esta temporada que finaliza que era mi prioridad absoluta desde antes de iniciar a ver que es lo que había en cartelera, este era Planet With.
Este interés era principalmente debido a que la historia original con la cual esta serie contaría provenía del que es fácilmente de uno de mis mangakas favoritos, mismo autor que llevaba años negándose a dejar que adapten sus trabajos previos. Por lo mismo, no podía dejar de tener curiosidad sobre que es lo que presentaría en esta ocasión que a decidido que la mejor forma de contar esta historia es de manera animada y es que Mizukami siguiendo con su tradición de crear historias de fantasía que pueden rozar lo absurdo y cómico vuelve a apostar por crear obras que bajo una apariencia simple esconden un vibrante corazón.

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5 juegos para jugar en otoño

NeoJin Videojuegos

Llega el otoño, y con él una nueva etapa. Hay muchos videojuegos que son ideales para esta nueva época del año, pero aquí sólo caben cinco. En este vídeo de 5 minutos tenéis una selección de grandes títulos de todas las épocas y géneros que son ideales para ser jugados en otoño. 5 indispensables que brillan más en esta época del año.

Quake (PC)

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Quake es un juego programado por Id Software y publicado y distribuido por GT Interactive para PC en 1996, siendo portado a otros sistemas como Sega Saturn, Nintendo 64 o Amiga. La versión original llegó a Europa y Estados Unidos en ese mismo año de 1996 como un excelente FPS que tiene el valor de ser el primer juego del género en ser realmente tridimensional, tanto en personajes y enemigos como en decorados, en vez de estar formado todo por sprites. Es, además de esto, un gran exponente del género que no se limita a copiar la fórmula de Wolfenstein 3D o Doom, teniendo su propia personalidad.

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Reseña: Chio-chan no Tsuugakuro.

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Como cada tres meses llega ese par de semanas en donde debo pagar por no publicar de manera muy seguida al tener que escribir múltiples entradas en un corto lapsus de tiempo. es decir estamos nuevamente en las reseñas que acompañan el final de la temporada.
Iniciamos con una de las comedias que me acompaño durante estos últimos meses, que pese a tener marcados altibajos logro sacarme algunas risas… incomodas, pero risas al final del día. Así que es hora de comenzar la entrada sobre el extravagante mundo de Chio-chan y como el mundo parece conspirar en que no pueda tener un viaje normal a la escuela.

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Análisis Marvel Spider-Man

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Si hay un personaje que me ha acompañado desde que tengo uso de razón, es sin duda Spider-Man. Cuando comencé a comprar el coleccionable rojo de Planeta hace ya la friolera de 16 años (si bien antes heredé de mi padre algunas grapas y tomos de Forum) he sido fiel seguidor de las aventuras del … Sigue leyendo Análisis Marvel Spider-Man

OverClocked ReMix presenta un homenaje a los clásicos de carreras de Sega

José Manuel Suárez Música


Desde OutRun hasta Daytona USA y pasando por Sega Rally Championship y Metropolis Street Racer, los títulos de carreras de Sega han dejado huella dentro de miles de gamers con el pasar de los años y es por eso que el colectivo OverClocked ReMix le ha rendido homenaje a los más emblemáticos títulos de carreras de esta famosa casa desarrolladora con un álbum conformado por 11 temas remix compuestos por 14 artistas provenientes de diversas partes del mundo.

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Mis problemas con los superheroes

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f467c2986b0f5f563748552b550ff489Lo de Batman es casi como la Virgen María, que hay miles aunque sea solo una.

Llevo décadas leyendo cómic. Puedo afirmar con seguridad que es mi afición favorita, por delante de todas las demás. Sin embargo, creo que empiezo a estar cansado de los superhéroes. Bueno, de los cómics de Superhéroes.

Hoy me han regalado el integral del cómic Fatale de Ed Brubaker y Sean Philips . Es un cómic al que le tengo muchas ganas y que estaba incluido en una lista de cosas que me gustan para que me las pudieran regalar. continue reading

Retro Review: Road Rash

José Manuel Suárez consolas, Retro, Reviews


Las motocicletas desde su invención en 1867, ha significado libertad plena ya que a diferencia de andar en coche, con las motos puedes llegar a sentir de una forma "más directa" la velocidad y el ambiente que te rodea, lo que permite brindar una sensación llena de riesgo y adrenalina. Por ello Electronic Arts se valió de estas sensaciones llevándolas al extremo a través de un título de carreras  de motos que, a simple vista puede parecer como uno más del montón, pero en realidad termina siendo una experiencia completamente diferente.

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