La nostalgia vende. Conforme la industria de los videojuegos avanza en el tiempo, muchos son los jugadores que recuerdan con cariño los tiempos pasados, y las obras que les acompañaron cuando empezaron en el mundillo. Probablemente, en la niñez de muchos el nombre de Crash Bandicoot salga a relucir. El marsupial de Naughty Dog fue … Sigue leyendo Análisis: Crash Team Racing Nitro Fueled
Cutthroat Island (Mega Drive)
THE RED STRINGS CLUB – ¿CREES TENER CLAROS TUS PRINCIPIOS?
Mahō Shōjo Lyrical Nanoha
Nanoha Takamachi es una niña de 9 años que llevaba la vida corriente de una niña de su edad hasta que una tarde se topa con un hurón herido. Después de llevarlo a una veterinaria, ocurre que siente que el animalito está en peligro. Nanoha corre en su ayuda. Cuando llega con el, la sorprende […]
Tutorial actualización Playstation Classic Mini a Bleemsync 1.1 y OTG
Desde el Tutorial de actualización a la versión de Bleemsync 1.4.1 hasta ahora han habido nuevas versiones como la 0.7 o la 1.1. Sin embargo, las mejoras no eran demasiado relevantes y esta última modificaba el Kernel de la consola sin aportar demasiado, así que preferimos esperar a una versión que aportara avances significativos y la 1.1 merece realmente la pena.
La lista de novedades son muchas pero vamos a rescatar las siguientes:
Añadido soporte OTG
Esta era una aspiración desde el principio. Lo podéis ver más claro en el vídeo, pero en esencia, un cable OTG permite que la consola diga recibiendo la alimentación eléctrica desde el puerto micro USB de la parte posterior pero además tiene uno o varios puertos USB para poder conectar el pendrive con los juegos, lo que tiene dos interesantes consecuencias: los puertos de los mandos quedan libres para poder conectarlos y los pendrives que se pueden utilizar son muchos más que los actuales porque el puerto micro usb de alimentación eléctrica no tiene las limitaciones de carga eléctrica que tienen los puertos delanteros.
Añadida la herramienta de transferencia USB Drag’n’Drop
Que funciona tal cuál, arrastrar y listo. Muy cómoda y reconoce de inmediato los juegos.
Agregada copia de seguridad / restauración del kernel
Esto es fundamental porque esta nueva versión modifica el kernel de la consola, así que tener una copia «limpia» del kernel, por si algún día queremos devolverla al estado original es muy importante. O resucitarla porque hay que avisar: el procedimiento en general es muy seguro, pero puede fallar. A mi me ha funcionado muy bien y sin problemas, ahora, no me responsabilizo si hay algún problema. Lo más que puedo hacer es echar una mano si pasa algo y sé cómo resolverlo.
Actualizado RetroArch a 1.7.7
A la última versión que me parece un poco más intuitiva dentro de lo que es Retroarch
Xpad.ko actualizado para una mayor compatibilidad con los diversos controladores
Esto me ha dado una de las mayores alegrías porque ahora es compatible con el Fighting Stick Mini de Hori, lo que viene de escándalo para todos los juegos de lucha y arcades. Si además, con el retroarch le añades recreativas a través del emulador MAME, qué más se puede pedir.
Así, me parece que merece la pena aprovechar estas ventajas que la buena gente de ModMyClassic han incluido en esta versión 1.1 de Bleemsync.
En el vídeo tenéis el tutorial, pero si preferis leerlo, aquí tenéis detallado el paso a paso de lo que hay que ir haciendo.
Ninja Kid II (arcade)
Puede que alguno recuerde un artículo que escribí hace tiempo, titulado «Barreras insuperables», en el que hablaba de aquellos juegos y géneros que no se me daban nada bien. Pues bien, el juego del que voy a hablaros hoy entraría perfectamente en ese grupo, ya que jamás he sido capaz no ya de acabarlo sino de pasar dos o tres pantallas seguidas sin morir. A pesar de todo tiene algo que engancha e invita a probar una vez más. ¿Será su sencilla mecánica? ¿La simpatía que desprenden sus personajes? Vamos a ver qué es lo que puede ofrecer este «Ninja Kid II» a quienes lo jueguen…
Melodía del Viernes: Asterix Theme (Asterix.- Master System)
Baba is You – Análisis [ProbetaDeJuego]
Mierdas Míticas: The Crow: City of Angels (Playstation/Sega Saturn)
Retro Review: Offroad Redneck Racing.
Con esencia de campeón
El tiempo vuela y una de las consolas más queridas por la comunidad, en especial por los seguidores de Sega, cumple 20 años. Dreamcast nos ha dado a quienes la tuvimos (y tenemos aún) muchas alegrías y emociones a pesar de su corta vida comercial. Pero nunca nos hemos olvidado de ella y lo que os traigo hoy es otra muestra del cariño que se le tiene. ¿Qué mejor forma de expresar el amor a esta máquina única que haciendo nuevos juegos para ella?
RESEÑA FUTARI WA PRETTY CURE
Al comienzo de la reseña de Zoku Natsume adelante que habría
una “reseñalización” de una importante franquicia del Magical Girl. La
seleccionada es la muy extensa y variada Pretty Cure. Con 16 series, una
decenas de películas tanto individuales como crossovers, es la franquicia más
importante del género de las 2 últimas décadas. El plan es reseñar al completo
cada entrega con base a una
No tan Retro: Mortal Kombat 11 (Nintendo Switch)
Conan El asesino
El legendario personaje de Robert E. Howard cambió de editorial en 2003. Durante más de tres décadas se había publicado en Marvel, en la que tuvo épocas gloriosas que llevaron a que en su apogeo se hicieran sus dos primeras películas con Schwarzenegger. Pero su popularidad y la calidad de los cómics fue descendiendo pareja y pasó a ser publicado por Dark Horse hasta que en 2018 Marvel ha recuperado los derechos.
En ese tiempo con Dark Horse se han publicado magníficas etapas del personaje y precisamente la última, Conan el asesino, es una de las mejores. continue reading
Reseña: Bokutachi wa Benkyou ga Dekinai.
Se suele decir que la gente siempre busca originalidad, innovación o frescura en lo que consume. Pero lo cierto es que aun si normalmente buscamos nuevas experiencias o giros ingeniosos en lo que ya conocemos, somos criaturas de costumbre y cada tanto volvemos a aquello que nos resulta familiar por que es nuestra zona de confort. Menciono todo esto por que la serie a la que dedico esta entrada no es ninguna maravilla que reinvente el genero de las comedias románticas al que pertenece, sin embargo a resultado en una de las series que más he disfrutado ver semana a semana en esta ya finalizada temporada de primavera 2019 (aunque fue una temporada lenta, así que no es decir mucho a su favor). Siendo así un ejemplo bastante positivo de por que las ideas que consideramos como básicas, llegaron a ese estado en primer lugar. Aun si esto la haga parecer hecha en base a una lista de clichés que cubrir de principio a fin.
Melodía del Viernes: Yoshi’s Island (Super Mario World 2: Yoshi’s Island)
Juegos de PC, libertad perdida
Lo he comentado muchas veces. La última en el reciente vídeo de gameplay que le dediqué al primer nivel del «Trespasser» que podéis ver, si todavía no lo habéis hecho, pinchando aquí. No soy jugador de PC o, debería decir mejor, de juegos de PC porque jugar sí juego pero solo con emuladores y alguna propuesta sencilla además de los clásicos que incorpora el propio sistema operativo. Pero esto no fue siempre así…