TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles (Game Boy Advance)

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TMNT, conocido en Europa como TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles, es un juego programado por Ubisoft Montreal y publicado y distribuido por Ubisoft para Game Boy Advance en 2007, saliendo a la venta en Europa el 23 de marzo del mismo año, tan solo tres…

Spartan X 2

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Spartan X 2 es un juego programado por Tamtex y publicado y distribuido por Irem para NES, saliendo en exclusiva en el mercado japonés el 27 de septiembre de 1991. Nos encontramos ante la secuela de Spartan X, conocido por estos lares como Kung Fu y Kung Fu Master, por lo que se trata de un muy buen beat ‘em up lateral con el mismo estilo del anterior.

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Dragon Wang

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Dragon Wang es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para SG-1000, saliendo en Japón en 1985 y en Corea más tarde, aunque no se sabe con exactitud el año. Se trata de un entretenido pero muy difícil beat em up lateral, que claramente es…

Retro Review: Cadillacs and Dinosaurs

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Xenozoic Tales es un cómic independiente creado por Mark Schultz en 1987 donde satirizaba las políticas ambientales de finales del siglo XX dando como resultado un futuro postapocalíptico en donde los habitantes de la Tierra tras años y años de contaminación global, decidieron vivir bajo superficie durante quinientos años. Por lo que cuando emergieron nuevamente, se encontraron con la sorpresa de que los dinosaurios habían emergido nuevamente y naturalmente, muchas empresas comenzaron a buscarle diversos usos a los dinosaurios que van desde usar su excremento como fuente energética hasta crear mutantes para usarlos como mano de obra barata, pero una pareja formada por el mecánico Jack Tenrec y la científica Hannah Dundee a bordo de sus Cadillacs restaurados irán hacia cualquier lugar donde un dinosaurio necesite ayuda.

Tanto fue el éxito de este cómic que a pesar de su aparición irregular que hacía que los números estuviesen separados unos de los otros por unos cuantos años, captó la atención de Marvel, quienes adquirieron la licencia y lo rebautizaron como «Cadillacs and Dinosaurs» para hacerlo más comercialmente amigable y lo relanzaron en formato cómic junto a una corta serie animada de apenas una temporada. Capcom viendo esto, compró la licencia y se dispuso a desarrollar un videojuego para estrenar la revisión de la plataforma arcade CPS con un beat’em up con una trama inédita a modo de secuela de la serie animada en donde nuestros protagonistas se enfrentarán a un grupo de cazadores furtivos que se hacen llamar «Los Mercaderes Negros» que no solo cazan y trafican dinosaurios, sino que además hacen toda clase de experimentos que superan a la imaginación.Continue…

Retro Review: Alien vs Predator (Arcade)

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Durante los noventas, hubo una feroz guerra entre los mayores desarrolladores de videojuegos para ver quien era capaz de llenar un sala arcade con la mayor cantidad de beat’em ups posibles y la verdad es que hubo muchísimas propuestas para todos los gustos. Desde historias originales llenas de muchos clichés hasta adaptaciones libres de franquicias ya establecidas en el mundo el cómic, manga y cine; siendo este caso en el que Capcom se hizo con los derechos del cómic Alien Vs Predator publicado en 1989 por Dark Horse Comics que enfrentaba cara a cara a dos de las criaturas más temidas del mundo del cine, ya que se estaba rumorando que en algún momento saldría una película que enfrentara a estos titanes y a pesar de que no se materializó, siguieron adelante y nos sumergieron en el medio de este feroz enfrentamiento en donde el objetivo no solo será luchar por nuestras vidas, sino que también terminaremos siendo parte fundamental del destino del universo.

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Retro Review: Streets of Rage 2

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Streets of Rage vino pisando fuerte con sus propios nudillos dentro de la escena de los beat’em ups y dentro del mismo catálogo de la Genesis/Mega Drive, por lo que en Sega ni cortos ni perezosos, le delegaron a Ancient, el cual es una empresa desarrolladora formada por Yuzo Koshiro, Ayano Koshiro y Tomo Koshiro el desarrollo de una secuela que si bien no toma muchos riesgos, expande de una manera espectacular todo lo visto en su predecesor tanto a nivel técnico como jugable al punto que nada tiene que envidiarle a los grandes títulos que aparecieron en los arcades por aquellos años.

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Retro Review: Final Fight One

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Final Fight con el pasar de los tiempos se terminó convirtiendo en un clásico de culto al punto que hizo su aparición en distintos sistemas a lo largo de los años y, aprovechando la inmensa popularidad de esta franquicia, Capcom le encargó a Sun-Tec el reto de trasladar este peso pesado de los beat’em ups a la Game Boy Advance que a mediado de los 2000 estaba gobernando con puño de hierro el mercado de las consolas portátiles, pero con un par de mejoras sustanciales que posiblemente lo podrían convertir en la versión definitiva de este clásico que originalmente estaba destinado a ser la secuela de Street Fighter, pero por cosas del destino se terminó convirtiendo en su propia saga que de vez en cuando se deja ver en los Street Fighter.Continue…

Yang Jia Jiang: Yang Warrior Family

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Yang Jia Jiang: Yang Warrior Family es un juego programado por Sanxun Information y publicado y distribuido por una compañía desconocida para Mega Drive, saliendo a la venta únicamente en Taiwan en 1990, aunque mucho más tarde fue llevado a Estados Unidos por Piko Interactive LLC, saliendo a la venta el 30 de enero de 2017. Nos encontramos ante un muy buen beat ‘em up sin licencia ambientado en una época medieval, con un estilo similar a Shui Hu: Feng Yun Zhuan, aunque algo inferior.

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Janggun-ui Adeul

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Janggun-ui Adeul es un juego programado, publicado y distribuido por Daou para Master System, saliendo únicamente en Corea agosto de 1995. Se trata de un muy buen beat’ em up al estilo Final Fight o Streets of Rage, aunque algo más simple, con buena jugabilidad y factura técnica, y el cual está basado en la película Coreana General’s Son, con título original Janggun-ui Adeul.

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Yakuza: El camino japonés del sandbox

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Desde el aterrizaje y el éxito de GTA III (DMA Design, 2001) a comienzos del nuevo mileno, el género sandbox en su vertiente en tres dimensiones se popularizo bastante, terminando por replicarse en varios títulos que buscaron seguir la estela del título de Rockstar. Precisamente hace ya unos 15 años comenzaría una saga en Japón, … Leer más Yakuza: El camino japonés del sandbox

Indie Review: Tonight We Riot.

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Los indiedevs americanos de Pixel Pushers Union 512 se han tomado la tarea de crear un videojuego que se aleja un poco de los conceptos tradicionales de los beat’em ups con una narrativa revolucionaria que se encuentra a medio camino entre la parodia y lo real en donde tendremos que guiar a un grupo de revolucionarios a vencer al sistema opresor actual e instaurar el suyo propio por el bien de todos.

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