Galavant parece la adaptación a serie de Bard’s Tale. Es una comedia que narra las aventuras del caballero Galavant (Joshua Sasse ), un auténtico héroe al que arrebata un malvado rey (Timothy Omundson) a su amada (Mallory Jansen).
O algo así…
Galavant parece la adaptación a serie de Bard’s Tale. Es una comedia que narra las aventuras del caballero Galavant (Joshua Sasse ), un auténtico héroe al que arrebata un malvado rey (Timothy Omundson) a su amada (Mallory Jansen).
O algo así…
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Connie Willis es una de las mejores escritoras de ciencia ficción y así ha sido reconocida con 11 premios Hugo, tres de ellos de novela, y 7 premios Nebula. En 2010 escribió su obra más ambiciosa que por su extensión de cerca de 1.000 páginas publicó en dos partes, El apagón y Cese de Alerta, agraciadas ambas con el premio Hugo y Nebula en 2011.
La sinopsis es sencilla, en la universidad de Oxford, en el futuro, los historiadores viajan a los acontecimientos del pasado para poder observarlos de primera mano, sabiendo que por las mecánicas del viaje en el tiempo no podrán cambiar nada pues la historia prevalece y se autocorrige de diversas maneras.
Sega y los juegos de coches han dominado las navidades, con una notable presencia de dos de los indies más ambiciosos del año.
Con la infame Halo Masterchief Collection se incluye una serie de cinco episodios en el universo Halo. La mini serie junto a la serie que se estrenará en Otoño de 2015 fueron anunciadas a bombo y platillos hace un par de años como el fruto del encuentro entre Ridley Scott y el universo Halo. Es decir, entre el director de Alien y Blade Runner y la serie de videojuegos de ciencia ficción más exitosa.
Todo esto estaba incluido en los anuncios que se hicieron para la XBox One, dentro de los contenidos multimedia que iban a ser producidos por los nuevos y ambiciosos Microsoft Studios.
En el transcurso del desarrollo los Microsoft Studios fueron desmantelados y todos los proyectos desmantelados excepto el documental de la recuperación de los cartuchos de E.T. y estas series.
Esto viene a cuento porque no es la serie que esperaba encontrarme.
Hoy finalizan las rebajas de Steam, aunque me temo que serán las últimas con tan buenos precios para el comprador español. Es probable que se haya acabado el chollo con la nueva «Ley Amazon» que gravará todos los juegos aunque los compres en el extranjero con un 21% de IVA.
He puesto rebajas de Navidad de Steam, pero hasta ahora había algunos truquitos para que salieran los juegos aún mejor que en Steam, aunque luego se registraran en Steam. Veremos si con estos cambios a lo que se añade que Steam parece que va a activar el bloque regional se pueden seguir aplicando.
Siendo consciente de eso, parece que tendré juegos para un rato. Lo que ha caído en estas semanas ha sido bueno, bonito y barato. Pasen y vean. Sigue leyendo Rebajas de Navidad de Steam
Continuamos con la otra tanda de juegos que he tenido la suerte de disfrutar este año y decidir de entre todos ellos cual ha sido el juego del año. Sigue leyendo El mejor juego que he terminado en 2014 (2 de 2)
Una vez terminado el AC Unity, retomamos la sana costumbre de ver de qué van los juegos que he ido comprando. Y ha quedado una selección mitad Indie, mitad Retro.
Dicen que 2014 ha sido un año mediocre, pero para mí, en lo jugable, ha sido un muy buen año. He terminado una buena cantidad de juegos que he disfrutado bastante y que hacen que termine un año en ese aspecto bastante satisfecho. Prácticamente todos me han gustado, lo que es lógico, porque son los juegos terminados y si no me hubieran gustado los habría dejado por otros. Hoy hablaré de la primera mitad y mañana de la segunda y con este repaso creo que me haré una idea de cual ha sido mi GOTY.
Empecemos este breve repaso, todos ellos tienen entradas más amplias que enlazo en los títulos. Sigue leyendo El mejor juego que he terminado en 2014 (1 de 2)
¿La verdad? En realidad, mi verdad, que no dudo que para mucha gente haya sido un infierno de juego. Pero no ha sido mi caso.
En mi anterior entrada hablaba de cómo hemos llegado a la situación actual y cómo la prensa se ha vendido a la industria.
Fruto de esa situación de humo y espejos fue posible llegar al día de salida de AC Unity después de meses y meses de vídeos, reportajes, más vídeos y avances, incluso pre-análisis, sin información veraz y crítica de cómo era el juego. No había en Internet un solo análisis cuando yo fui a comprar el juego. Y cuando salió el análisis las primeras puntuaciones y análisis fueron de lo más favorables, de hecho, a día de hoy mantiene un 88 en HobbyConsolas. Sigue leyendo Assassin’s Creed Unity. La verdad.
Llevo muchos años comprando juegos pero hemos alcanzado una situación realmente vergonzosa. En el peor año de la industria de estas dos últimas generaciones es para preguntarse porqué estamos aquí y si es esto lo que nos espera. Sigue leyendo Videojuegos. Porqué hemos tenido un año mediocre.