Especial Juegos de Fútbol (I) Super Sidekicks

Super Sidekicks Neo Geo - Juegos Retro Database

Inauguramos una nueva serie de especiales dedicados al deporte Rey. Me gusta el fútbol desde niño. No solo soy de dos equipos de fútbol sino que disfruto con este deporte sea el equipo que sea si juegan bien y me entristecen algunos aspectos del mismo a día de hoy que lo han convertido en algo distinto a un deporte. Aún así, sigo viendo muchos partidos, yendo al estadio y también voy a ver jugar a mi sobrina.

Es normal que esa afición se trasladara a los videojuegos y con esta serie de especiales iré repasando los videojuegos de fútbol.

Hasta ahora hemos comentado el juego de EA Sports desde que comenzó esta encarnación del blog con FIFA 14 Copa Mundial hasta comentar el que termina la saga, FIFA 23.

Pero ahora no hablaremos solo de FIFA sino también de los los que han habido en estas cinco décadas de videojuegos.

Hoy empezamos con el principio de la saga de juegos de fútbol de SNK.

Sigue leyendo Especial Juegos de Fútbol (I) Super Sidekicks

Crónica Toledo Matsuri 2023

cartel-toledo-matsuri-definitivo

Primer evento dedicado al Manga, el Anime y los Videojuegos en Toledo que sirvió de excusa para que varios de los miembros de El Batallón Pluto nos reuniéramos allí.

Un primer evento con bastantes cosas positivas y con algunas que creo que se pueden mejorar para próximas ocasiones porque, desde ya, adelanto que ha sido un enorme éxito.

Sigue leyendo Crónica Toledo Matsuri 2023

Press X to not die

Portada

En los años 90, hubo un gran cambio en los videojuegos. No fue en los géneros, o no solo, sino en el hardware, concretamente en el soporte en el que se publicaban los juegos. Los carísimos y limitados cartuchos contaban con 32 Mb o 64 Mb como muchísimo, aunque Paprium llegó a los 80 Mb y Neo – Geo era otra historia pero para un sector muy pequeño de los jugadores. Cuando salió el CD con 650 Mb de tamaño, más adelante 700 Mb, el primer efecto fue en el sonido que pasó de estar enormemente comprimido a poder utilizar bandas sonoras orquestadas.

La otra gran diferencia fueron los gráficos. De repente se podían utilizar cinemáticas más amplias y trabajadas e, incluso, imágenes reales.

¡Actores reales! ¡Imágenes como no se habían visto en un videojuego!

Y nacieron los juegos FMV (Full Motion Vídeo). Sigue leyendo Press X to not die

Klonoa. Door to Phantomile

Portada

Este primer Klonoa es un juego al que no hice el más mínimo caso cuándo salió. Hijo de mi tiempo, cuando se publicó en la primera Playstation en el año 97 ni me enteré de que salió, primero porque no tenía Playstation sino PC y después porque ¿Quién se iba a fijar en un plataformas de un gato raro cuándo reinaban los Firts Person Shooters? Entre Quake II y aventuras gráficas más grandes que la vida como Broken Sword II, ni pensaba en juegos plataformas que eran cosa del pasado, de la generación de 16 bits.

Ha sido ahora, cuando se han cumplido 25 años desde su publicación, que me he interesado por él a raíz de una entrevista que That Loop Games hizo a Marta García Villar, escritora de varios libros sobre videojuegos y compañera en El Batallón Pluto. El caso es que estuvo hablando de los juegos de su vida y tanto ella como Pere Isbert glosaron maravillas del juego.

Sigue leyendo Klonoa. Door to Phantomile

Sobre Metroid Prime Remastered en formato físico (?)

Metroid Prime Remastered - Videojuego (Switch) - VandalLos videojuegos han evolucionado muchísimo. Llevo toda la vida con ellos y estoy más que convencido que es la mejor época para ser jugador en particular y friki en general.

Sin embargo, hay algunas prácticas que se han introducido en los juegos y que  me parecen muy contraproducentes para el jugador.

Hoy vamos a hablar de Nintendo.

Sigue leyendo Sobre Metroid Prime Remastered en formato físico (?)

Especial juegos de lucha (XVI) Super Street Fighters II The New Challengers

Portada

El año 92 fue duro para los segueros. Super Nintendo se había llevado la licencia de Street Fighter y Super Street Fighter II era exclusivo de «El cerebro de la bestia».

Afortunadamente no pasó demasiado tiempo objetivo (se nos hizo muy largo ese añito) para que Sega lo consiguiera y sacara Street Fighter II Special Champion Edition que además permitía jugar con los 4 Grandes Maestros al contrario que el original.

Sigue leyendo Especial juegos de lucha (XVI) Super Street Fighters II The New Challengers

Nos actualizamos para la nueva generación. Unboxing del nuevo PC Gaming

Portada

Hace seis años actualizábamos nuestro PC para poder jugar toda la generación de consolas de manera holgada. Hay que decir que el equipo se ha portado como un campeón y continuaba ejecutando los juegos pero ya empezaba a dar muestras de desfallecimiento con algún susto que me había dado.

Así que nos hemos actualizado.

El salto ha sido olímpico, ya podréis imaginar, porque en informática  seis años es una vida o, como es este caso, tres generaciones de tarjetas y o siete generaciones de procesadores, como se prefiera mirar, entre el equipo anterior y este.

Sigue leyendo Nos actualizamos para la nueva generación. Unboxing del nuevo PC Gaming

Backbone

Backbone_KeyArt_3x4

Esta peculiar aventura gráfica es fruto de un kickstarter exitoso. Así, la compañía EggNut planteaba la historia de un detective mapache en la ciudad de Vancouver dónde podríamos investigar, hablar con los testigos, explorar y recopilar pistas en una suerte de Pixel Art 2D-HD.  El resultado, veámoslo.

Sigue leyendo Backbone

El mejor juego que he jugado en 2022

PORTADA FINAL

…y he terminado.

Porque a lo largo del año juego muchísimos juegos pero la gran mayoría no consiguen retenerme hasta terminarlo. Puede ser por su duración y mi proverbial falta de tiempo, porque el juego no sea demasiado interesante o porque en fechas próximas salgan varios con muy buena pinta y vaya de uno a otro probando. El caso es que juego a muchos pero entre todos ellos estos 12 son los que me han gustado tanto como para terminarlos.

Los 12 elegidos de este año han sido:

Sigue leyendo El mejor juego que he jugado en 2022