Juegos de aquí a fin de año

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  Aunque hace nada estábamos con el bañador y el gel hidroalcohólico, el turrón ya empieza a entreverse y comienza la mejor época del año para el jugador, con muchos juegazos concentrados en poco más de dos meses.  Que este es un año extraño es quedarse muy corto. Hemos aparecido en medio de una mezcla … Sigue leyendo Juegos de aquí a fin de año

Antstream. Pasado y futuro se encuentran

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La nueva generación se acerca a pasos agigantados, quedan apenas unos meses y, si bien no parece que haya muchas razones para saltar a ella de salida, como podéis ver aquí, esta generación que llega afianzará los sistemas de suscripción con streaming y/o descarga.  Con el ruido mediático que provocan Stadia, X-Cloud, Game Pass, PS … Sigue leyendo Antstream. Pasado y futuro se encuentran

Esto ya no es para mí

Emilio Molina Reig Actual, consolas, ilusión, Ordenador, Retro, Vivencias

Negar lo evidente y tratar de mirar para otro lado no va cambiar nada. Hay quienes afirman que estarán toda la vida haciendo una misma cosa, en este caso jugar con videojuegos pero si, como yo, llevan en esto décadas, por mucho empeño que pongan jamás …

En deuda con las anteriores generaciones

Emilio Molina Reig deuda, futuro, generación, pasado, Reflexiones, Retro

Hace poco colaboré en el blog «Super Juegos ’98» con un artículo en el que hablaba de cómo ha cambiado la percepción que tiene el usuario ante «ports» o conversiones a sistemas menos potentes que el original. Pero mientras lo escribía y también a posteriori me di cuenta de otra cosa. No es algo que no se sepa pero sí de lo que no se es consciente casi nunca, y hoy quiero dedicar este texto a que reflexionemos sobre la deuda que tenemos con quienes nos precedieron, pues sus actos son los que han permitido que hoy tengamos lo que tenemos.

DONKEY KONG GAME AND WATCH – UNBOXING

Igone Martínez Retro, UNBOXINGS, Vídeos

Tal vez os apetezca un viaje al pasado con este unboxing de la Game&Watch de Donkey Kong de Nintendo. Una joyita que tenemos la suerte de mantener y admirar con todo el contenido original. La imagen de portada no engaña: se nota la ilusión que da a…

El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IX)

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Nueva entrada de esta sección que busca, en esta época de superpoblación de videojuegos en nuestras bibliotecas, echar al menos un buen vistazo a los juegos que se acumulan esperando su turno. Creo que hemos tenido pocas entregas más variadas que esta con nueve géneros distintos representados por estos diez juegos. Sin más, pasen y … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IX)

Missile Command (1980) Vs Missile Command Recharged (2020)

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Hace ya 40 años Atari produjo una recreativa adictiva como pocas. David Theurer, creador de Tempest, imaginó un juego en el que hay que proteger seis ciudades de los ataques de misiles. Había leído sobre el juego en “1000 juegos que tienes que jugar antes de morir” y decía que muy bueno pero que había … Sigue leyendo Missile Command (1980) Vs Missile Command Recharged (2020)

Videojuegos contra el Coronavirus

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Han sido 70 días hasta que Madrid, mi ciudad, ha pasado a la fase uno del desconfinamiento y creo que es un buen momento para mirar hacia atrás buscando lo bueno que se puede encontrar en medio de esta tragedia. Es decir, tiempo habrá para analizar lo duro que está siendo, la gente que ha … Sigue leyendo Videojuegos contra el Coronavirus

Retro Review: Three Wonders.

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Capcom desde siempre ha sido conocida como una de las desarrolladoras líderes en los arcades gracias a la mezcla de innovación, un excelente apartado técnico y una jugabilidad bastante accesible para todos los gustos, pero un día se plantearon dar lo mejor de si y sorprender al mundo con un título que recopila tres videojuegos de géneros distintos llamados «Midnight Wanderers: Quest for the Chariot», «Chariot: Adventures through the sky» y «Don’t Pull» respectivamente que solo están unidos en cierta forma por la historia, dando como resultado una aventura bastante original y adictiva que pone al límite nuestras habilidades como gamers.

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Streets of Rage 4

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  Después de veintiséis años tenemos un nuevo Streets of Rage. Ya no lo hace Sega con Ancient sino que es Dotemu con Lizardcube y Guard Crush los encargados de dar nueva vida a Axel, Blaze y compañía.  Tenía muy reciente la tercera parte que terminé unos días antes de que saliera el nuevo juego … Sigue leyendo Streets of Rage 4

A través del tiempo más oscuro: un vistazo al acercamiento del a Segunda Guerra Mundial y el videojuego

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La industria del videojuego ha contado con una gran evolución a lo largo de su historia, siendo bastante cambiante, pero pudiendo identificar claros ciclos de tendencias durante algunos períodos. Echando un poco la vista atrás nos toparemos con épocas donde géneros como los shoot ‘em ups, beat ‘em ups, fighting games, shooters, sandbox y últimamente … Leer más A través del tiempo más oscuro: un vistazo al acercamiento del a Segunda Guerra Mundial y el videojuego