Normalmente solemos asociar el miedo más puro y visceral con la palabra terror, más cuando nos referimos a videojuegos, que solemos centrar nuestra atención, en títulos que nos hagan brincar en la silla, o en todo caso, nos produzcan esa sensación de m…
Metal Slug. Super Vehicle-001
Este juegazo lo conocía desde los recreativos y lo había jugado muchas veces. Sin embargo, no lo había terminado hasta ahora, con la excusa de celebrar su 25º aniversario. Siempre me ha fascinado de él los increíbles gráficos dibujados a mano que creo el desarrollador, Nazca Corporation, que se mantienen igual de impresionantes a día … Sigue leyendo Metal Slug. Super Vehicle-001
Retro Review: Alice in Wonderland
A finales de la década del 2000, Disney puso en marcha una película live action de la historia de Alicia en el País de las maravillas a cargo de Tim Burton y lógicamente los vídeojuegos basados en esa película no se hicieron esperar, aunque para la Nin…
¿Injustamente olvidados? (IV): Baroque
Existen juegos difíciles de catalogar, obras que con el mejor esfuerzo de su equipo comercial, son vendidas de determinadas maneras para atraer a un público en especifico. Productos que acaban persistiendo en el colectivo como un tipo de juego que real…
Retro Review: Killzone
Mientras que Halo se había cimentado no solo como uno de los mejores juegos de Xbox sino de toda su generación, en Sony contemplaron plantarle cara con una aventura que luchara de tu a tu sin contemplaciones, así que le delegaron la tarea a Guerrilla G…
Cómo Halo Combat Evolved revolucionó el shooter moderno
El FPS, se ha consolidado a través del tiempo, como uno de los géneros más prolíficos de la industria, con infinidad de alumnos, con obras de otros géneros, que cogen su perspectiva para hacer su magia, tanto que incluso ha permeado a la ficción en otr…
Aladdin de Mega Drive
Hace un par de años se retiró de las tiendas digitales el juego de Aladdin, que era la versión del juego de DOS emulada con DOSbox, para sustituirlo por una fantástica recopilación de Aladdin más el Rey León con múltiples versiones de los dos juegos aunque, desgraciadamente, no está la versión de Super Nintendo que … Sigue leyendo Aladdin de Mega Drive
La Nostalgia duele (VI): Ax Battler, A legend of Golden Axe
Se suele decir que la historia se repite, al igual que el ser humano está destinado a tropezar dos veces con la misma piedra. En un arrebato de inspiración y tras haber podido vivir en mis carnes los tres videojuegos de la saga principal, continué mis …
Retro Review: Metroid II: Return of Samus
Desde su aparición en 1986 en la NES, Metroid tomó al mundo por sorpresa gracias a sus interesantes mecánicas alrededor de la exploración no lineal que ofrecía una perspectiva algo distinta a como se conocían los videojuegos de plataformas, por lo que …
Recuerdos de la Gamecube
Como pasa el tiempo… Parece mentira, pero este año en Japón y EEUU, se cumplen la friolera de 20 años desde que la Gamecube llegaría a su mercado. Aunque a nosotros tardaría cerca de medio año más, aprovechando que se celebra otro aniversario de esta…
Retro Review: Progear
Debido a que CAVE estaba enfrentando dificultades en el mercado de los arcades a principios del 2000 debido al declive que estaban experimentando, decidieron hacer un título a modo de despedida y para ello se aliaron con Capcom y a pesar de que el sist…
Las Malas Praxis del coleccionismo de videojuegos
Los videojuegos como todos los ocios, tiene su historia y con ella, sus hitos, obras maestras a la vez, que diversas generaciones tanto de jugadores como de maquinas, que han ido sumándose a sus páginas. Muchas veces en esta casa, siempre me he enfocad…
Retro Review: Cadillacs and Dinosaurs
Xenozoic Tales es un cómic independiente creado por Mark Schultz en 1987 donde satirizaba las políticas ambientales de finales del siglo XX dando como resultado un futuro postapocalíptico en donde los habitantes de la Tierra tras años y años de contaminación global, decidieron vivir bajo superficie durante quinientos años. Por lo que cuando emergieron nuevamente, se encontraron con la sorpresa de que los dinosaurios habían emergido nuevamente y naturalmente, muchas empresas comenzaron a buscarle diversos usos a los dinosaurios que van desde usar su excremento como fuente energética hasta crear mutantes para usarlos como mano de obra barata, pero una pareja formada por el mecánico Jack Tenrec y la científica Hannah Dundee a bordo de sus Cadillacs restaurados irán hacia cualquier lugar donde un dinosaurio necesite ayuda.
Tanto fue el éxito de este cómic que a pesar de su aparición irregular que hacía que los números estuviesen separados unos de los otros por unos cuantos años, captó la atención de Marvel, quienes adquirieron la licencia y lo rebautizaron como «Cadillacs and Dinosaurs» para hacerlo más comercialmente amigable y lo relanzaron en formato cómic junto a una corta serie animada de apenas una temporada. Capcom viendo esto, compró la licencia y se dispuso a desarrollar un videojuego para estrenar la revisión de la plataforma arcade CPS con un beat’em up con una trama inédita a modo de secuela de la serie animada en donde nuestros protagonistas se enfrentarán a un grupo de cazadores furtivos que se hacen llamar «Los Mercaderes Negros» que no solo cazan y trafican dinosaurios, sino que además hacen toda clase de experimentos que superan a la imaginación.Continue…
Retro Review: Kirby: Nightmare in Dreamland
Nintendo tenía a su flamante Game Boy Advance dando sus primeros pasos y lógicamente, sus franquicias principales comenzaron a hacer acto de presencia en este sistema para deleite de todos los fans, por lo que HAL Laboratory se unió a esta tendencia realizando un remake de Kirby’s Adventure que había aparecido en 1993 para la NES en donde podemos apreciar como nuestro simpático héroe rosa ha recibido algo más que un simple lavado de cara.
Mercado retro: devaluación y especulación
Devaluación y especulación en el mercado «retro»: mientras música y cine casi no valen nada, los videojuegos suben y suben. ¿Debe ser así?
Injustamente olvidados (III): Los Shinobi de Game Gear
No soy fan de la saga Shinobi, al contrario que muchos, yo no tuve la oportunidad de crecer con consolas de SEGA, y cuando pude acércame a una de ellas fue de pasada. Sin embargo el destino es caprichoso, y hace un par de años, pude conocer la saga de …
Retro Review: Metroid Fusion
Tras haberse saltado su cita con la Nintendo 64 más allá de una aparición en Super Smash Bros, Samus terminó pidiendo perdón por la ausencia con un par de entregas para la Gamecube y la Game Boy Advance respectivamente, pero estas líneas están dedicada…
Retro Review: Alien vs Predator (Arcade)
Durante los noventas, hubo una feroz guerra entre los mayores desarrolladores de videojuegos para ver quien era capaz de llenar un sala arcade con la mayor cantidad de beat’em ups posibles y la verdad es que hubo muchísimas propuestas para todos los gustos. Desde historias originales llenas de muchos clichés hasta adaptaciones libres de franquicias ya establecidas en el mundo el cómic, manga y cine; siendo este caso en el que Capcom se hizo con los derechos del cómic Alien Vs Predator publicado en 1989 por Dark Horse Comics que enfrentaba cara a cara a dos de las criaturas más temidas del mundo del cine, ya que se estaba rumorando que en algún momento saldría una película que enfrentara a estos titanes y a pesar de que no se materializó, siguieron adelante y nos sumergieron en el medio de este feroz enfrentamiento en donde el objetivo no solo será luchar por nuestras vidas, sino que también terminaremos siendo parte fundamental del destino del universo.
La Nostalgia duele (V): La trilogía original de Golden Axe
Hoy estamos ante un caso único, excepcional incluso, si me permitís. Porque normalmente existen pocas matizaciones cuando hablamos de esta sección. Pero el caso que hoy nos ocupa, tiene la honrosa excepción de no ser tan horrendo como muchos otros, más…
Retro Review: Streets of Rage 2
Streets of Rage vino pisando fuerte con sus propios nudillos dentro de la escena de los beat’em ups y dentro del mismo catálogo de la Genesis/Mega Drive, por lo que en Sega ni cortos ni perezosos, le delegaron a Ancient, el cual es una empresa desarrolladora formada por Yuzo Koshiro, Ayano Koshiro y Tomo Koshiro el desarrollo de una secuela que si bien no toma muchos riesgos, expande de una manera espectacular todo lo visto en su predecesor tanto a nivel técnico como jugable al punto que nada tiene que envidiarle a los grandes títulos que aparecieron en los arcades por aquellos años.