Ha comenzado el Festival de juegos de Steam con más de 500 demos. Dentro del festival hay una sección dedicada a la VR y hemos elegido las demos de seis juegos que llegarán en los próximos meses a los visores. Hay que aclarar que son desarrollos indies todos ellos, por lo que no nos encontraremos … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital: Futuro de la Realidad Virtual
Especial El síndrome de Diógenes Digital: Realidad Virtual
Como seguramente habréis visto en la anterior entrada, hace poco me he incorporado a la Realidad Virtual con el Oculus Quest 2 y me he lanzado a “investigar” (jugar hasta agotar la batería más bien) los diversos juegos que hay disponibles, así que vamos a contar mis impresiones como neófito con los siguientes juegos. … Sigue leyendo Especial El síndrome de Diógenes Digital: Realidad Virtual
El síndrome de Diógenes Digital Especial VR
Desde siempre he soñado con la realidad virtual. Cuando era muy joven ya imaginaba que a través de dispositivos de realidad virtual podríamos viajar a otros lugares inimaginables y vivir aventuras imposibles. Sin embargo, el camino de la VR no ha sido fácil. Echemos un breve vistazo a su recorrido y a las Oculus Quest … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital Especial VR
El impacto de la nueva experiencia
Había olvidado lo que es sentir la emoción, quizá a fuerza de no vivirla durante tanto tiempo, que todo niño expresa cuando descubre algo nuevo. Pero estoy contento de que haya sucedido y quiero por ello compartir con vosotros mi más reciente vivencia …
Los premios de Anti a los mejores juegos de 2018
♪♫ Ring ring ♪♫Hola, jefe Sudit. Sí, el año empieza bien, le estoy dando al Smash. ¿Qué, que apague la Switch? ¿¡Pero por qué? … ¿Una entrada? ¿Ahora? ¿¡Mis GOTYs!? … Sí, claro que quiero seguir en el blog. … Pero si no cobro, no creo que pueda d…
Tetris Effect, o una nueva forma de sentir el mundo
Un buen lanzamiento no garantiza que el siguiente del mismo equipo también lo sea, pero sabes que probablemente se mantendrá su forma de entender los videojuegos. Todos comprendemos lo que es un «juego Ubi» actual después de un Assassin’s Creed y un Far Cry, los títulos de Mistwalker transmiten unas vibraciones muy Sakaguchi, y juegos tan diferentes como Bayonetta y The Wonderful 101 son Platinum Games cien por cien. Cuando Square Enix anuncie la nueva obra de Yoko Taro, ya vislumbraré qué debo esperar; no sé nada de Pyre pero estoy convencido de que me encantará tanto como los anteriores juegos de Supergiant Games; y el amor que sentí en Remember Me y Life is Strance hace que desee Vampyr solo por ser de DONTNOD.
Hay escasos títulos que hayan captado mi interés por su autoría, y uno de los pocos autores que lo logran es Tetsuya Mizuguchi. Q Entertainment tuvo una vida relativamente corta, pero en esos escasos años se ganó a pulso un lugar en mi corazón. Sus juegos son sinestesia arcade, experiencias que te hacen saltar de la calma a «la zona» a su capricho. Cuando entras en ellos no te sueltan nunca, no permiten que escapes.
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Björk Digital
En 2015, el Museo de Arte Moderno de Nueva York acogió una exhibición sobre la artista islandesa Björk, una retrospectiva de su carrera artística organizada por ella misma. Dos años después, una nueva experiencia con el nombre de Björk Digital llega al Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona (CCCB), y se quedará hasta el 24 de septiembre.
Al igual que su estrella, la exhibición está lejos de ser convencional. Lo que aquí ofrece Björk a los visitantes es una nueva dimensión a los temas de Vulnicura, un enfoque único y todavía más personal a un trabajo tremendamente introspectivo surgido del dolor de su reciente divorcio. Todo gira en torno a la experimentación y a su búsqueda por nuevas formas de representar musicalmente aquello que quiere transmitir, con especial énfasis en el proceso de producción tras el álbum Biophilia y su relación con la naturaleza.
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¿Real o Virtual? Monográfico sobre Playstation VR (Parte 1)
La Realidad Virtual es algo sorprendente, cuando uno la prueba la experiencia es tan impactante que parece una tecnología importada directamente desde el futuro. Entiendo perfectamente el escepticismo que puede sentir todo aquel que no la ha probado personalmente, y es que no se puede comprender lo que supone jugar en VR hasta que uno […]
Yo también pensaba que la Tierra era plana hasta que probé PS VR
[PC/PS4] Thumper
Las nuevas series: Halcyon
Sucede en la mayoría de ocasiones. Se pone a la venta una nueva consola y los primeros juegos buscan más demostrar las capacidades técnicas de la consola por encima de las mejoras jugables respecto a la generación anterior o de proporcionar una gran aventura y salen juegos como RISE o Hevenly Sword, impactantes pero completamente … Seguir leyendo Las nuevas series: Halcyon →