El indiedev ruso Denis Grachev, mejor conocido como “RetroSouls” vuelve a darle cariño a la consola del "Blast Processing" con un videojuego que aprovecha cada uno de sus 16 bits para brindarnos un apartado artístico impecable y una jugabilid…
Indie Review: Old Towers
El indiedev ruso Denis Grachev bajo el nombre “RetroSouls” se ha dedicado completamente a desarrollar videojuegos para sistemas retro de la era de los 8 y 16 bits, siendo esta ocasión un título hecho para la SEGA Mega Drive/Genesis con la misma maestrí…
Indie Review: Metal Blast 2277
El indiedev ruso Timur Lyazgiev (T-Arts Studio) quien forma parte de la Russian Gamedevelopment Community que se trata de una comunidad de desarrolladores enfocados en realizar hacks y mods de videojuegos, así como también crear nuevos títulos para div…
Indie Review: Xeno Crisis.
De la mano de los indiedevs ingleses de Bitmap Boreau llega este título con un claro sabor a 16 bits y una jugabilidad netamente frenética que pareciera haberse escapado de una máquina arcade sin mencionar que homenajea a clásicos de culto como Smash T…
Retro Review: Curse.
Retro Review: Contra: Hard Corps.
Contra (O Probotector dependiendo del lugar donde te encuentres) es una saga que nació en los arcades y por su popularidad sus entregas terminaron siendo porteadas a distintos sistemas, pero Konami viendo el poder que tenía la Mega Drive (O Genesis dep…
Retro Review: Rolo to the Rescue.
En una era en donde casi todas las empresas desarrolladoras tanto grandes como pequeñas se enfrentaban entre si lanzando videojuegos de plataformas a raudales, así que en Vectordean auspiciados por Electronic Arts quisieron irrumpir en la escena firman…
Sonic the Hedgehog – Análisis [ProbetaDeJuego]
Desde incluso antes de desarrollar el concepto de Sonic, en SEGA ya existía una idea clara en mente: "Queremos competir con Mario". En Sega Master System se dieron intentos claros pero infructuosos con Alex Kidd. Con Sega Genesis había que es…