Me salen shurikens por las orejas.
Sorcerer's Kingdom es un juego programado por NCS Corporation para Mega Drive. siendo publicado y distribuido por Masaya en Japón el 7 de febrero de 1992, llegando a Estados Unidos en 1993 de la mano de Treco. Se trata de un entretenido juego de rol que cuenta con un curioso sistema de combate por turnos estratéticos y de una forma de subir de nivel aún más curiosa.
The Cyber Shinobi es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Master System, saliendo únicamente en Europa en abril de 1991. Se trata de una secuela directa y futurista del primer Shinobi, siendo un juego exclusivo de Master System. Se trata de un juego de plataformas y acción que, pese a que no lo considero un mal juego, o al menos no tan malo, pero sí muy decepcionante con respecto al primera juego de la saga y a sus secuelas.
Entre mal entendidos y juegos del destino, un par de chicas mágicas terminan viviendo bajo un mismo techo como parte de una alianza en contra de la eventual llegada de La Noche de Walpurgis. Si bien sus personalidades pueden chocar ocasionalmente, ambas terminan descubriendo que juntas las cosas resultan mejor de lo que esperaban… Con esa simple pero directa premisa empieza uno de los múltiples spinoff en formato de manga que siguió al abrumador éxito que fue el anime original de Mahou Shoujo Madoka★Magica en 2011. Publicada entre 2012 y 2017 entre las paginas de la revista bimensual Manga Time Kirara Magica, Mitakihara☆Anti-Materials es una obra que bajo el sello de Magica Quartet fue escrita e ilustrada por el artista Myama del circulo Satousanchi, siendo este su unica serialización formal mientras el resto de sus trabajos pertenecen al mundo del doujinshi. Con un total de dos volúmenes recopilando sus 16 capítulos más extras, tras el cierre formal de Kirara Magica y la falta de noticias se considera cancelado terminado hasta nuevo aviso.
Mientras una misteriosa serie de asesinatos comienza a sembrar horror en la ciudad, los rumores sobre una misteriosa asesina que llegando con el sonido de campanadas te apuñala tras preguntar por tu nombre comienzan a ser un macabro tema de conversación. Pensando en la posibilidad que estos sucesos y leyendas urbanas sean el resultado de una bruja, cuatro chicas mágicas deciden patrullar las calles esperando acabar con esa sobrenatural amenaza. Sin embargo la tragedia que les espera es la de encontrarse con el impensable horror de una chica mágica que sin motivo aparente asesina a otras chicas mágicas. Siendo una premisa simple pero efectiva, hoy les escribo de uno de los mas sencillos pero solidos spinoff para una de las series mas populares de la década pasada, en donde una vez mas esperanza y desesperación envuelven a sus heroínas al buscar verdades que quizás era mejor no conocer.
Rad Racer II es una muy buena secuela de Rad Racer, siendo tanto éste como la primera parte muy buenos juegos de conducción estilo OutRun para NES. Es un juego que más allá de nuevos circuitos, incluye muy pocas novedades con respecto a la primera parte, siendo las únicas de ellas un turbo que nos permite llegar a 410 km/h y una flecha que indica hacia qué lado van las diferentes curvas.El juego como la primera parte gráficamente está muy bien y contiene una muy buena banda sonora, con melodías bastante épicas y de buena calidad de audio. Entre todas las melodías disponibles escojo la de Coast to coast. Que la disfrutéis
Pongámonos en situación, estamos en 2001, en Quito. Tenemos 8 años y lo que nos gusta es jugar con nuestros amigos al fútbol. También en ese año la selección de fútbol De Ecuador está jugando los últimos partidos por clasificar para el Mundial de 2002 en Corea y Japón.
Agosto viene considerablemente relajado en cuanto a los lanzamientos que de verdad me interesan. Con suerte, sigo vaciando mi backlog, que como veis los últimos análisis que van saliendo así lo están dejando claro. ¡Hasta estoy sacando tiempo para darle a la Mega Drive y la Master System! El auténtico verano.
No voy a desvelarle ningún misterio insondable y secreto a nadie si digo que hemos estado encerrados en el mundo anglosajón en lo que a fantasía se refiere (Y lo que no es fantasía). Se ha definido muchas veces a Tolkien como padre de la fantasía moderna. Sin desmerecer al autor de El Señor de […]
Llevo mucho tiempo pensando en Little Nightmares II, en lo mucho que me gustó mientras lo jugaba, en lo hipnótico de cada uno de sus escenarios y en lo mejorado que lo sentía todo con respecto a su primera parte. Sin embargo, aunque durante mi partida sentí una gran mejora, creo que me dejé llevar por su envoltorio antes de pensar realmente qué tenía ante mí.
Reconozco que cada vez estoy más roto por dentro. Cuanto más juego a según qué juegos, siento que ya no tienen nada que aportar al género, pero a la misma vez, lo único que ocurre es que ya he jugado a tantos juegos que empieza a ser difícil encontrar nada diferente en ellos. Sin embargo, hoy creo que no es uno de esos casos, porque Pinstripe es demasiado planito en todo lo que hace.
Wonder Boy: The Dragon's Trap es un juego programado por Lizardcube y publicado y disttribuido por Dotemu para Nintendo Switch, Playstation 4 y XBox One, apareciendo versiones posteriores para PC, Linux, MacOs, teléfonos móviles y Amazon Luna. Al igual que las tres primeras versiones, la de Nintendo Switch salió a la venta a nivel mundial el 18 de abril de 2017 como un buen remake de Wonder Boy III: The Dragon's Trap de Master System, así que es un muy buen juego de acción, plataformas y aventuras a lo action RPG.
Chika Suzugamori es una joven de 18 años que está dando sus primeros pasos como mangaka. Después de un prometedor primer puesto logrado en un concurso para nuevos talentos, no puede lograr que le acepten los borradores que presenta, ilusionada, mes a mes a su jefa de editorial. No dando más de la frustración, se […]
Este está siendo un año sensacional para los aficionados a las películas de superhéroes. Salvo la mediocre Capitán América Brave New World, Thunderbolts y Superman son fantásticas. Ahora llega la primera película de los 4 Fantásticos en el MCU y volvemos a encontrarnos con un peliculón.
Empiezo esta diatriba estando en el centro de la lectura de la novela de Shelley. ¿Por qué hago esto? Lo lógico sería esperar a finalizar el libro a fin de tener todo en su sitio. Pero creo que es un experimento interesante. Frankenstein es una lectura que tacha al fin uno de esas obras que […]