Tres juegos dentro de una recopilación perfecta para descubrir su evolución.LEER MÁS > > > >
INKONBINI: ONE STORE. MANY STORIES – ANÁLISIS
Querida tía Hina:LEER MÁS > > > >
FORZA HORIZON 6 NO SE SALE DE LA CURVA – ANÁLISIS
Volvemos a encontrarnos, e incluso cuando tú no has cambiado nada, te sigo eligiendo a ti.LEER MÁS > > > >
RESIDENT EVIL REQUIEM – ANÁLISIS
Sentado en un rincón mientras todos bailan en la fiesta.LEER MÁS > > > >
GHOST OF YOTEI – ANÁLISIS
Otra historia de venganza en otro juego de mundo abierto. Otra oportunidad para resoplar… que no se produce. Empujado por el viento, Ghost of Yōtei encuentra su propio camino hacia la unicidad en un género supuestamente trillado.LEER MÁS > >…
GHOST OF YOTEI – ANÁLISIS
Otra historia de venganza en otro juego de mundo abierto. Otra oportunidad para resoplar… que no se produce. Empujado por el viento, Ghost of Yōtei encuentra su propio camino hacia la unicidad en un género supuestamente trillado.LEER MÁS > >…
THIS IS FINE – MAXIMUM COPE – ANÁLISIS Y VISTAZO A LA EDICIÓN FÍSICA DE SELECTA PLAY
Un metroidvania que sorprende desde la sencillez, y derriba la siempre difícil barrera del prejuicio contra el juego-meme.LEER MÁS > > > >
COFFEE TALK TOKYO REPITE TODO, PARA BIEN Y PARA MAL – ANÁLISIS
Supongo que hay que empezar diciendo que Coffee Talk Tokyo es un buen Coffee Talk. No solo eso, posiblemente estamos ante la mejor versión hasta la fecha, y eso, para una saga que tiene, mientras escribo estás líneas, un 98% de reseñas positivas en Ste…
SAROS Y LA ESENCIA DE HOUSEMARQUE
Analizamos Saros con un ojo puesto en Returnal para dejar clara una cosa: hay mucho más de lo que parece como secuela.LEER MÁS > > > >
GHOST OF YOTEI Y LA EVOLUCIÓN DEL MUNDO ABIERTO
Donde me lleve el viento.LEER MÁS > > > >
SAROS HA ENCONTRADO SU HUECO
Saros me está rellenando los pocos huecos que me deja la vida.LEER MÁS > > > >
MIXTAPE ME HA HECHO RECORDAR QUIÉN SOY, Y LO QUE MI MÚSICA HABLA POR MÍ – ANÁLISIS
Mixtape me ha recordado que, muchas veces, mi música es lo que define lo que no alcanzo a contar con palabras.LEER MÁS > > > >
GHOST OF YOTEI Y EL USO DEL VIDEOJUEGO COMO MEDIO NARRATIVO
Ghost of Yotei esconde un buen ejemplo de cómo usar los videojuegos y sus lenguajes para transmitir elementos narrativos al jugador.LEER MÁS > > > >
GHOST OF YOTEI ES DEMASIADO BONITO
A mí me gustaría jugar a Ghost of Yōtei, pero Ghost of Yōtei no me deja.LEER MÁS > > > >
PLANET OF LANA II: CHILDREN OF THE LEAF DEJA PASAR SU TURNO
La secuela de Planet of Lana es, simplemente, peor en todo lo que hacía la primera parte.LEER MÁS > > > >
RUBATO ES LA SORPRESA DEL AÑO – ANÁLISIS
¿Qué es Rubato? Rubato es Rubato.LEER MÁS > > > >
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH – ¿DEBÍ HABERME CONECTADO? – ANÁLISIS
Death Stranding 2: On the Beach es el juego más divisivo al que me he enfrentado, y ni siquiera estoy hablando de la recepción que tuvo, dejando a algunos usuarios un tanto fríos, sino a mí mismo, y es que he atravesado tantas rachas diferentes con la…
DEATH MATCH LOVE COMEDY! – ANÁLISIS
Faltaba "mistery" en el título y no hacía falta ni el análisis.LEER MÁS > > > >
REANIMAL Y LA FÓRMULA AGOTADA – ANÁLISIS
Tarsier tenía una oportunidad de oro, y siento que la ha desaprovechado.LEER MÁS > > > >

