Metal Slug. Super Vehicle-001

Atreides accion, arcade, Marco Rossi, nazca, Neo Geo, Retro, snk, Tamra Rovin, Videojuegos

PACK METAL SLUG💥💥💥💥 | 🔥AMINO KOF🔥 Amino

Este juegazo lo conocía desde los recreativos y lo había jugado muchas veces. Sin embargo, no lo había terminado hasta ahora, con la excusa de celebrar su 25º aniversario.

Siempre me ha fascinado de él los increíbles gráficos dibujados a mano que creo el desarrollador, Nazca Corporation, que se mantienen igual de impresionantes a día de hoy. Sinceramente, creo que hay muy pocos juegos de esa época, concretamente de 1996, que se mantengan tan bien 25 años después.

La otra cosa que me parece fascinante es lo frenético que es.

continue reading

Reseña: Rondo Duo -Yoake no Fortissimo.

Ruben Rojas +18, 20VN1, eroge, escolar, Especial Halloween, futa, Indie, novela cinética, novelas visuales, nukige, reseñas, sobrenatural, ¿que acabo de leer?, ¿que acabo de ver?

Cuando se habla de novelas visuales los prejuicios llevan a que normalmente pensemos en el como este género de obras se puede asociar a su historia con el contenido para adultos, pero el caso de la obra a la que dedico esta entrada no es una excepción a esto ni mucho menos, abrazando su temática sexual con ciertos elementos sobrenaturales para ofrecer una peculiar lectura. Siendo trabajo de un circulo independiente formado por alrededor de tres personas, Rondo Duo es una de esas obras que captura interés con una mirada, pero entre referencias a caperucita roja y la manzana del pecado original queda ver si esta novela es solo simple contenido para adultos sin más o algo se puede sacar de ella. Sin mas solo diré que lean esta entrada bajo su propio riesgo, aun si no creo haber subido nada cuestionable.

Leer más »

Retro Review: Alice in Wonderland

Gendou accion, aventura, consolas, metroidvania, Nintendo DS, plataformas, Retro, Reviews

A finales de la década del 2000, Disney puso en marcha una película live action de la historia de Alicia en el País de las maravillas a cargo de Tim Burton y lógicamente los vídeojuegos basados en esa película no se hicieron esperar, aunque para la Nintendo DS decidieron tomar una dirección distinta y en vez de adaptar la película como hicieron las versiones para consolas de sobremesa, está versión ofrece una historia inédita que explota al máximo las características de este sistema, por lo que el desarrollo estuvo a cargo del estudio francés Étranges Libellules los cuales tenían una amplia experiencia desarrollando vídeojuegos basados en series y películas animadas.Continue…

Reseña: Sonny Boy.

Ruben Rojas Anime, anime original, artístico, cosas de japón, fantasía, isekai, madhouse, misterio, reseñas, sci fi, slice of life, sobrenatural

Decir que una obra resulta ser toda una experiencia, todo un viaje o que es altamente introspectiva suele sonar como una frase vaga y demasiado simplificada para aparentar ser profundo cuando no se tiene idea sobre lo que se esta hablando. No obstante, hay casos donde es la única respuesta breve que se puede dar. Series artísticas o experimentales no resultan tan raras una vez buscas entre todos los proyectos que salen cada año, ya trabajos tan asociados a sus directores son menos, pero frutos tan personales de un autor si son raros en tiempos donde algo comercialmente viable lleva al juego seguro de adaptar antes de crear algo nuevo. De manos del estudio Madhouse y dando carta blanca a uno de sus directores mas curiosos, nos encontramos hoy ante un trabajo en donde ideas, temas, técnicas y demás elementos fueron elegidos más por los gustos de sus creadores que por deseos comerciales.

Leer más »

Sid Meier’s Civilization (PC)

Isaac Lez Civilization, Estraregia, MicroProse, PC, Sid Meier, Sid Meier's Civilization

Sid Meier's Civilization es un juego programado, publicado y distribuido por MicroPose para PC en 1990, siendo portado a otros sistemas cómo Super Nintendo, Commodore Amiga, Atari ST, Sega Saturn o PlayStation. La versión original de PC llegó a Estados Unidos en ese año de 1990 y a Europa en 1991. Se trata de un fantástico juego de estrategia que combina con gran acierto la creación y mantenimiento de una civilización con la estrategia militar por turnos.

Leer más »

Clive Sinclair y la edad de oro de los microordenadores

Atreides Amstrad, arcade, Batman, Commodore 64, Edad de oro del software español, Hardware, histórica, microordenador, MSX, Nintendo, Videojuegos

El fallecimiento de Sir Clive Sinclair me ha hecho recordar la época de los ordenadores de 8 bits.

Los años y lo vertiginoso de las novedades en el mundo de los videojuegos hacen que sea muy fácil que titanes de una importancia fundamental en el sector se ven relegados por los que les siguen., Sin embargo, la importancia que tuvo para el videojuego es comparable a la que años después tendría Nintendo.

continue reading

Reseña Digimon Adventure: 2020.

Ruben Rojas accion, Anime, anime original, aventura, cosas de japón, fantasía, finalizado, isekai, reboot, remake, reseñas, Shonen, Toei

Mientras Digimon como videojuego se a hecho de su nicho especifico dentro del mercado, Adventure y honestamente todo lo que se refiere a Digimon en el formato animado es una constante de altibajos que intentan compensar con cada tropiezo visto en los anteriores, dando momentos memorables cada tanto como para que se le recuerde con cariño pese a como cuando cae, bien toca el fondo con cosas como Tri. Después de cerrar hilos emocionales con su “Last Evolution Kizuna” por que dios sabe que los agujeros de guion eran insalvables a estas alturas, Toei volvió tratando de revivir a un clásico. Con un nuevo enfoque que decide dejar atrás muchos de los altibajos de décadas previas para contar una nueva versión de la historia de sus niños explorando, creciendo y salvando otro mundo, para una nueva audiencia de jóvenes espectadores… Sin embargo entre problemas causados por la pandemia y viejos problemas difíciles de abandonar, la aventura de Tai, Agumon, ¿y sus amigos? comienza una vez mas en un nuevo mundo.

Leer más »

Recordando (IV): El primer Silent Hill a través de Shattered Memories

Spiegel análisis, Bloguers, GreyBox, Halloween, Konami, ps2, psp, Recordando, Recuerdos, Reinterpretación, Shatterd memories, silent hill, Spiegel, survival horror, terror, TheSevenSpiegel, Videojuegos, wii, zona delta

Si hay una obra que más me haya marcado como jugador en el ámbito de los survival horror, aparte del criticado Resident Evil 3, es el primer hito del Team Silent, para la consola de quinta generación de Sony. Un juego que para muchos es inferior a su secuela salida un par de años más tarde, sin embargo, aunque la pesadilla de James Sunderland es todo una revolución dentro de su genero, la primera visita que muchos jugadores hicieron al pueblecito de Silent Hill, es simplemente mítica, o así debió pensar Konami en el año 2009, cuando le encargó la tarea de realizar una nueva versión del mismo a Climax. Por lo que Sam Barlow y sus chicos decidieron poner toda la carne en el asador, para realizar algo más que un simple port mejorado, remaster o remake. En esta ocasión teníamos una nueva versión de la mítica historia del año 99, que a través de las nuevas tecnologías disponibles (Concretamente las de Wii) exploraba otra forma de ver el terror, siendo precursor de muchos elementos que a día de hoy encontramos en otros videojuegos del género.

Transitar de nuevos por las calles del famoso pueblo, ha sido toda una vuelta a esos años, que descubría la saga por primera vez, mientras además sirve para explorar nuevas vertientes dentro de una franquicia ya olvidada, pero que en menor o mayor medida, sigue siendo uno de los bastiones más importantes de este ocio, una suerte de rencuentro agridulce lleno de buenas ideas, no siempre ejecutadas de la mejor manera. Así que aprovechando que nuevamente llega el mes de Halloween al blog, que mejor manera de estrenarlo, con sin duda una de las obras más polémicas, pero interesantes, dentro de una serie de títulos, que lentamente estaban entrando en decadencia, que pese a todos los intentos que se hicieron para volver a llevarla a la cumbre, jamás se logró. Sin duda alguna aunque Shattered Memories no es el canto de cisne, de su propia saga, por lo que pretende acercar y transmitir lo parece. Además Book of memories solo puso el último clavo en el ataúd, que luego una demo técnica como PT jamás pudo eliminar del todo…

La versión que exploraremos hoy, será la aparecida para la consola de séptima generación de la gran N, ya que aunque existieron versiones para consolas de Sony, el juego de Barlow, se siente muy pensado para ser explorado, Wiimote en una mano, con Nunchuck en la otra, explotando muchos de los elementos que servirían para hacer grande a la Wii, con juegos más "casuales" pero que aquí le van al producto como anillo al dedo y que me costaría separar de la experiencia. Por lo que si leéis a otros jugadorxs, quizás ellos tengan otras impresiones o directamente hayan jugado en otras maquinas, por lo que diferirá totalmente de lo que aquí se ha expresado.

¿Estáis preparados para sumergirnos una vez más en las calles de Silent Hill? ¡Porque allá vamos!

Leer más »

KOBAYASHI-SAN CHI NO MAID DRAGON S | Reseña

Jules WK 2021, Anime, Kobayashi-san, Kobayashi-san chi no maid dragon S, Kobayashi-san S, Maid Dragon Season 2, Reseña, secuela, Summer 2021

KOBAYASHI-SAN MAID DRAGON 2 | Reseña
Hace unos años, la industria del anime nos sorprendía con una historia cuando menos curiosa sobre una chica workaholica, una sirvienta dragona (muy, muy peculiar…) y una inesperada familia formada a través de la convivencia y la amistad. El estudio a cargo era igual de peculiar: Kyoto Animation y la serie, que termino por encandilarnos gracias a su comedia, sus dosis de dulzura y sobre todo por las geniales vivencias de sus personajes, fue un éxito que tardó para continuar… Bueno, pues uno y otro están de vuelta y como el ave fénix (o quizá los dragones excéntricos..) han cautivado y divertido nuevamente en: Kobayashi-san chi no Maid Dragon S.

Leer Más…

KOBAYASHI-SAN CHI NO MAID DRAGON S | Reseña

Jules WK 2021, Anime, Kobayashi-san, Kobayashi-san chi no maid dragon S, Kobayashi-san S, Maid Dragon Season 2, Reseña, secuela, Summer 2021

KOBAYASHI-SAN MAID DRAGON 2 | Reseña
Hace unos años, la industria del anime nos sorprendía con una historia cuando menos curiosa sobre una chica workaholica, una sirvienta dragona (muy, muy peculiar…) y una inesperada familia formada a través de la convivencia y la amistad. El estudio a cargo era igual de peculiar: Kyoto Animation y la serie, que termino por encandilarnos gracias a su comedia, sus dosis de dulzura y sobre todo por las geniales vivencias de sus personajes, fue un éxito que tardó para continuar… Bueno, pues uno y otro están de vuelta y como el ave fénix (o quizá los dragones excéntricos..) han cautivado y divertido nuevamente en: Kobayashi-san chi no Maid Dragon S.

Leer Más…

RESEÑA MOBILE SUIT GUNDAM WING

Napo Jefferson 1995, 1998, bélico, mecha, MobileSuitGundam, pelicula, sunrise

 Es el 6 de marzo del 2000, en Estados Unidos una multitud de jóvenes
sintonizaban Cartoon Network en el bloque de Toonami, sección de series de
acción, y predominaba el anime. Ese día sería el estreno de un nuevo programa
que llevaban un tiempo promocionando, ese día se emitiría por primera vez en
televisión un Gundam. Ese día, se haría historia.

No recuerdo si lo he mencionado en algún momento

Athlete Kings (Sega Saturn)

Isaac Lez Athlete Kings, DecAthlete, deportes, Deportivo, Juegos Olímpicos, saturn, Sega, Sega Saturn

DecAthlete es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para recreativa en 1995, siendo portado a Sega Saturn y muy posteriormente a PlayStation 2 únicamente en Japón como una entrega de la serie Sega Ages. La versión de Saturn llegó en primer lugar a Europa en 1995, aunque debido a problemas de licencias se tuvo que renombrar a Athlete Kings. En julio de 1996 llegó a Estados Unidos y Japón, y aquí sí que mantuvo su nombre original. Nos encontramos ante una versión que resulta idéntica a la recreativa en la cual se basa, debido entre otras cosas a la semejanza de hardware entre la consola y la placa del arcade, por lo que nos encontramos ante un muy divertido juego de pruebas deportivas muy similar a juegos como Track 'n Field u Olympic Gold.

Leer más »

Reseña: Urasekai Picnic.

Ruben Rojas Anime, aún en publicación, comedia romántica, cosas de japón, Especial Halloween, leyendas urbanas, novelas ligeras, reseñas, sci fi, slice of life, sobrenatural, yuri, ¿que acabo de leer?

El año realmente a pasado rápido y como desde hace un par de años nos encontramos nuevamente en estas fechas algo especiales, con la llegada de octubre significa que mis entradas durante este mes pertenecerán a diversas obras cuyos temas de una manera u otra puedo clasificar como dentro de los elementos sobrenaturales, el horror o historias de fantasmas en general. Así que iniciando con estas entradas la obra con la que decidir iniciar es una peculiar que con una mezcla de leyendas urbanas japonesas nos presenta lo que a momentos puede ser una aventura repleta de acción, un horror no hecho para las mentes humanas o simplemente una agradable comedia romántica. Así que sin mas, hablemos de los viajes de un par de chicas explorando un mundo más allá de lo cotidiano.

Leer más »

Virtua Racing (Mega Drive)

EmilioMolinaRg análisis, arcade, carreras, Mega Drive, Sega, Virtua Racing

Un día cualquiera a principios de los 90 en un salón recreativo del centro de la ciudad. Allí hay multitud de máquinas recreativas típicas, muebles verticales con dos mandos, a veces cuatro, que muestran juegos variados pero que, a pesar de esto, comparten algo: todos tienen gráficos basados en sprites. Sin embargo, algo diferente apareció enclavado justo en el centro del local. Se trataba de un arcade de conducción que lo cambiaría todo. Ese juego, que simulaba el manejo de un coche de fórmula 1 y lo hacía de una manera que jamás hasta ese momento ninguno había logrado, captó de inmediato mi atención. Sí, amigos, delante de mí se encontraba uno de los grandes éxitos recreativos de Sega de aquellos años: «Virtua Racing»


Continúa leyendo…

Llegamos a los cinco años (y los que faltan)

Gendou noticias

Fue el 30 de septiembre del 2016 cuando después de muchas dudas y consejos de muchos amigos cercanos y familiares cuando me animé a abrir este espacio que lleva por nombre Retro-o-Rama, y a pesar de que en el primer año estuve experimentando con diversas clases de contenidos, fueron las reseñas las que se quedaron hasta el día de hoy, ya que estas son las que realmente me permiten difundir de manera más o menos precisa los videojuegos que quiero que capten tu atención.

Continue…