Ultimate Mortal Kombat 3 (Super Nintendo)

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La versión para Super Nintendo de Ultimate Mortal Kombat 3 fue, igual que la de Mega Drive, programada por Sculptured Software y publicada y distribuida por Acclaim, saliendo en Estados Unidos y Europa en 1996. Nos encontramos con una versión prácticamente igual a la citada de Mega Drive, por lo que es una gran conversiòn del original y por ende un fantástico y sangriento juego de lucha, aunque algo más recortado que el port de Mega Drive.

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Nintendo Switch. Nintendo, are you drunk?

Erik Reenberg Nintendo, nintendo switch, Videojuegos

Llevo dos meses pensando si comprar o no la Nintendo Switch, con la única excusa en contra de su catalogo actual. En realidad tenía bastante claro que Switch iba a acabar en mi habitación más tarde o más temprano. Si, hablo en pasado porque a más noticias salen, a más comentarios leo, más y más […]

100 palabras sobre… Breath of the Wild y los juegos de mundo abierto

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Hoy en día, prácticamente todos los juegos de mundo abierto se sustentan sobre los cánones que establecieron Grand Theft Auto y Asassin’s Creed. Misiones secundarias, recados de PNJ’s y coleccionables de relleno se amontonan sobre un mapa que desborda de iconos. La aventura de descubrir un mundo desconocido deriva peligrosamente a un simple viaje hacia el […]

Mierdas Míticas: Jaws (NES)

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El Jaws de NES fue programado por Westone y publicado y distribuido por LJN, saliendo a la venta en exclusiva para Estados Unidos en noviembre de 1987, aunque no es un juego que se haya echado de menos por tierras europeas ni japonesas. Basado en la película del mismo título, que no es sino el título original de la película Tiburón, nos encontramos ante un flojo título estilo arcade.

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Zelda Breath of the Wild. Impresiones personales de Miquiprince

Erik Reenberg Link, Nintendo, nintendo switch, Videojuegos, wii u, Zelda

Hoy traigo algo diferente, en realidad ni lo traigo yo, nos lo trae Miquiprince gracias a la iniciativa de Zona Delta de Colaborador Invisible. Dicha iniciativa consistía en dar una serie de temas que queríamos ver en nuestros sitios y otro participante escribiría un artículo de uno de dichos temas, en este caso la opción ganadora y evidente […]

Yo también pensaba que la Tierra era plana hasta que probé PS VR

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La tecnología se actualiza y cambia a diario. La obsolescencia llega en un abrir y cerrar de ojos y la ley es renovarse o morir. Los videojuegos no pueden estar más ligados a la tecnología, pero sorprendentemente, llevan más de una década resistiéndose a los cambios. Tanto las grandes compañías como la propia comunidad se han mostrado brutalmente conservadores y tradicionales. Tras el salto de videojuegos 2D a 3D, no se puede decir que hayamos experimentado nuevos cambios tan drásticos a la hora de interactuar con el medio. Tras el Dual Shock con los dos joysticks, los mandos a duras penas han variado. Se juega con los mismos botones en 2017 que en el año 2000. Exactamente los mismos, uno por uno.

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5+1… sagas olvidadas que ojalá veamos en Nintendo Switch

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Todos los fans de Nintendo tenemos claro los juegos que deseamos jugar Switch. Ya sabemos que exploraremos una nueva versión de Hyrule en Breath of the Wild, que exploraremos un sin fin de mundos en Super Mario Odyssey, que conduciremos a toda velocidad en Mario Kart 8 Deluxe y que dispararemos incontables litros de tinta […]

Shadow Warriors (Game Boy)

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La versión de Shadow Warriors para Game Boy, conocida en Estados Unidos como Ninja Gaiden Shadow, fue programada, publicada y distribuida por Tecmo en 1991, llegando al mercado europeo en 1992. Se trata de un juego exclusivo que comparte gran parte del estilo de los Ninja Gaiden de NES, aunque con algunas características propias, siendo así un magnífico y muy difícil juego de acción y plataformas.

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Commando (NES)

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Commando es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para recreativa en 1985, siendo portado más tarde a multitud de sistemas como NES, ZX Spectrum, MSX o Commodore 64. La versión de NES fue igualmente programada y publicada por Capcom, saliendo a la venta en 1986. Nos encontramos ante una muy buena versión de este divertido juego de acción cenital, que además es la primera parte del gran MERCS, juego comentado aquí hace tiempo en sus versiones de Mega Drive y Master System.

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Lamborghini: American Challenge (Super Nintendo)

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Lamborghini: American Challenge es un juego programado, publicado y distribuido por Titus Software en un primer momento como Crazy Cars 3 en 1992, siendo portado posteriormente a Super Nintendo, PC, Game Boy y Amiga CD32. La versión de Super Nintendo, también programada por Titus, llegó al mercado europeo en 1994. Nos encontramos ante un divertido juego de carreras de coches en la línea de la saga Lotus, aunque no tan bueno.

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100 palabras sobre… The Legend of Zelda Breath of the Wild

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Soy fan de The Legend of Zelda desde que jugué A Link to the Past. Viajé por el tiempo en Ocarina of Time y Majora’s Mask, me enfrenté al destino en Oracle of Ages/Seasons, exploré la Isla Koholint en Link’s Awakening,  he viajado entre mundos en A Link Between Worlds, surqué los mares con el Mascarón Rojo […]

100 palabras sobre… la presentación de Nintendo Switch.

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He sido escéptico durante casi una hora, después de anunciar precio (299$), fecha (3 de Marzo) y colores (preciosos) para los JoyCon la sensación de “no están enseñando nada en firme” era muy fuerte. Esperaba ver juegos y no llegaban: muchos títulos se quedaba en palabras de desarrolladores y personalidades o en apenas unas imágenes (como […]

Dezaemon 3D

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Dezaemon 3D es un juego programado, publicado y distribuido por Althena para Nintendo 64, saliendo en exclusiva para Japón el 26 de junio de 1998. Se trata de un divertido shoot’em up vertical que supone la primera entrega tridimensional de la saga Dezaemon, una saga de matamarcianos verticales que destacaron especialmente por poder diseñar nuestros propios niveles.

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Cotton 100%: Marchen Adventure (Super Nintendo)

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Cotton 100%: Marchen Adventure es un juego programado es un juego programado por Sucess y publicado y distribuido por Datam Polystar para Super Nintendo, siendo portado más tarde a Playstation. La versión original salió en exclusiva para el mercado japonés el 22 de abril de 1994 como el segundo juego de la saga Cotton, por lo que nos encontramos ante un fantástico shoot’em up horizontal muy desenfadado

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